cogito
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[게임제작] 만드는 게임)링커맨드 적용!!!.gif (2) 2018/01/09 PM 05:42
으어어 연말에 이래저래 바빠서 작업이 늘어지다 보니 이번주 들어서 겨우겨우 다시 일을 시작하게 됐네여 ㅎㅎㅎ

 

다들 잘 보내고 계신가 모르겠지만 새해 복많이 받으세요!!! ㅋ

 

요 몇일 Ai쪽 작업을 하다가 오늘 링커맨드 적용된 김에 게시물 하나 올립니다~!!

 

이미지나 그런건 추후에 바꿀 생각이고 지금은 시스템적으로 구축만 해논 정도에요 ㅎㅎㅎ 

 

Ring_C.gif

 

(사양을 많이 먹어서 안개를 뺏더니 ....뭔가 휑해져 버린.....!!!)

 

내일부턴 저 링커맨드랑 만들어둔 원거리 공격들을 연결시켜야 되는데....얼마나 걸릴라나....(먼산)

 

그나저나 슬슬 게임 제목을 정해야 되는데...큰일이네요....!!!!!

 

으아아아 코딩을 할때도 그렇고 이름 정하는건 넘나 힘든거 같음여 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

 

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라피드리    친구신청

점심메뉴 정하기 보다 더 심한 고민인 변수이름 정하기ㅠㅠ ㅋㅋㅋ 화이팅입니다!!

cogito    친구신청

ㅠㅠㅠ 내일 점심은 뭘 먹지!? 으아아아 화이팅입니다 ㅋㅋㅋ
[주저리주저리] 으으...TV 잘 아시는분 추천좀 해주세요 ㅠㅠ/// (11) 2017/12/26 PM 03:51

이번에 새로 TV 하나 사야되서 200정도 생각하고 있는데..... TV에 대해서 1도 모르다 보니 뭘 살지가 엄청 난감하네요 ㅠㅠ///

 

혹시 사야될때 필수로 알아봐야 되는거라 던가 아니면 추천 제품 있으시면 추천좀 해주실수 있으신가요 ㅠㅠ?

 

 

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RedRed    친구신청

http://prod.danawa.com/info/?pcode=5515263&cate=1022814

이거 사세요. 현시점에서 가격대비 끝판왕입니다.
LG 제품이고 LED보다 더 좋은 OLED입니다. 거기다가 4K 해상도이고
지금 시점에서 제일 좋은 TV입니다.

하마아찌    친구신청

OLED 번인 아직도 해결 안 된 것 아닌가요?
지금 OLED는 번인이 언제 오느냐가 문제지 아예 안 오는 물건은 없다고 들었는데.

Tifa Lockhart    친구신청

TV는 일단 LG 그리고 가격비교 잘하셔서 해외구매 및 배송도 알아보셔야 합니다

블리치    친구신청

직구티비는 G9에 대행이 있어서 편하실거에요
직구티비도 월드 워런티로 AS 무상1년입니다

칰킨질럿    친구신청

LG 최고입니다.

cogito    친구신청

오 일단 Lg라 이거군여...!!!

각설탕    친구신청

티비는 엘지

무라이™    친구신청

블프때 65SJ9500 샀는데 괘안습니다.

cogito    친구신청

아니 이건 600만원이 넘......;;;;

강철의기사    친구신청

요즘 TV는 딱 두가지 비싼 메이커사서 오래보냐 아니면 적당한 중소기업꺼 크게보고 몇련후에 바꾸냐 인듯

오토모 아이루    친구신청

[게임제작] 만드는 게임 -Ui 추가적용.gif (2) 2017/12/22 PM 05:00

 

저번주에 중앙쪽에다가 구슬을 놓고 그 주위로 문장 같은걸 만들어서 디아블로 식의 UI를 만들려고 했었는데 

 

