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[Game Life] PS5 구매성공 하였습니다. (12) 2021/11/26 PM 12:58


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어제 어느분 엑시엑 성공후기에 기좀 나눠주세요 댓글 달았는데 진짜 나눠받았나 봅니다.


별기대 안하고 실패하겠거니 했는데 성공해버렸네요!

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푸른머리 무    친구신청

축하드립니다!

양비론은최고의논리    친구신청

감사감사합니다!

-Nayuta-    친구신청

오 제 글에 댓글 쓰셨어요. 축하드립니다!

양비론은최고의논리    친구신청

오 나유타님이셨나요! 기받아 덕분에 성공했습니다 ㅠㅠ

BAGGIO10    친구신청

와 이걸??? 대단하시네용

양비론은최고의논리    친구신청

운빨이 좋았나봐요 ㅠㅠ

소다맛청국장    친구신청

축하드립니다.

양비론은최고의논리    친구신청

감사합니다~!

춘식이네아빠    친구신청

와....미쳤다리...

저는 지인해가지고 4명이서 했는데 실패했네요...

양비론은최고의논리    친구신청

저도 지인찬스 썼는데 저도되고 지인도 되서 지인은 취소했습니다. 이미 구매 성공한 지인이라.. ㅎㅎ 될놈될인가요...

춘식이네아빠    친구신청

헐....

곰군™    친구신청

이제 즐길일만 남았네요!! ㅋㅋ 축하드립니다
[Game Life] 라오어 엔딩 본 후 리뷰.(강스포) (22) 2020/06/27 AM 09:21
개인적으로는 2020 최고의 갓겜 이네요. 말도 많고 논란도 많아 걱정반 기대반으로 시작했는데 플레이 내내 지렸고 엔딩 보고 나서는 역시 너티독이다 라는  감탄밖에 안나왔네요.

 

1. PC 논란

 

개인적으로 PC를 정말 싫어합니다. 

다들 비슷한 이유겠지만 일단 PC묻은 컨텐츠는 일단 재미가 없고 그걸 까면 PC에 대한 공격으로 받아들이는 제작진들의 태도 때문입니다.

루리웹에서 본 대다수의 의견도 PC가 묻던 어떻던 일단 콘텐츠가 재밌으면 일단 OK라는 의견을 많이 뵜는데 딱 라오어가 그 느낌입니다.

그냥 주인공이 레즈인 갓겜이다 정도로 생각될 뿐입니다.

 

2. 조엘 논란

 

1편의 주인공인 조엘이 죽고 엘리가 복수를 시작하며 스토리가 흘러갑니다.

이걸 받아들이지 못하는 사람이 너무 많다는 것에 좀 의아합니다.

2편 스토리 진행상 필수인 부분이며 주인공이 속편, 심지어 본편에서 죽었지만 명작인 컨텐츠가 수두룩합니다.

저한테는 마치 인생은 아름다워의 마지막에 왜 아버지가 죽냐고 논란되는 것 같은 느낌.

 

3. 전투 플레이

 

전작과 비슷한 흐름으로 진행되는 느낌입니다. 파밍과 제작의 재미는 여전하며 전투초반 스텔스 플레이에서 적에게 발각된 후

여기저기 엄폐를 이용하며 싸우는 재미는 여전히 극강입니다. 다만 적 AI가 멍청하다는 느낌이 자주 드는데

저는 유일하게 여기서 마이너스 요소를 느꼈습니다.

 

4. 애비 논란

 

 애비 파트에서는 조엘을 죽인 애비를 조종하여 스토리를 진행하며 종국에는 엘리까지 죽여야 합니다.

전작의 팬이라면 누구나 조엘에 감정이입 하여 플레이를 했을거라 짐작 되며 이는 애비 파트에서 조엘이 엘리를 죽인다는 괴리감까지 느끼게 되는것 같습니다.

