Rebero
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[가상현실] 전문 작가에게 들어보는 구글 틸트브러쉬 이야기 (2) 2017/03/26 PM 11:00

VR 이야기는 VR기기와 콘텐츠를 많이 경험한 사람에게 듣는게 도움이 됩니다. 

아주 당연한 이야기인 것 같은데 막상 HMD 오래 쓰고, VR콘텐츠 많이 써본 분을 찾으려면 꽤 어렵습니다.

그런 관점에서 종종 '전문 VR콘텐츠 사용자'분들을 만나보려고 합니다. 

오늘은 300시간동안 구글 틸트브러쉬를 사용한 염동균 작가를 만나봅니다.


[칼럼 보기]

 

 

 

세바시.png

 

기아 모닝.jpg

 

염동균 작가.jpg

 

염작가의 작품들.jpg

 

[칼럼 보기]

 

 

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김꼴통    친구신청

급나 잘생깄네;;;

아침대통령    친구신청

이젠 작가마저도 잘생겨야 하는....
아니 잘생겼으니까 유명 작가가 되는건가?
[가상현실] 오버워치로 풀어보는 AR,VR이야기 (0) 2017/03/22 PM 04:29

요새 중학생 친구들은 드래곤볼,매트릭스를 '아예' 모릅니다. 

해당 작품을 증강현실, 가상현실 예시로 쓰던 제 입장에서는 당황스러운 경험이었기에 

이번에 어린 청중들의 눈높이에 맞춰 관련 예시들을 추가로 준비해봤습니다. 

고급시계라는 별명을 가지고 있는 게임 '오버워치' 사례를 이용해 관련 내용들을 풀어봅니다.

 

[칼럼가기]

 

오버워치 플레이 인증.jpg

 

오버워치 증강현실 예시.jpg

 

AR 예시 2.jpg

 

VR 예시 5.jpg

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[가상현실] VR방탈출 게임 이야기 1부 (0) 2017/01/27 AM 12:48

좁은 공간에서 퍼즐을 풀고 탈출하는 컨셉은 상당히 매력적입니다. 

여기에 보이지 않는 유령이나 무서운 좀비와의 전투까지 더하면 화이트데이나 레지던트 이블 같은 게임이 됩니다.

 

우리나라 탈출방 까페의 경우 퍼즐쪽에 좀 더 초점을 맞추고 있는데요. 

창업시 인테리어 및 트릭 장비 구현에 돈이 많이드는 관계로 이를 VR 기기로 대체 가능한지 질문을 가끔 받습니다. 

글쎄요. 오프라인처럼 60분 동안 HMD 쓰고 있기엔 좀.. 넓은 공간 구현도 까다롭고.


 

어쨌든 덕분에 관련 게임들에 관심이 생겨서 요새 VR로 탈출 게임들을 부지런히 해보고 있습니다. 

 

몰입감 넘치고 괜찮은 콘텐츠가 있는 반면 가상공간에서 혈압이 오를 정도로 못만든 것들도 있네요. 

 

관련 내용들 1,2부에 걸쳐 정리해보겠습니다.

 

 

 

[칼럼보기]

 

 

 

Conan & Jordan Schlansky Escape The Room.jpg

 

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[가상현실] '17년 CES - VR/AR 관련 소식 정리 2부 (3) 2017/01/08 PM 12:39

2017년 CES의 VR/AR 관련 소식 1부에 이어 2부 갑니다. 
1부, 2부만 다 보면 왠만한 소식은 다 커버가 되실겁니다 images/emoji.php/v6/f4c/1/16/1f642.png

 

2부 내용 [칼럼 링크]
⑤ 레노버(Lenovo) VR 헤드셋 프로토타입 공개 
⑥ 레노버(Lenovo) AR 스마트 글라스 - New Glass C200 
⑦ Lumus 의 두 가지 AR 제품 : Maximus 와 Sleek 
⑧ ODG 의 두 가지 AR 제품 : R-8과 R-9 
⑨ Huawei의 Mate 9, Daydream 지원 기기 추가 
⑩ Samsung의 4D Experience

 

기존 1부 내용 [칼럼 링크]

① 인텔 키노트 (360도 스포츠 중계 VOKE, 3D 공간 Hype, HMD Alloy)

② 바이브(Vive) 업그레이드 소식들(헤드셋 개선, VR트래커, 무선 키트)

③ VR 기기의 무선화 솔루션들 

④ VR (Daydream) , AR(Tango) 기능을 동시에 탑재한 폰 등장 (ASUS ZenFone AR)

 

Verge Lenovo headset.jpg

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RedRed    친구신청

4K VR은 언제쯤 될련지.. ㅠㅠ

LASTFANTASY    친구신청

스마트폰 4k가 보급이 된 후나 가능할겁니다. 안니면 단가가 안맞아서...

미스터 노바디    친구신청

LASTFANTASY 님이 말씀하신대로 현재 4K 디스플레이 단가가 높아 바로 적용은 안되지만 시험적으로 적용하는 업체들이 있습니다. 대역폭도 문제가 있었는데 HDMI 2.1 규격이 나오면서 해결됐구요. 다만 GTX 1080으로도 아직 부족한지라 TI나 후속 그래픽 카드들이 나와야할 것으로 보입니다
[가상현실] '17년 CES - VR/AR 관련 소식 정리 (2) 2017/01/06 AM 03:02

17년 첫 게시물은 17년 CES 전시 내용 중 VR, AR관련 소식들입니다. 
 4개만 정리했는데도 본문이 꽤 길어서 걱정은 됩니다만 아직 몇몇 관심 업체들의 소식이 남았으니 계속 업데이트해보겠습니다.

① 인텔 키노트 (360도 스포츠 중계 VOKE, 3D 공간 Hype, HMD Alloy)
② 바이브(Vive) 업그레이드 소식들(헤드셋 개선, VR트래커, 무선 키트)
③ VR 기기의 무선화 솔루션들 
④ VR (Daydream) , AR(Tango) 기능을 동시에 탑재한 폰 등장 (ASUS ZenFone AR)


개인적으로는 HMD의 무선화가 빠른 속도로 진행되고 있다는 점이 반갑습니다. 

VR 게임 유튜버 중에 아크로바틱 플레이하는 사람 나올거라고 장담합니다 -_-..  생각 외로 멋지더군요

[칼럼보기]


TPCAST_5M.gif

 

 


 


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루리웹-3593205535    친구신청

해골 뒤에서 박수 치는 거임?

미스터 노바디    친구신청

예 잘한다고 ㅎㅎ
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