디아블로식보단 간략화 하는게 더 어울릴꺼 같다고 해주셔서 의견대로 기존에 만든건 쓰지만 간략해 보이도록 작업해 봤습니다~

 

색감을 바꿔 보라는 의견도 있으셨는데 그건 아마 다음주 쯤에 작업 들어 갈꺼 같네여 ㅎㅎㅎ


 

UI_Set.jpg

 

적용 스크린샷 입니다~ 조기서 보스나 체력이 많은 중보스 급을 만나면 하단 중앙에 따로 체력바를 표시해줄 생각입니다~

 

Game_UI.gif

 

미니맵 표시되는걸 찍어 올리고 싶었는데 7메가 맞추다 보니 너무 작아져서 잘 안보이네염 ㄷㄷㄷ 

 

슬슬 퇴근 시간인데 즐거운 주말 보내세요 !!! ㅎㅎㅎ 

 

전 크리스마스에도 따로 일을 하러 가야될 운명 ㅡ_ㅜ 이지만 다들 화이팅이에요 ㅠㅜ

 

 

 

 

 

 

 

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도라몽    친구신청

점점 좋아지네요! 화이팅!

cogito    친구신청

고맙습니다! 화이팅~!!! ㅎㅎㅎ
[게임제작] 만드는게임 UI 작업 수정본.gif (28) 2017/12/14 PM 05:33

 

어제 의견 주셨던 내용들 참조해서 소울 게이지를 수정했습니다!

 

일단 게이지 양에 따라 돌아가는 이펙트 추가 해보는게 어떻냐는 의견따라 이펙트를 몇가지 추가시켰구여 ~

 

리턴 제로님이 조언해주신 대로 int 방식이 아니라 float 방식으로 게이지 차오르는 방식을 변경하였습니다~!!!ㅎㅎㅎ

 

그리고 지적해 주셨던 소울의 움직임들도 좀 수정하였는데 주인공을 따라올때 속도가 점진적으로 증가하게 변경하였고 좀더 빠르게

 

달려드는 듯한 느낌이 나게 바꿔 봤습니다~!! 

 

(소울에 꼬리를 추가 하는 작업도 좀 해봤는데 기존의 도깨비불이랑 너무 비슷하게 나온것 같아 일단 보류 했습니다 ㅠ)

 

Soul_Orb_Fix.gif

 

소울게이지 주변으로 음양느낌의 체력바와 스테미나 바를 두르기로 결정이 나서 위치를 좌측 상단에서 하단 중앙으로 이동 시켰습니다~!

 

Soul_Orb_Get_Fix.gif

 

 소울 획득시 소울 게이지량도 변화하도록 수정했습니다 ㅎㅎㅎ

 

 

매번 조언해주셔서 항상 고맙게 생각하고있습니다!

 

앞으로도 잘 부탁드리겠습니다~!!!

 

(진짜 게임 출시하게 되면 마이퍼 분들 이름을 넣어 드려야겠어요 ! ㅎㅎㅎ)

 

그럼 추가로 변경 사항 생기면 또 게시물 올리겠습니다~! 

 

날씨 추운데 다들 감기조심하세요 ~

 

 


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캡틴패럴    친구신청

소울 게이지 찰랑 거리는거 적용이 꼭 필요해 보입니다. 어항들고 달려가는 느낌 말이죠... 어제 건의했던... 아 소울 공이 뭔가 좀 느린게 아닌가 싶네요... 가속도가 도 있었으면 좋겠습니다!!

