아이소 메트릭 시점에서 잘못 나타나는 부분이 좀 있어서 다른 방법을 찾아보았지만 일단은 그냥 가는걸로 했습니다.
유니티에서 하던걸 다시 LibGDX로 만들고 있는데 코딩 자체는 libGDX가 저는 편한 것 같기도 합니다..
revliskciuq 접속 : 4584 Lv. 52 Category
전체보기
그림(14)그림 좀된(87)그림 좀 더된(3)화가(18)잡담(1039)??(7)내가 싫어하는 것들(18)내가 좋아하는 것들(1)잉여짓= 게임개발(297)푸로 불편러(9)개똥철학(13)인삿말(2)남이 만든 게임(22)App privacy policy(0)
ProfileCounter
|
|