cogito
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[게임제작] 어제 올렸던 닌자 움직임 수정본~! (9) 2017/08/25 PM 04:20

 

 

어제 올렸던 닌자 움직임중에 통나무에 그림자 넣었으면 좋겠다던거랑 발자국 넣었으면 좋겠다던거 수정했습니다!

 

그리고 이왕 발자국 넣는거 몹들한테도 움직일때 발쪽에 먼지구름 일어나게 바꿧습니다 ㅋ 

 

 

 

 

1.달릴때 발자국 추가한 모습 

 

 

Run_2.gif

 

Run_1.gif

 

 

 

2.통나무에 그림자 적용

 

Dash1.gif

 

Dash2.gif

 

 

 

3. 몹 뛸때 먼지날리는걸로 변경

 

 

Enemy_Run.gif

 

 

 

 

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근근웹4    친구신청

잘만드셨네요. 고생하셨습니다

cogito    친구신청

고맙습니다~!!

김꼴통    친구신청

스고이한 피드백 접수네요. 스터너 접수하는 락 수준

cogito    친구신청

If You Smell, What the Rock is Cookin! 더락 다시 레슬링에 나왔으면 좋겠네염....그때가 재밌었는데!!

건너뛰기!    친구신청

뛸 때 상체가 좌우로 따라 움직여준다면 보다 자연스러울 것 같네요.

cogito    친구신청

음....저 코너 돌고 할때 좌우로 따라 기울었으면 좋겠다는 말인가요 ???

킵고잉★    친구신청

음 멋진 난자네요.

cogito    친구신청

아...순간 또 잘못 적은줄 알고 움찔했잔아요!!! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어제는 고마웠습니다

앙토리아    친구신청

사~알짝 옛날 마비노기 느낌이 나네요
[게임제작] 닌자 여캐 애니메이션 대기동작 수정! (11) 2017/08/24 PM 01:32

 

 

어우 스팀 그린릿 신청 하는거 때문에 한동안 스크립트쪽에만 매달렸더니만 게시물 안 올린지가 벌써 10일 정도나 되버렸네요 ㄷㄷㄷ 

 

머리도 식힐겸 해서 저번에 지적해주셨던 각동작에서 대기모션으로 연결되는 부분 수정했습니다 ㅋ

 

고칠점 지적해주시면 적극 반영할께요 ! ㅎㅎㅎ

 

아...그리고 그린릿 신청되면 투표좀 부탁드려요 ㅠㅠ (굽신굽신)

 

 

달리다 멈출때

Run_Idle.gif

 

Run_Idle_2.gif

 

Run_Ilde_3.gif

 

 

 

 



대쉬후 대기 자세 

 

Dash_Idle.gif

 

 

 

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꿀맛꿀빵    친구신청

통나무도 그림자가 있으면 좋을것 같아요.

cogito    친구신청

어....그러고 보니 그림자가 없었네요 ㄷㄷㄷ;;; 저게 파티클로 만든거라 그림자를 따로 넣어줬어야 됐는데 지금까지 그걸 신경안쓰고 있었다니.....지적 고맙습니다 ㅎㅎㅎ

아루피!    친구신청

캐릭터가 쿨계열 케릭 같은데 통나무가 너무 귀엽게 떨어집니다.

cogito    친구신청

크,... 나름 희심의 갭 모에였는데!!! 좀더 육중하게 쿵 하고 떨어지게 수정 해야겠네여 ㅎㅎㅎ

류성    친구신청

전 갭모에라 더 좋은데...

cogito    친구신청

오 그럼 일단 이건 좀 보류를 해봐야 겠군여!

킵고잉★    친구신청

닌자... 겠죠 난자가 아니라 //_//

cogito    친구신청

어....뭔가 고소 들어올꺼 같은 제목으로 작성해놨었군요..쿨럭쿨럭...;;;;생명의 은인이십니다;;;

女忍者[くノ一]    친구신청

액티브하게 잘만드셨네요. 겜만드시나봐요?
테클은 아니지만,
요즘 캐릭터들이 옛날과 틀리게 쿠나이만 들고 다니면 개나소나 전부 닌자라고 합니다.
개인적으로 닌자 3요소... 복면을하고 닌자도를 몸에 지니고 있고 표창을 가지고 있어야닌자겠죠.
쿠노이치도 마찬가지구요.
정통 클레식 닌자가 아니더라도 닌자 3요소가 없는것은 개인적으로 닌자로 안쳐줍니다.
좀더 닌자다웠으면 하는바램입니다.
수고하세요~

cogito    친구신청

ㅎㅎㅎ 지적 감사합니다! 안그래도 저상태에서 가면이랑 목도리 소도가 추가 될 예정이에요~ 물리를 적용 시킬 예정이라 꽤나 추후가 될꺼 같지만여 ㅎㅎㅎ 추가할때 표창도 꼭 추가시키도록 할께요!