하지만 이건 전편이 아니고 후속작입니다. 조엘은 죽었습니다. 저는 순수하게 애비의 입장에서 플레이를 했고 엘리전에서 수없이 죽으면서

엘리에게 극도의 증오심마저 느꼈습니다 ㅋㅋ

 

5. 엔딩 논란

 

이 논란의 실체는 잘 모르겠습니다만 엔딩을 보고난 후 현타가 심하게 왔다는 글을 많이 뵜는데요.

저는 전작의 엔딩급은 아니지만 진한 여운이 남았습니다. 이럴땐 여러 리뷰들을 보며 여운을 이어가는데

이번 라오어2는 그게 안되네요 ㅋㅋㅋㅋ큐ㅠㅠㅠㅠ

 

총평

스토리 부터 플레이까지 거의 흠잡을 데가 없는 갓겜. PC요소로 논란이 될 소지가 있긴 했지만 이정도 까진 아닌 수준인데

사실 이 사단까지 난건 닐 드럭만의 쓸데없는 유저우롱 트윗질이 상당부분 작용했다고 보여집니다.

컷씬도 상당히 많은데 스토리에 몰입하다 보니 전혀 길게 느껴지지 않고 여전히 놀랍도록 플레이와 자연스럽게 연결 됩니다.

다만 위에 언급한 AI의 아쉬움이 있지만 파밍-전투자체가 워낙 재밌어서 저는 10점만점에 10점 드리겠습니다.

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dallop T    친구신청

AI는 난이도에 따라 반응하는 정도가 다르더군요.

양비론은최고의논리    친구신청

아 그렇군요. 저는 보통난이도로 했습니다.

chobu    친구신청

저도 어제 끝냈는데 10/10입니다. 마지막 엘리가 애비 찾으로 해변으로갈땐 몸에 전율이 오던데요
눈물도 나고요

양비론은최고의논리    친구신청

저도 눈물날뻔 ㅎㅎ

응공    친구신청

조엘 죽는게 왜 필수라는건지...죽기로 정해져있었어요? 그렇게 만들어졌기때문에 그렇게 생각하게 되는 거지...

후속작이라서 바뀌어도 괜찮다. 받아들어야한다. 이런 생각이신가보네요.

님 말씀대로 후속작이니 논란인거죠.

양비론은최고의논리    친구신청

엘리가 이정도의 복수귀가 되려면 조엘의 죽음밖에 없다고 생각합니다.

SIEK    친구신청

그렇게 말씀하시면 전작 주인공이 꼭 죽지 말라는 법도 없습니다. 엘리의 광기와 처절한 복수를 표현하려면 이정도 충격은 필요하다 보이는데요?

神算    친구신청

처절한 복수를 하기나 했으면 말도 안하죠 사람들이.

그림자    친구신청

조엘의 죽음은 그렇다 치는데 골프채로 때려잡는게 잘못된 연출이라는 겁니다. 영화도 아니고 게임으로 감정이입해서 내가 조엘인 것과 같은 느낌이었는데 개잡듯 잡는게 잘못됬다는거죠. 1탄에서 조엘에게 감정이입 안하고 3자의 입장에서 플레이한 사람들은 그럴수도 있겠다 싶겠네요.
인생은 아름다워의 주인공이 보이지 않는곳에서 깔끔하게 죽은게 아니라 몽둥이로 얻어맞아 피투성이가 된 장면을 길게 보여주는 방법으로 죽음을 표현했더라도 괜찮다 생각하시나요?

양비론은최고의논리    친구신청

위와 같은 맥락에서 엘리 눈앞에서 최대한 비참하게 죽는 조엘이 필요 했다고 보여집니다. 이 장면은 후반부 엘리가 트라우마에 시달리는 조엘의 최후 모습과 애비를 익사시키기 직전 말끔하게 앉아서 엘리를 응시하는 조엘의 모습과 극명한 대비를 이루며 엘리의.심경 변화를 뒷받침 해줍니다.

