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싸우는 방식이 제일 특이했던 거상이네요.
애초에 보스전 밖에 없는 게임을 기획 하는 것도 그렇고
개개별 거상들마다 개성을 담아 레벨 디자인을 한 부분도 그렇고
아주 고민한 흔적이 많은 게임인거 같네요.
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