캡틴패럴    친구신청

가속도가 좀더 인데;;오타네요 ㅋㅋㅋ

캡틴패럴    친구신청

sqrt 로 가속도를 주면 확 빨라지는 느낌이 강했던거 같습니다... 예전에 유니티로 게임 만들때 했던...

cogito    친구신청

가석도를 좀 더 줘봐야 겠네여! ㅎㅎㅎ 소울 찰랑거리는건 계속 공부를 해봐야 될꺼 같아여 ㅠ 안그래도 적용시켜 볼려고 이것저것 건드려 봤는데 어휴 ㅠㅠㅠㅠ

캡틴패럴    친구신청

끝부분이 계산되는 레알 찰랑 거리는게 아니라... 베이저 커브를 따서 찰랑 거리는 맨 윗지점에 놓고 여기까지 찾음 이라고 가짜로 보여주는 식인거죠 ㅋㅋ

cogito    친구신청

베이저 커브가 키워드군여! 이쪽으로 구글신이랑 면담 좀 해봐야 겠네여 ㅎㅎㅎ 좋은 정보 고맙습니다! ㅎㅎㅎ

캡틴패럴    친구신청

그냥 커브 만드는 공식중 하나일 뿐입니다.. ㅋㅋ 중력에 맞게 사인이나 코사인 곡선을 그리면 되는 거니까요 ㅋㅋ

캡틴패럴    친구신청

공부해야 할 분야는 유체역학 및 파동입니다... 항만공학쪽 천해파 분석을 보시는게 좀 쉽구요... 말이 어려워서 그렇지 그냥 공식만 베껴오면 됩니다... ㅋㅋㅋ

cogito    친구신청

으어어 유체역할이라니 ㄷㄷㄷ 뭔가 말만 들어도 현기증 날꺼 같네여 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 전 진짜 어디서 긁어와서 써야겠넹야 ㅠㅠㅠㅠ

캡틴패럴    친구신청

유체의 흐름은 베루누이 방정식으로 귀결된다고;;; 보셔도 되는데... 뭐 그런걸 이용하는겁니다... 공식을 수식화만 하면 땡인데;; 어떻게 하느냐는 좀 봐야죠 ㅋㅋ 누가 해논거 있으면 개이득

캡틴패럴    친구신청

그냥 간단히 쓴거니;;; 유체역학 하시는분들 태클 사냥입니다..ㅋㅋ

cogito    친구신청

ㅎㅎㅎ 태클 거시는 분은 뭔가 엄청 전문가실듯 ㄷㄷㄷ

지라스    친구신청

개인적인 느낌이지만 소울 획득도
뭔가에 빨려들어오는 느낌이 나게 가속도를 더 크게 주면 좀더 자연스러울꺼 같아요.

cogito    친구신청

넵!!! 가속도를 좀 더 높여 봐야겠어요 ㅎㅎㅎ 조언 고맙습니다!

아루피!    친구신청

회사라면 이 단계에서 갑자기 투자자라는 사람이 오더니 "야 이거 오버더 숄더 뷰로 하는게 좋겠는데?" 함

cogito    친구신청

ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 바로 추노 해야될듯 ㅋㅋㅋ 어우 ㅠ 전문적인 지식 가지고 시작한게 아니니 뭐에 뭐가 어울리는지 이런게 진짜 어렵네요 ㅠㅠㅠㅠ

캡틴패럴    친구신청

개인적인 취향이지만 쿽터뷰를 더 선호합니다.. 일반적인 tps는 뭔가 별로이달까.... 단순 예로 어쌔신 크리드와 디아블로를;; 비교아닌 비교를 하자면 전 디아블로를 1% 정도 더 좋아합니다 ㅋㅋ

잉여개발자    친구신청

개인적인 의견으로는 바깥쪽 세로로 하얗게 도는거와 안쪽 구슬의 가로로 도는것이 오히려 정신이 없는거 같네요.
안쪽 구슬의 텍스쳐는 콘트라스트가 너무 쎄서 눈이 아픈거 같네요.

UI 수정본이라서 일단 UI 만 보이기는 한데 이게 실제 데이터로 쓰인다면 캐릭터 보단 ui 가 더 눈에 띄어 보입니다. 대비라던가 색감을 조금 더 죽여서 배경과 같이 어우러지게 하는건 어떨까요?

cogito    친구신청

아아~! 또 그런 부작용이 있었군여! UI쪽은 완전 생 초보라 (다른것도 모자란 실력이지만여 ㅠ) 난감한 부분이 많은데 좋은 정보 고맙습니다~!!! 색감을 좀더 죽여 보겠습니다!