인생은 아름다워의 아버지의 죽음은 죽음 그자체를 비유하기 위해 쓰여진 비유고 이부분은 다른 영화로 비유를 들자면 김복남 살인사건의 전말을 예로 들어야 겠네요. 섬 주민들이 김복남을 괴옵히는 장면이 정말 현실적이고 잔인하게 묘사했기에 후반부 복수극이 더 힘을 얻었다고 생각합니다.

SIEK    친구신청

리뷰의 내용이 저랑 비슷한 의견이시네요.

진리서현진    친구신청

전작의 후광을 등에 업고 등장한이상 라오어2는 스토리적으로 더 완벽해야했다고 생각합니다
특히 애비파트에서의 개연성부족과 감정이입할 장치의 부족이 가장 큰 문제라고 보는데
전작유저들은 이미 앨리와 조엘에 잔뜩 취해있는상태고 그 대척점에있는 애비의 스토리가 좀더 설득력있게 다가왔다면 정말 마스터피스가 될수도 있었을텐데
참 아쉬운작품입니다 조엘의 비참한 죽음 이런거 말할 필요도없이 애비의 복수와 행동에 당위성과 흡입력만 제대로 부여받았다면 호불호정도는 있을지언정 이사단까지는 안났을텐데요
물론 아무리 잘만들어도 극성 빠나 까는 존재하니 그 치들을 제쳐두고서라도...
저도 애비파트의 뜬금없는 전개들만 제외하면 엔딩포함 9.5점이상 주고싶은 작품인데
거참...그 안타깝네요

양비론은최고의논리    친구신청

개연성 부족..글쎄요. 조엘에게 아버지를 잃은 전 파이어플라이 WLF대원인 애비의 입장에서 보면 애비파트의 모든 내용이 타당성이 있고 개연성이 충분해 보였습니다. 여기서 어떤 개연성이 더 필요한지 잘 모르겠습니다. 감정이입의 장치는 100% 공감 갑니다. 조엘에 감정이입된 플레이어들이 좀더 쉽게 애비로 감정이입을 했다면 지금 양상과는 또 달랐겠죠.

콜로서스    친구신청

개인적생각을 납득하지 못하는 다른 게이머에게 강요하는듯한 리뷰이네요 조엘에 죽음이 왜 스토리상 꼭 필요한부분인지 납득이 안가네요 본인이 재밋다면야 뭐 할말없습니다

양비론은최고의논리    친구신청

강요는 딱히하지 않습니다. 위에도 적었듯이 엘리의 복수를 설명하려면 조엘의 죽음 말고는 없다고 생각합니다.
2편의 등장인물의 그 누구를 위해 복수를 하든 조엘이 아닌이상 개연성도 없이 엘리 혼자 급발진 한다고 생각했을 겁니다.

진리서현진    친구신청

아버지의 복수라는 개연성이 정확히 적용되려면 애비는 아무것도 몰랐다라는 장치가 들어갔다면 훨씬 설득력 있었을거라고 봅니다 대를 위해 소를 희생하라는 대전제하에서는 분명 그부분에 반감을 가진 유저들도 있을테니까요 아버지가 하려는일 자기가 하려했던일 사건의 전후과정을 전부알고 있는데도 불구하고 골프샷까지 하는건 감정과잉같아 전 불편하더구요 조엘이 죽어야 갈등이 고조되어 전개가 수월해지는건 동의합니다만 굳이 저렇게 까지??라는 생각이 들었습니다
이부분은 개인의 의견이 갈릴수도 있으니 놔두더라도 오언과의 뜬금포...나 레비/야라부분 /반복되는 애비 관용모드는 정말 잘못만든 수준이라고 봅니다 골프샷날리고 스카를 조롱하며 학살자포지션이던 애비캐릭터의 앞뒤간극이 너무커서 이부분에선 전 도저히 공감도 이해도 설명도 못하겠더라구요
누군가에겐 필요없는 사족이겠지만 마스터피스라고 불리려면 사실 여러가지 보완점과 과정이 더필요했다고 봅니다 사실 많은수의 유저들이 이부분에서 화가나있다고 생각하구요

