레이저디스크 게임이라는 게 그렇듯이 당시로써는 고난이도의 어셈블리어 프로그래밍, 높은 프레임의 애니메이션, 신뢰할 수 있는 하드웨어(단순한 8비트의 Z80이라도 램과 롬은 차별화되었습니다)를 모두 구비해야 했습니다. 그런 상황을 극복한 그들에게 저는 경외심을 감출 수 없네요.
天野景太 접속 : 1625 Lv. 41 Category
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전 90년대에 피씨판으로 접했는데도 놀랐으니