모즈군    친구신청

인터페이스며 무언가를 흡수?하여 게이지가 차는것이며.. 너무 연상되어지는 게임들이 많아서

썩 좋은것인가? 하는 의문이 드네요;;

이런 유저친화적인 인터페이스보다는 칼이라던지 케릭터가 지니고있는 오브제에 이팩트가 충전된다거나

하는 직관적인 방향으로 가보는건 어떨까요? 아니라면 버튼을 누르거나 특정 조건에서 잠깐 보여지고 마는

형태로 진행되어지면 화면을 가릴 답답한 ui를 좀더 매끄럽게 처리할 수 있을거라 생각되어지네요

cogito    친구신청

안그래도 처음엔 필요할때만 살짝 뜨는 간단한걸로 가볼까 하는 의견이 있었는데 .... 일단 공부한다는 이유도 있어서 일단은 구성해보고 정 아니면 심플하게 구성해볼까 싶어요 ㅠㅠ 의견 고맙습니다!!! ㅎㅎㅎ

참 붕어빵    친구신청

가운데 게이지를 둘러싸고있는 짙은파랑색인가? 암튼 그 게이지도 좀 더 눈에 잘보이게 되면 좋겠어요 솔직히 전 구별이 힘들어요 ㅠㅠ

cogito    친구신청

아 그쪽으로 체력게이지랑 스테미나 게이지를 올려볼 생각이라 일단은 그대로 놔뒀어요! ㅎㅎㅎ 조언 고맙습니다!

Cva    친구신청

일단 프레임을 제외한 게이지 구성요소 전부가 컬러톤이 비슷해서, 한 눈에 게이지 차징량이 얼마나되는지 눈에 잘 안들어오는것같습니다.

UI가 참 어렵죠. 캐릭터보다는 덜 눈에 들어와야하는데, 그렇다고 게임 전체의 룩을 헤쳐서는 또 안되구요. 정보전달이라는 고유의 목적에 충실하면서 분위기를 살려야해서...

일단 임의의 박스들이라도, 게임에 들어갈 UI를 전부 화면에 임의로 배치해보시고 그 다음에 디테일한 작업을 하시는게 좋을것같습니다. UI간의 조화도 신경써야되는 부분이어서

진짜 이쁘게 잘 만들어놨는데 쟤만 눈에 띄네 라던지... 해보니까 배치를 바꿔야하는데 그럼 구성을 바꿔야하네.. 하면서 삽을 무진장 파게되서...ㅋㅋ

cogito    친구신청

사실 벌써 부터 삽을 엄청 파고 있어요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 우선 보여줄 만하게 나와서 올리긴 했는데 저거 나오는데만도 얼마나 시행차고가 있었는디 ㅠㅠㅠ 진짜 배움에는 뭐 하나 쉬운게 없는거 같아요 ㅎㅎㅎ 조언 고맙습니다! 우선 전체적으로 조율 하는걸 신경써 봐야겠네요! ㅎㅎㅎ

두치와볶음    친구신청

우와... 게임이 점점 발전하는 모습이 보이는게 굉장하네요!

cogito    친구신청

우와 오랜만이시네영! 칭찬 고맙습니다 ㅎㅎㅎ

잎사귀    친구신청

소울이 발밑으로 오는데,
높이를 높여 가슴쯤으로 오게하거나, 위치를 타겟팅 할수 있으면,
손이나 칼집 입구로 오게하면 훨씬 느낌이 살거 같습니다.