양비론은최고의논리    친구신청

골프채 논란은.. 위에도 적었든 어쨌든 조엘은 잔인한 방법으로 죽었어야 했다고 생각해서 골프채던 아니던 이논란은 피할 수 없었을 듯 합니다. 오언, 레비/야라 부분은 중요한 부분은 아니지만 역시 애비의 심경변화를 뒷받침 하는 스토리였다고 보여집니다. 이 부분이 없다면 극장 엘리전에서 엘리를 살려주는 부분이 말이 안되죠.

bloodner    친구신청

문제는 1편에서 플레이어들은 조엘을 플레이하면서 그에게 완전한 감정이입을 했고 제작진은 그것을 완벽하게 유도해냈습니다. 하지만 플레이를 하며 감정이입을 하는 것이, 하려고 애써야 할 정도가 된다면 그것은 제작진이 1편만큼 플레이어로 하여금 케릭터에대한 상황의 개연성에 대한 이해와 공감을 거쳐 감정이입에 이르는 여정까지의 가이드를 제대로 해내지 못했기 때문에 많은 플레이어로부터 불편함을 느낀것이라 봅니다. 사람마다 감성의 민감함이 다르기 때문에 민감한 누군가는 충분하게 공감하고 만족했을 수 있겠지만 1편과 달리 많은 플레이어에게 논란거리가 되는 것은 단순히 1편의 애정했던 케릭터를 죽여서가 아니라 이해할 수 없었기 때문이지요. 그만큼 1편에 비해 스토리텔링의 밀도가 떨어진다는 의미라고 생각됩니다. 감독은 관객에게 강요해서는 안됩니다. 전달과 받아들이는 흐름이 자연스럽게 이뤄져야 하지요. 이해하지 못하는 다수의 관객에게 닐 드럭만의 게시물에서 노골적으로 나타나는 조롱처럼 '너희의 지성과 감성적인 능력이 떨어져서 이해하지 못하는 것이다'라는 것은 관객모독이고 오만함의 극치이며 독선적인 자기 변호라고 밖에 보여지지 않습니다. 관객(플레이어)의 반응은 말 그대로 반응입니다. 이것은 결코 관객의 잘못과 모자람일 수 없는 것입니다.

양비론은최고의논리    친구신청

공감합니다. 본 리뷰에서 적었든 2편 엔딩에 여운이 덜한것도 이런 이유겠지요...

Braindead    친구신청

조엘이 인생은 아름다워의 아버지처럼 죽었으면 팬들도 인정했겠죠.
골프공이 될거라고 누가 예상을 했을까합니다.

독해~    친구신청

어디에다가 비유를 인생은 아름다워 아버지씬이랑 비유가 됩니까?
전혀 공감이 안가네요...인생은 아름다워 영화는 제대로 본게 맞는지 제가 보기에는 어그로 글로 밖에 안보이네요...
그리고 복수를 하게 만드려고 조엘을 그렇게 죽였다구요?
조엘이 감염자한테 물려 감염자가 됐음 어땠을까요?자신은 면역인데 자신만 희생했어도 조엘은 그렇게 될일없었을텐데 여러가지 상황은 충분히 만들수 있습니다. 그렇게 조엘을 개처럼 때려 안죽여도.죽이지 말라고 빌었는데 그냥 총으로 쏴 죽여도 충분히 엘리는 그렇게 했을거라는겁니다. 충분히 트라우마도 남았을꺼고
곱게 죽였으면 엘리가 그냥 놔뒀을까요 애비를?
그리고 트레일러로 낚시질 한건 용서가 되나요?전 엘리와 조엘이 다시 뭉칠생각에 환장하고 한정판 구했습니다.
이건 완전 구매자를 가지고 논거죠.

