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[게임] 성전사 고행3까지 가면서 소감... (12) 2014/03/31 PM 03:26

율법을 방어나 회복형으로 바꾸고 고행3 도는데 아무래도 빠르게 돌기에는 용기율법쓰고 고행2가 나은 것 같습니다.

사실 스펙자체는 고행2 돌때와 크게 변한것은 없는데 몇가지 전설의 특수 옵션 자체가 상위 단계를 안정적으로 도냐 안도냐를 결정하더군요.

수치보다 어떻게 세팅하느냐가 큰 문제일 듯. 블랙손 세트 바지까지 얻었고 하나만 얻으면 완성인데 그럼 정예 장판이 두려울 것 같이 않군요...


제가 성전사를 키우면서 느낀 점입니다... 참고하실 분은 참고하세요.

1. 주공격 기술 중 근접 2개는 거의 폐기 수준. 성전사가 양손무기 기본장비 패시브가 이속을 느리게하고 번번한 돌진기도 없어 근접으로 하다 히트앤런하는 적을 만나면 화병걸리기 쉽다. 거의 강타나 정의를 쓰게된다. 원딜처럼 무빙하며 딜할 수 있으니 활용성은 비교가 안된다.

2. 진노 수급을 원활하게 할려면 조롱은 필수 스킬. 사실 이거말고 진노를 채워주는 스킬이 없다시피 하다. 그나마 조롱 하나로 많이 채울수 있기에 갈증이 많이 해소된다.

3. 진노 수급이 힘든 것때문인지 주공격 기술들 공격배율이 다른 클래스에 비해 굉장히 높은 편. 거의 준 스킬 수준이다. 근데 룬까지 포함하면 강타 정의가 징벌, 가르기와 위력이 별 차이도 안난다... 역시 강타와 정의를 써라.

4. 쿨타임 감소 옵션이 굉장이 유용하다. 20% 언저리 가게 맞추는 것을 추천. 그 이상은 곱연산인지 효율이 낮아지고 이정도만 되도 체감이 크게 된다. 쿨타임 적용된 조롱이 있으면 진노수급이 크게 원활해진다.

5. 스킬 특성 상 진노수급 문제와 더불어 한방에 모든걸 쏟아붙고 할 것 없는 성전사가 되기 쉬운데, 천상의 주먹이나 하늘의 분노 등 한번 쓰면 지속적으로 딜을 해주는 기술들을 활용하면 꾸준한 딜을 넣을 수가 있어 딜로스를 체감하지 않을 수 있다. 포격 등 물리위주의 세팅도 해봤는데 이쪽이 훨씬 안정적임.

6. 강인함 몇십만 차이보다 방패 수치가 중요하다. 근접 30%뎀감 효과를 받지 못하는 성전사의 탱킹력은 방패에서 나온다. 방패의 막기 확률과 뎀감소율이 성전사에게는 매우 중요. 방패 좋은 걸 얻었다면 위치사수와 회생 지속기술 조합으로 바퀴벌레가 될 수 있다.

7. 성전사의 현재 최대 단점은 쿨타임과 진노수급, 그리고 신성 속성이 절반 이상 차지하는 기술들에 있다. 다른 건 몰라도 패치로 한가지 기술이 좀 다양한 속성을 가지도록 패치되면 좋겠다. 현재로선 신성, 번개가 가장 범용성이 높고 그 다음이 물리. 불과 얼음은 정말 쓸데 없음...

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양갱양갱이    친구신청

포격 순간 극딜에 축복망치로 지속딜 하고있는데 포격 버려야 할려나요 ㅠㅠ

골든펜슬    친구신청

뭐 스타일이긴 합니다. 딜로스를 감수하고 한방에 모든 것을 거는 스타일을 선호하느냐 차이인데, 사실 전 그 불안정성보다 물리 위주로 세팅하면 다른 물리 스킬 종류가 뻔해 범용성이 너무 낮다는 점에서 선호하지 않습니다.

Shinji.Jr    친구신청

무기 부럽네요

골든펜슬    친구신청

후... 옵션때문에 다른 공격력 높은 무기를 못쓰고 있죠...

SilverRain D    친구신청

무의식 중에 성기사라고 쓰시는 분들 많음. ㅋㅋㅋ

성전사에요 ㅋ

골든펜슬    친구신청

아 글쿤요 수정 ㅋㅋㅋ

스파이더센스    친구신청

저도 키우고 있는데, 고행1 수월히 돌려면 스펙 어느정도 되야될까용

골든펜슬    친구신청

DP 30만에 강인한 500만 정도 목표 잡으시면 될 것 같습니다. 노란 템과 마부 몇번으로 쉽게 가능해요.

통장에1조있다    친구신청

양손무기인데 방패 어떻게 드나요?

시즈카나    친구신청

성전사 패시브 천부의 힘이 양손무기+방패를 들 수 있게 해줍니다.
단지 페널티로 이동 속도가 15% 깎입니다.

롸데꾸    친구신청

도망을 묶어두는 용도의 심판과 극확 80%룬이면
말씀하신 평딜조차도 쓸만합니다.
(사실상 방패 때문에 60% 이상의 극확세팅이 가능하기도 하죠.)

보조공격인 휩쓸기는 범위도 엄청나고
수도사의 용오름과 비슷한 능력이 있어 어느정도 도망을 묶어둘 수 있죠.
심판 율법의 쿨을 계속 굴려가며 평딜자체에 버프를 걸어가면
40초 쿨인 포격 사이의 딜로스를 많이 줄일 수 있습니다.
아카라트 전사도 포격쿨을 줄이는 용도로 사용 가능하고...

물리 공격강화로 휩쓸기 하나만 세팅이 잘되어도
선망에 버금가는 공격력에 더 넓은 범위
끌어당기기 효과... 충분한 사냥이 가능하긴 합니다.

오히려 몸빵쪽이 약한지라 아카라트가 없으면 버티기 힘든 성전사가
(이마저도 빙결쪽에 취약) 챔프몹들과 장기전에 돌입한다는 것 자체가 부담이죠.

duskywood    친구신청

딴건 몰라도 방패는 엄청 땡기네요.
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