소울은 차는게 가독성이 떨어지는거 같습니다.
차지 않은 부분을 반투명처리하거나,
안찬곳을 어둡게하고, 찬곳을 밝게 하는거나 하는식으로 가독성을 높여야 할듯 합니다
[게임제작] 만드는게임 UI 작업 시작.gif (23) 2017/12/13 PM 05:16

 

보스몬스터 패턴 만드느라 엎치락뒤치락 하는 사이에 MP 대용으로 사용할 소울오브 UI가 만들어져서 후딱 적용 시켜봤습니다 ㅋ 

 

 

Soul_Orb.gif

 

 영혼이라는 느낌 살리기엔 디아블로 스타일이 가장 깔끔한것 같아 차용했습니다~! 

 

저 주위로 이제 체력 바랑 스테미나 바를 둘러줄 생각인데...어떤 모양으로 하면 이쁠지가 고민이네요 ㅠㅠ//

 

Soul_Get.gif

 

 그리고 요건 몹 잡으면 떨어지는 소울들을 흡수하는 모습입니다 ㅋ 

 

(아직 게이지랑 연결을 안해서 차는양은 그대로 입니다;;;)


조언 이나 지적 해주시면 적극 반영할께요!!!

 

매번 게시물 봐주셔서 감사하구여 ~추운날씨에 다들 감기조심하세요 ~!!

 

(전 어제 감기몸살로 죽다가 살아났더라는 ㅠㅠ)

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플랭    친구신청

그간 눈팅만 했었는데 날이 갈수록 퀄이 더 높아지네요!
미천한 제가 감히 한말씀 드리자면 소울이 속도감있게 플레이어에게 빨려들어가는?
그런 느낌이면 더 좋지 않을까 싶네여 :)
그리고 디아블로식 체력 게이지바는 전체적인 게임 느낌하고는 잘 어울러지는 형태는 아닌것 같습니다.
개인적으로 아주 심플한 디자인을 좋아해서 다크소울같은 심플한 체력 & 스테미너 바도 괜찮지 않을까 하는ㅎㅎㅎ
물론 개발은 1도 모르는 디자이너의 입장이었습니다 ㅠㅠ

cogito    친구신청

일단은 저 원형 게이지 옆에다가 바 형태의 체력 게이지랑 스테미나 게이지를 추가해서 하나의 문양처럼 만들 생각이였는데 잘 어울리는 형태가 아닌가 보군여 ㅠㅠ/// 다른걸로 바꾼다면 어떤식이 어울릴까요 +_+ 게시물 올리는 이유 자체가 이런 피드백을 받고싶은거라 쓴소리라도(쓴소리 했다고 생각하는건 아니에요!ㅎㅎㅎ) 정말 고맙게 듣고 있습니다! ㅎㅎㅎ 조언 고맙습니다~!

Flash gitz!!    친구신청

소울은 혼이 빨려들어가는 느낌처럼 소울에 꼬리를 달고 캐릭터 몸으로 나선을 그리며 흡입되는건 어떨까요?
그리고 게이지양에 따라서 뭔가 차이가 있었으면 괜찮을것 같아요 예를 들어 풀차지일때 구슬주변에 이펙트를 추가한다던지 등등 개인적인 생각입니다.

cogito    친구신청

오홍 게이지 양에 따라 뭔가 차이를 두는거 좋은 아이디어 같네요! 좋은 아이디어 고맙습니다 +_+!!!

캡틴패럴    친구신청

빠르게 움직이는걸 누가 잡고 있다가 딱 놓는 느낌으로 빨려 들어가면 좋을듯 합니다. 몸으로 들어가지 못해 안달이 난 느낌 이랄까 ㅋㅋ

게이지 부분은... 걸어다닐때 출렁 거리다가 멈추면 더 출렁 거리다가 멈추는 듯하면 왠지 괜찮을거 같습니다. 마치 어항을 들고 달리다가 서는 느낌 같이

cogito    친구신청

ㅎㅎㅎ 슝~ 하는 느낌으로 내면 그것도 재밌을꺼 같네여 ㅎㅎㅎ 오 게이지가 움직임 따라 흔들리는것도 좋은 아이디어네여 ㅎㅎㅎ 고맙습니다!!@(근데 제가 구현할수 있을까 모르겠네여 ㅠㅠ 실력이 미천해서 ㅠㅠ)