양비론은최고의논리    친구신청

극적 극대화를 위한 장치로 조엘의죽음=인생아의 아버지의 죽음을 비유한거고 그 담에 김복남 예도 들었는데 안보셨나 보네요. 님말대로 스토리의 흐름을 위한 선택지는 여러가지가 있고 어느 선택지든 모두를 만족 시킬순 없겠죠. 님말대로 이번작이 조엘과 엘리를 다시 만났다면 전작의 답습이라는 악평도 존재했을겁니다. 이번 스토리는 아쉽게도 대다수는 맘에 안들었고 저는 맘에 들었습니다. 그뿐입니다.
[Game Life] (스포!) 우리가 원하던 라오어 스토리 -조엘편- (5) 2020/06/24 PM 03:03

조엘 : 난 조엘이라고 하네.

애비 : (순간혼란한 표정이다가 이내 마음을 먹은표정 으로 조엘 다리에 총을 쏜다. 잔인하므로 샷건류는 안됨. 권총류로 안아프게 쏴야 함.)

조엘 : (깜놀하지만 대충 알겠다는 표정)

애비 : 내가 누군지 알아?

 

여기서 조엘의 회상파트 1시간 분량 이상

(대충 엘리랑 숲돌아다니면서 과거일에 대한 죄책감에 대한 대화 하다가 숲을 벗어나 마을에서 감염자 대충 잡고 돌아가면서 끝)

 

조엘 : 이날이 올걸 예상은 했지만...(대충 체념한 표정과 담담한 표정)

애비 : 팔에 총을 쏜다 (피가 튀기면 안됨)

조엘 : !!! (고통스러운 표정이지만 고통스러워 하면 안됨)

애비 : 이날만 기다렸다.

토미 : (이게 뭔일이래) 이자식들이!! (일행 중 한놈을 제압하려 하지만 곧바로 권총 손잡이로 쳐맞고 기절한다)

 

여기서 엘리 난입

 

엘리 : (우당탕탕) 조엘! (하지만 곧 애비 일행에게 제압당함)

조엘 : 저아이는 잘못이 없다! 나만 죽여라!

엘리 : 안돼! 손끝이라도 다치게 하면 다 죽여버릴거야! (이미 다쳤다)

조엘 : (대충 자기 인과응보라는 독백겸 엘리에게 유언. 5분 분량 이상 넣을것)

엘리 : (제압당한 채)안돼!!! 다 죽여버릴거야!!

조엘 : (담담히 눈을 감는다)

애비 : (굳은 표정으로 방아쇠를 당긴다. 이때 카메라는 먼 하늘을 비춘다.)

엘리 : 조엘!!! 다 죽여버릴 (하는데 오언이 싸커킥으로 기절 시킨다)

 

엘리의 시점으로 눈을 조금씩 뜬다. 눈앞엔 다리와 팔과 머리에 총상을 입은 조엘이 눈을 감고 누워있다.

총상은 출혈을 최대한 적어 보이게 표현한다.

 

엘리 : 조엘... ㅠㅠ

조엘 : (힘겹게 눈을 뜨며) 엘리....

엘리 : (이게 사네) 조엘! (조엘에게 달려가 머리를 받쳐들며 운다)

조엘 : (또다시 아까 했던 독백겸 유언에 복수는 덧없으니 하지말라고 타이른다 10분 이상 분량)

엘리 : 말하지마. 말하지 말라고!! (쓰러진 토미를 바라보며) 토미!! 겟업!!

조엘 : (엘리 무릎에 안겨 조용히 눈을 감는다. 대충 후회는 없다 이런표정이 필요함.

          필요에 따라 한번더 눈을 떠 적당한 대사를 치는것도 나쁘지 않다. 어쨌든 이렇게 최후를 맞는 조엘)

 

이때 비틀거리며 일어나는 토미. 무슨일이 일어난지 잘모르는 멍한 표정. 동시에 제시와 디나도 난입하며 파트 종료.

