첫번째 기본공격은 단순 주인공 근처까지 뛰어와서 휘두르기 공격을 하는 패턴입니다~!
휘두를때 단순 트레일을 달아줘 놨는데 저거외에 번쩐번쩍한 이펙트도 추가시킬지 그냥 쓸지가 고민이네요 ㄷ
그리고 두번째는 돌진 공격입니다~!
첫번째 평타 공격을 하다가 돌진공격후 잠시 경직 시간을 줄 생각으로 만들었는데 저 돌진공격에 히트시 단순하게 튕겨나가면서 데미지를 입게 할건지
아니면 타이밍 맞춰 버튼누르기로 회피 가능한 이벤트성 붙잡기 공격으로 만들지 고민중이네요 ㅎㅎㅎ
어우 그나저나 미세먼지 때문인가 요즘 컨디션이 영 별로인거 같네요
님들은 컨디션 관리 잘하시길 바랍니다 ㅠㅠ