리턴제로    친구신청

체력바 차는게 잘 모르겟지만 int 단위로 올라가는듯
float로 올리면 좀 더 부드럽게 괜찮지 않을까용
소울 흡수 이펙트 자연스럽고 멋집니다

cogito    친구신청

헛...나중에 흡수되는걸로 연동시킬때 바꾸는게 좋을라나 하고 있었는데! 바로 눈치채버리시다니 이래서...눈치빠른 프로그래머는....(읍읍) ㅎㅎㅎ 조언 고맙습니다~!!!

김전일    친구신청

소울 주변에 체력과 스테미나가 어떻게 들어가냐가 중요할 듯 싶네요
작은 원 UI가 세개가 될지 디아블로2처럼 스테미너 막대기가 들어갈지 같은 거겠지요
지금꺼는 좋은 것 같아영

cogito    친구신청

그쳐 ㅠㅠ 체력과 스테미너를 바형식으로 해서 하나의 문장처럼 만들어 내고 싶은데.....뭔가 막연하네여 ㅠㅠ/ 좋다니 고맙습니다 ㅎㅎㅎ 힘이되네여 !!!

PLASKON    친구신청

소울UI를 감싸고 있는 원을 반으로 갈라서 왼쪽은 체력 오른쪽은 스태미너로 표시하면 어떨까요? 그럼 원안에 소울 체력 스태미너 다 들어가서 깔끔할거같네요

cogito    친구신청

아..... 바로 뽑아내는게 아니라 그렇게 표현하면 확실히 깔끔하게 보이겠네여 !!! ㅎㅎㅎ 아우 근데 그냥 쪼개면 안되고 뭔가 문양같은거라도 들어가야 할텐데 ㅠㅠ 그게 막연하네여 (엉엉) 댓글 고맙습니다~! 참조 할께여 !!! ㅎㅎㅎ

김전일    친구신청

디아블로3의 발라(악마사냥꾼)의 인터페이스 생각하시면 될 듯 합니다

.퀴리누스.    친구신청

비전력이 부조카당

cogito    친구신청

더→ 주울수가→ 없↘어↘

Bump_of_Chicken    친구신청

배경이나 캐릭터는 동양풍인데 조금 이질감이 없지않나싶네요

음양 문양으로 좀 동양 식으로 리파인 되면 어떨까합니다 PLASKON 님 말씀처럼

음양 무늬로 하면 바가 나뉠수도잇고 디자인적으로도 이질감 없을거구요

Bump_of_Chicken    친구신청

좀더 과하게 간다면 zen circle(붓으로 그린 원형에다가 좀 이것저것 동양 느낌으로 추가하는것도 괜찬을듯싶구요)

Bump_of_Chicken    친구신청

음양 무늬게이지 팔괘를 게이지바 형태로 발광하거나 스트로크 식으로 충전된다는 개념으로가면

여타 다른 기술 게이지나 다른 게이지에도 응용 가능할거같습니다

cogito    친구신청

오옷~ 뭔가 머릿속으로 언뜻 떠올려보니 꽤나 멋있을꺼 같아요! ㅎㅎㅎ 내일 이야기 한번 해봐야 겠군여 ㅎㅎㅎ!!! 디테일하게 설명해주셔서 고맙습니다!!!

탠덤    친구신청

귀무자?

cogito    친구신청

귀무자 인터페이스가 어울릴꺼 같단 말이신가염!?

하늘사슴    친구신청

소울이 처음엔 느리게 움직이다 급격히 빠르게 움직이면서 흡수되면 어떨까 싶기도 하네요.

cogito    친구신청

오홍 그게 좀더 움직임에 역동성이 있을꺼 같네여 ㅎㅎㅎ 조언 고맙습니다~!!!
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