최대한 질질 끌면서 분량을 늘리되 조엘은 편안한 죽음을 맞게 함으로 전편 주인공에 대한 예우를 지킬 것.

 

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BOA.마키    친구신청

(벌떡 일어나며) 엘리: 헠 꿈
조엘: 잘잤니?

양비론은최고의논리    친구신청

이것도 나쁘지 않네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

루리웹-2161235602    친구신청

그냥 비꼬는 느낌인데;;

V8!V8!V8!    친구신청

일단 조엘이라고 바로 말하는자체가 에바..

실종홀리데이    친구신청

총겨누고

너네들 여기 모여서 뭐하는 개짓거리냐?

라고 했어야 참된 조엘임
[Game Life] 라오어2 스토리 그렇게 똥망인가요. (11) 2020/06/19 PM 04:45

라오어 1 스토리는 진짜 인생게임 중에서도 역대급이었는데

 

어쩌다 이렇게 되버렸나요 ㅠㅠ

 

오늘만 기다렸는데..안 살수는 없고 일단 사긴 할건데 오늘 루리웹 빈응 보면서 너무 씁쓸 합니다.

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실종홀리데이    친구신청

프롤로그 2시간만 했는데도 불구하고 구역질날거같았음

으훗    친구신청

개인적으로
닐드럭만이 프로듀서면
두번다신 너티독이라도 안살랍니다

대충불량닉네임    친구신청

ㄹㄹ웹 반응뿐 아니라 메타 유저 반응도 역대급 망삘

파피프페포    친구신청

왜 그런식으로 만든건지 이해는 하겠습니다만 전 거부하고 싶어서 안하는 중이네요.
1편이나 간만에 다시 해야죠.

롤링스뎅즈    친구신청

PC이야기가 많지만
그것보다 전혀 과몰입을 못하게 하는 플레이때문에
스토리에 실망한 유저가 많을거 같음

너도 나쁘고 너도 나빠!! 라고 꾸짖는 느낌임

『Breeze』    친구신청

플롯을보면 그럴수도 있다 치는데 세부내용보면 그냥 억지로 LGBT 우겨넣고 너네도 이것의 위대함을 이해해! 이런느낌? 전 그렇게 느꼇어요 그래서 저언혀 이입이 안되고 1스토리를 부정당한 느낌이네여

아이아이캡틴    친구신청

그...1편을 감동깊게 또는 매우 재미있게 한 사람일수록 2편이 똥망겜이 되는거 같음.

★アニメ 大王    친구신청

1편의 느낌을 바라면 안될듯합니다
게임플레이는 전작을 넘어섰지만 게임스토리는 전작을 부숴버렸다는게 맞는 표현인듯합니다
아무것도 모르고 플레이하면 만점게임일듯하고 전작을 아주 애증을 갖고 플레이함 최악의 경험이 될듯합니다

볼륨최대로    친구신청

캐릭터의 입을 통해 제작자가 하고 싶은 말을 하는 게임을 위장한 계몽입니다...

쥬리♡계란단    친구신청

저 엔딩이 한번 변경된 엔딩이라니. 난감.
너티독은 기존 유저나 팬들을 왜근렇게 싫어하는걸까요.
스타워즈 씨리즈 처럼 기존 팬층을 부정하는 스토리 전개.

구름나무    친구신청

처음부터 PC설정이 있었지만 충분한 개연성과 게임성이 있다
= 성공한 시리즈

전작은 분명 멀쩡할 뿐 아니라 훌륭했던 게임인데, DLC 스토리건 후속작이건 공개하는데 기존에 없던 뜬금 PC설정이 들어갔다?!
= 굳이 정보 더 찾아볼 필요도 없이 똥망 확정.
[Game Life] 발로란트가 재미 없는 이유 (33) 2020/06/16 AM 11:27

제목 없음1.jpg

 

 

제목 없음2.jpg

 

 

제목 없음3.jpg

 

 

100%는 아니지만 상당히 공감 되는 부분.

