과한 줌인 줌아웃의 활용과 핸드헬즈 전체적인 움직임의 느낌이 아닌
일부 관질 이후만 움직이는 느낌까지 딱 3ds팀의 느낌이 강하게 나는데..
저만의 생각일까요..
그래도 시도는 좋다고 생각합니다.
2d로 계속가는건 아무래도 제작비 부분에서 에러였을꺼라 생각합니다.
좋게좋게 생각하면 좋을 것 같습니다.
전 차라리 도트였고 컷인 연출도 많이 없었지만 한동작 한동작에 제작자의 노고가 보였던
알파 시리즈가 더 좋았던것 같습니다....
하지만 역시 제작비가 문제겠죠... 이래저래 돈이 문제군요