HOLOLOLOl    친구신청

은은하게 발자국도요
[게임제작] 오늘 작업분 몹 배치 (6) 2017/08/11 PM 03:50

 

몹들이 맵상에 가만 서있는거보다 살짝 연출을 넣으면 좋을꺼 같아서 몹배치를 좀 작업해봤는데 이것도 은근 손 많이 가네요 ㄷㄷㄷ

 

1.초반부 비탈길 뛰어내려오는 몹들 

Monster_1.gif

 

 

 

2.중앙광장에서 소환되는 몹들

Run_2.gif

 

 

3.보스룸 직전에 주인공을 향해서 마주 달려오는 몹들

Run_3.gif

 

이제 여기서 원거리 몹 추가 하고 오브젝트 배치하고 인트로 영상 만들고 색감 조절 하면(음? 이제 라고 해놓고 뭔가 할께 많음....ㄷ)

 

스테이지 느낌이 팍 나려나 싶네요 ㅋㅋㅋ

 

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non-oan    친구신청

달리다가 갑자기 딱! 서는거 빼면 느낌이 괜찮네요.

cogito    친구신청

이게 고민인게 가속도 붙여서 자연스럽게 서는걸로 하니깐 그 미끌리는 느낌이 싫다고 하시는분들이 꽤 되시더라구요 ㅠㅠ 어찌할지 진짜 고민이에요 ㅠ

이터군    친구신청

달리다가 멈추는 모션을 하나 만들어 주면 그럴싸 해집니다.
다만 발에 맞추어서 왼발용, 오른발용을 만들어줘야 합니다.

cogito    친구신청

모션 하나 집어넣으면 경직 생겨서 딱딱 움직이는 맛이 없어지지 않을까 싶어서 아직 시도 안해 봤었는데 그렇게 말해주시니 한번 해봐야겠네요 ㅎㅎㅎ 의견 고맙습니다~

Bycycle    친구신청

뛰는 동작과 서는 동작의 각차가 크고.. 중간 브릿지 액션이 없으니까..
서는 동작은 전투 대기 상태니까..약간 굽혀서 각 차를 줄여도 되고..

위치는 고정..한발 정도 앞으로 뺏다가 다시 원위치 시키고..

세컨드리 모션이 지금은 전혀 없는 상태라 그게 더 두각 되기도 하고..

cogito    친구신청

음...그럼 아에 대기모션 외에 전투 대기 모션을 하나 더 만들어서 전투 대기모션에서 몇초까지 추가 행동이 없을시 대기 행동으로 변경 되는 식으로 만들면 될꺼 같네요ㅎㅎㅎ 의견 고맙습니다~!
[게임제작] 닌자여캐 움직임 수정 및 새로운 스테이지 제작 돌입!! (4) 2017/08/08 PM 04:16


닌자 회피기는 역시 통나무 분신술로 해줘야.....

 

움짤 만들때 이동 거리를 너무 멀리 해놓으니 뒤에 통나무 부분이 안보이게 되서 조금 줄인체로 촬영했습니다 ~

 

수정할점은 가감 없이 지적해주시면 감사 감사 입니다 ㅋ!!!


Rolling_1.gif

 

Rolling_$.gif

 

 

 

Rolling_2.gif

 

그리고 저번에 이동이 너무 각진거 같다셔서 8각에서 360도로 수정했습니다~

 

Run_New.gif

 

마지막으로 스토리 모드에서 쓸 스테이지 스샷입니다 ㅋ

 

이제 타일깔고 배경만 깐거라 뭔가 횡하니 그러네요 ㄷㄷㄷ

 

조형물이나 배경으로 놓을 만한 좋은거 있으면 추천좀 해주세요!!!

