일단 삼국지5까지는 고전 삼국지라고 본다면
삼국지는 크게 내정이 재밌는 삼국지, 전투가 재밌는 삼국지 두가지로 나뉜다고 봄
삼국지 6,9,11,12가 군주제 삼국지7,8,10,13이 장수제인데
대체적으로 군주제가 내정을 축소시키는대신 빠른 리얼타임전투, 전투AI등에 치중해서 전투가 재밌는 편이 많았죠 특히 삼국지9는 적 AI가 가장 좋았다고 봄
장수제는 전투는 대체적으로 평이 안좋은편인데 내정은 이것저것 할거도 많고 신경 많이 쓴티가 나는편이죠
특히 삼국지10의 내정은 7,8에서 아쉬운점 보완해서 편리성,자유도까지 거의 완벽한 수준이됬다고 봄..문제는 이편이 전투가 끔직하게 지루한게 문제..
삼국지13은 특이한게 장수제이면서도 자유도가 별로없고 또 전투는 장수제지만 신경 많이 쓴 티가나서 할만한 편이죠 전투는 PK가서 더 발전하면 역대급될듯
오히려 내정이 핵노잼이었음 삼국지10처럼 자유도가 핵심인데 임무장노가다나 하고있으니 원.. 이건 PK가도 별로 희망 안보이는듯..
일기토는 삼국지6(컷인일러스트핵간지), 내정은 삼국지10, 적AI는 삼국지9, 전투는 삼국지13 이정도 인듯?
그외의 것들을 보시면 됩니다.ㅋㅋㅋㅋ정주행을 완료하시면
건프라가 집에 있을 수도 있으니 참고하시구요ㅎㅎㅎ