우리나라 게임 개발 역량은 어느곳과 비교해도 뒤쳐지지 않는다고 생각하는데 다만 콘솔/PC 게임이 부진했던건 돈냄새를 못맡았기 때문이라고 생각합니다.
이번에 피의거짓과 스텔라블레이드가 보여준것은 게임사가 드디어 명예와 수익을 동시에 얻을수 있다는것을 증명한 상당히 고무적인 업적?이라고 보는데
앞으로 돈냄새 맡은 한국인 개발자들이 싱글 게임에 많이 뛰어들었으면 하는 소망입니다
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