 

캡처_2017_08_08_15_57_22_729.png

 

캡처_2017_08_08_15_58_14_845.png

 

캡처_2017_08_08_15_57_12_579.png

 


 

 

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abyssinian    친구신청

오오오.. 스피디하면서 간지나네요..ㄷㄷ

cogito    친구신청

핫 고맙습니다 ㅎㅎㅎ!

kusigi    친구신청

일단.. 배경에는 큰 바위 같은 것이 있으면 시야도 너무 가리지 않으면서 풍성한 느낌이 있을 것 같고...
회피는 이동후에 그냥 idle 자세다 보니 캐릭터가 정확히 뭘 한건지 알기 힘들수 있을 것 같습니다
이동 할때 동작이 손을 모으로 수인을 맺은 모습이라든가,
날렵한 닌자 답게 낮은 자세로 적을 공격할 것 같은 모습이라던가.. 하면 어떨까 합니다
추가로 선택사항인데... 카메라 이동의 경우도 이동후 조금 늦게 따라가는 방식을 하면 화면이 너무 갑자기 이동했다는 느낌이 감소될 수 있을 것 같네요^^

그나저나 잘만드시는군요 ㅎ

cogito    친구신청

조언 감사드립니다! 안그래도 뭔가 아쉬워 보였는데 참고해서 수정하도록 할께요! ㅎㅎㅎ
[게임제작] 오늘 작업분 닌자여캐 애니메이션 (12) 2017/08/04 PM 05:38


으어어어 애니메이션 부분에서 y축을 건드려 놔서 그러는가 발차기 부분 트레일이 자꾸 찌그러져서 나오네여 ㄷㄷㄷ


짤방 만들때 까진 별생각 없었는데 짤방 만들어 놓고 보니 엄청 튀내요 ㄷㄷㄷ

 

이렇게 된거 내일로 미뤄야 겠음여 ㅋㅋㅋ 

 

달리기 모션이랑 공격 3타입니다~

 

수정할 점 지적해주시면 작업할때 적극 반영 시킬께요 ~!!!

 

Noah_Run.gif

 

Noah_Attack_1.gif

 

Noah_Attack_2.gif

 

Noah_Attack_3.gif

 

 

 

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人生無想    친구신청

오 움직임 스피디하고 좋은데..!

cogito    친구신청

앗! 고맙습니다!!!

정심일도    친구신청

이 게임은 장르가 뭔가요? 출시예정은요?
무슨 기종으로 출시하실건가요?

cogito    친구신청

로그라이크가 가미된 액션 아케이드 게임이구여 출시는 올해 12월 출시가 목표입니다~ pc용 출시 예정이라 지금은 스팀 그린릿 준비하고 있구요~ 추후에 결과보고 다른 기종도 도전해볼 생각이에요 ㅎ

아루피!    친구신청

방향 전환간 예비 모션이 없....(만드시겠지..)

cogito    친구신청

핫 일부러 짤라서 올렸는데 눈치 채셨어~!! 일단 세부적인 애니메이션은 좀 나중에 만드려고 계획중이에여 ㅎㅎㅎ 제가 애니메이션 초보다 보니 작업하다 갈아 엎고 다시 만들고 이러는경우가 많아서요 ㅠ

청오리    친구신청

2타모션이 좀 어색한거같아요

cogito    친구신청

칼 쥐어줄때 모션도 같이 다듬어야 겠네요 ㅎㅎㅎ(사실 지금 칼없이 손만 휘두르고 있....) 고맙습니다~

리턴제로    친구신청

회전할때 보간 먹이는게 자연스러울것 같아욤
이펙트 잘 만드시는듯

cogito    친구신청

멈추는 각도조절이 맘대로 안되서 8방향으로 잡아놔버렸어요 ㅠㅠ ㅎㅎㅎ 다시 바꿔야 겠네요 ㅠㅠ 고맙습니다~!!

루리웹-3846801223    친구신청

이런 케릭터 하나에 가격이 얼마정도 하나요?? 혼자서 게임만드는데 3d가부럽네요....

cogito    친구신청

저희는 직접 만들어서 쓰는거라 그런쪽으론 잘 모르겠네요 ㄷㄷㄷ 다들 현업에서는 일해본적이 없어서요;
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