Rebero
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[가상현실] 중국/러시아 VR방 (0) 2016/05/18 PM 10:03

중국/러시아 VR방은 이미 운영 중이고
한국 VR방은 6월 오픈이라고는 하나 기기 인증/상가 계약 등 큰 건들이 많아 지켜봐야할 것 같습니다.
상세한 내용은 아래 클릭!

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[가상현실] VR은 사운드'도' 중요하다 (0) 2016/05/17 PM 08:12

VR용 기기 사용시 그래픽의 해상도/프레임 외에도 '사운드' 효과가 매우 중요한데요.

- Nvidia VR Works Audio
- PS VR의 3D Audio 기능의 기반이 되는 Binaural Rendering
- MPEG-H 3D Audio 헤드셋 렌더링 기술을 보유한 가우디오디오

등등을 알아봅니다.

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[가상현실] 디즈니에게 VR이란? (2) 2016/05/16 PM 07:40

디즈니하면 애니, 픽사, 스타워즈, 마블, 디즈니랜드가 생각나지만
의외로 VR로 준비를 많이한 회사가 바로 이 회사입니다.
특히 음성/소리를 내는 고정형 로봇 (테마파크 공포의 집 귀신이나 공룡 같은) 을 몇십년 개발해왔기에
VR로 원격 조종하는 형태도 발표할 정도로 재미난 행보를 보여주고 있습니다.
알짜 업체들에는 미리 투자도 해둔 상태입니다.
디즈니의 VR 전략을 한번 살펴보시죠

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BritishMan    친구신청

디즈니가 아주 세력을 넓히고 있네요.

미스터 노바디    친구신청

네 워낙 컨텐츠가 강한 회사라 맘만 먹으면 VR용 컨텐츠들을 쏟아낼 수 있는 잠재력이 있습니다
[가상현실] VR을 이용한 교육의 가능성 2부 (2) 2016/05/15 PM 04:36

안녕하세요 1부에 이어 2부에서는 실제 교육 현장 적용 사례를 다룹니다.
Google for Education 프로그램 안에 포함된 Expedition은
수업 중간 중간 유명 지역/현장을 파노라마로 보는 것이고

UOD의 가상현실 진로교육은 실제 직업에 종사하시는 분들과 영상 컨텐츠를 만들고
해당 직업 군을 알려주는 1시간 수업 중에 2-3개 동영상으로 구성된 실제 직업 현장을
보여준뒤 가상의 주제를 정해 토론을 시키는 수업입니다.

둘 다 VR용 컨텐츠는 교보재(?)에 가깝습니다. 학생들의 흥미 유발용이죠
완전히 몰입하는 가상현실 시스템은 너무 비싸니 카드보드를 이용해서 개인당 5천원~1만원에 끝내는 정도가 현실성이 있다고 보입니다. 어른들과 다르게 아이들은 360 동영상이나 사진 (파노라마)에 쉽게 몰입하며 상당히 집중력이 올라가는 특성을 보입니다.

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파킴치    친구신청

게임만 보다가 이런거 보니 참신해 보이네.

당근천국    친구신청

확실이 흥미끌기용으로 vr이 좋죠 ㅎㅎㅎ
[가상현실] VR과 교육 : 1부 개요 - 교육용 테블릿 이야기 (3) 2016/05/15 AM 06:04

VR을 교육으로 활용할 수 있을지를 시리즈로 분석해보려고 합니다.
그러기전에 먼저 선배(?)들은 어떤 고생을 했는지 알아야겠지요

스티브 잡스가 어떻게 미국 초중등학교에 Apple II를 깔았는지
몇년 전 교육용 테블릿의 흥/망 등을 통해 살펴봅니다.

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一目瞭然    친구신청

.... VR 쓰면 필기 못한다고 하던 댓글이 생각난다.

VR쓰는데 뭐하러 필기할까? 필요한 구간 다시 보면 될건데.

룰뷁씨    친구신청

그리 좋지 않을거라고 생각합니다...
앉은자리에서 시각적인 체험을 할수있다는건 좋은 부분이지만..
체험이라는건 시각적인 체험과 청각적인 체험뿐만아닌..
냄세, 피부로 느끼는 온도같은거, 촉감 등등등.. 모든것이 체험의 대상이 되어야하기때문에 현 시점의 VR로는 매우 부족할거라고 봅니다...

또한 단순히 스크린에 교육영상을 띄운다는 정도의 호라용이라면..
꼭 VR이어야할 필요도 없겠구요..

소드아트 온라인이나 온리센스 온라인같은..
풀다이브형 VR이라면 엄청 좋은 교육제가 되겠지만..
현 시점에서 제공되는 시각과 청각 수준의 VR은 교육용으로 활용하기엔 매우 부족하지않나 싶습니다...

미스터 노바디    친구신청

의견 감사합니다. 2부에서 실제 적용 사례를 다루는데요. 수업의 메인이라기 보다는 수업의 집중력을 살려주는 양념의 포지션에 가깝습니다. 비싼 VR보다는 카드보드를 활용한 교보재 접근입니다
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