- [Project Estelayer] [자작곡] Lost everything
인게임 데모에 쓸 BGM이 필요해서 작곡한 곡.
음악에 대한 기초지식이 아무것도..
2018.03.16
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- [Project Estelayer] 록온 테스트
리펙토링이 필요
잔버그 수정 필요
깊은 록온 방식을 최고 인접 타깃에서, 전..
2018.02.17
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- [Project Estelayer] 공격 모션 테스트
진행하면서 참 많은걸 배운다.
평소에 게임할때는 무심코 당연하게 받아들이고 생..
2018.02.11
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- [Project Estelayer] project Estelayer 이동 테스트
테스트삼아 대충 움직여보았다.
저속구간에서 속도맞추는 작업도 꽤나 일일듯..
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2018.02.03
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- [넋두리] 호시미 롤업 드럼패드 소감
브금 제작을 위해 (은 핑계고 놀기위해) 드럼패드를 구입했다.
일단 다행이도 미디..
2018.01.23
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- [넋두리] [인디음악] beast in the beauty -luz
로얄스캔들 시리즈.
가희와 바텐더가 일하는 가게에서 일어난 치정극.
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2018.01.21
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- [Project Estelayer] 모델링 리깅 삽질에 좌절..
패기좋게 손수 뼈대를 제작해서 작업하다가 도저히 안되서 포기.
일단 ik본 잡고 이리저리 움..
2018.01.21
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- [Project Estelayer] 리깅 테스트
1. 삽질에 삽질에 삽질..
어떠한 이유에서인지 ..
2018.01.19
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- [넋두리] [인디음악] Revolver - luz
cherry hunt 후속작. 이번에는 가희와 같이 자란 여자의 이야기.
어렸을때부터 같이 ..
2018.01.18
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- [Modeling] 캐릭터 본의 인버스키네마틱 테스트
역물리 본을 구성해본 결과, 완벽하진 않지만 만족스러운 결과를 얻었다.
&nbs..
2018.01.17
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- [넋두리] Cherry hunt -luz
퀸 오브 하트의 후속작
역시나 흥겨운 스윙재즈.
보호자에게서 탈출한 소녀는 ..
2018.01.16
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- [Project Estelayer] 고대의 대검 텍스쳐링
언리얼 랜더샷
언리얼의 디퍼드 랜더러의 위력이란....
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2018.01.16
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- [넋두리] [인디음악] Queen of Heart -luz
이상한 나라의 엘리스의 재구성.
흥겨운 템포의 스윙재즈 음악.
&n..
2018.01.15
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- [Project Estelayer] 엔틱 블레이드 (무명)
설정 :&n..
2018.01.15
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- [넋두리] [보컬로이드]13번째 묵시록
十三番目の黙示録
13번째 묵시록
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2018.01.14
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- [넋두리] 현재 코인사태와 맞아떨어지는 보컬로이드 음악
당장 노력없이 거액을 얻을 수 있다고는 하지만, 결국은 그 쾌감에 중독되고 나중에는 언젠가 걷잡..
2018.01.13
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- [Project Estelayer] 하게마네스 대장기 프로토타입
UE4 랜더링샷
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2018.01.12
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- [넋두리] 컴퓨터의 무작위 다운현상의 문제 확인.
이것저것 다 바꿔가며 해보다가 결국 최종적으로 남은 그래픽카드, 보드, 시피유를 입고테스트를 맡겼다.
결과를 ..
2018.01.10
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- [Project Estelayer] [에스텔라이어] 세계관 설정 정리 (+ 넋두리)
<제목> 에스텔라이어(가제)
<장르> 3인칭 메카닉 액션
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2018.01.08
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- [Modeling] 마장기 장갑 랜더링
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2018.01.05
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