현직 배경 모델러입니다
건축쪽 하셨다면 기본 모델링은 곧잘하시겠지만
최적화를 위한 공정과 이해도가 필수적으로 있어여합니다
그리고 게임엔진에 대한 공부도 이어져야 해요
다른 파트보다 배경 모델러는 특히나 레벨디자인을 할줄 알아야하고
이는 엔진의 숙련도와 직결됩니다
그게 부족하다면 그냥 모델링만 할수도 있겠지요
게임용 포폴을 준비하셔서 이력서 지원해보세요
건축쪽에서 만든 작업물은 전혀 도움이 되지 않을거에요(게임에 지원하신다면)
연차와 나이가 많이 어긋나면 좀 힘드실수도 있습니다. 업계 신입으로 들어가신다면 30이상은 좀 애먹으실거에요. 물론 포폴이 우수하면 나이 신경 안 씁니다.
영화 쪽이나 게임쪽은 규모가 큰 대신 세분화 되어 있습니다.
모델러 애니메이터 이펙터.. 등등 자신이 어떤 파트를 하고 싶은지 강점인지 잘 파악해서 포폴 구성을 하셔야 합니다. 포폴 만드실 때 어중간하게 구성하시기 보단 지원 분야에 맞게 구성을 하면 좋습니다