학살하고 다니는데 개 꿀잼. 이만한 fps가 없음 진짜

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Routebreaker    친구신청

뒤지게 못해서가 아니라 아예 해본적 없는데 재미가 없어보여요.
물론 해보고나면 재밌을지도 모르겠지만 게임이 한두개도 아닌지라 일단 재밌어보여야 손을 대기 마련이라..

양비론은최고의논리    친구신청

재미없는거랑 재미없어 보이는건 다르니까요

도리토    친구신청

뭐든 잘하면재밌는거아닌가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

별혜는밤    친구신청

동감...이런 게임들이 남보다 잘하면은 재미를 느끼는게임인데....
다른게임들도 마찬가지지만 저런 잘하는사람들 밑밥깔아줄 사람들 붙잡아놓을 매력없으면 결국 고인물들만 남는 기간이 매우매우 단축될뿐...

만두98    친구신청

Pvp 능력되서 학살하는게 재미없는건 보기 드물죠.
저거말곤 내세울게 없다면 주류게임 되기 어렵죠

유람이    친구신청

난 왜 롤을 디지게 못하는데도 재밌는가

양비론은최고의논리    친구신청

저는 롤을 디지게 못해서 재미가 없어요..ㅠㅠ

만두98    친구신청

pvp게임의 항상 큰 명제는 져도 재밌어서 사람들이 계속하게
하는거죠.
망겜의 대표변명이죠.잘하면 재밌다

양비론은최고의논리    친구신청

주구장창 학살만 당하면서 재밌다는건 어불성설이죠.
pvp게임을 계속하게 하는건 어떻게든 비슷한 실력대끼리 붙여놔서 10번죽어도 3~4번은 죽이게 만들어 놨기 때문이죠.

風雨來記    친구신청

겜 하나 띄울려고 고생한다..

양비론은최고의논리    친구신청

발로란트는 뭐 어케 해도 뜨기 힘들거 같은데요? 누가 띄울려고 고생한다는건가요? 쟤도 말하는건 재미를 느끼려면 연습해야 된다는거 뿐인데.

prisoner88    친구신청

그 못하는애들 재미없어서 다 접고 나면 게임 생명력이 유지될거라 생각하나 ㅋㅋ

양비론은최고의논리    친구신청

제가 봐도 순식간에 고인물 게임 될 수순 밟고 있어요.

Mellifluous    친구신청

저거 안좋은건데..
고인물만 남고 유입안들어오는 코스임
학살 = 1명이 여러명에게 부정적인 경험을 줌
져도 재미를 느낄 요소가 있어야됨
잘하는 사람조차 재미를 학살에서 찾으면 곤란함
본인도 학살 못하면 노잼 될수 있다는 거니까

양비론은최고의논리    친구신청

ㅇㅈ 상대방에 굇수 있어서 썰고다니면 우리편끼리 정치질 시작되고 게임 터지죠. 그럴땐 ㅈㅁㅆㄴㅈ게임임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

앙토리아    친구신청

솔직히 오버워치는 캐리는 못해도 스킬한번만 잘터져도 그판 재밌었다 되는데 이게임은...

ChesireCat    친구신청

ㅇㅈ

『라이언』    친구신청

고인물들 남고 유입 안남는 코스

루리웹-0253970142    친구신청

이건 아닌듯...오버 워치는 걍 재미 있었잖아...
오버 워치 처음 나왔을때 겁네 했는데....

슈팅 게임은 우선 걍 쏘고 뛰고 저프부터 재미있어야 함...
(ex 데스티니)

양비론은최고의논리    친구신청

옵치랑 게임성이 많이 달라요. 발로란트 스킬은 어디까지나 샷발의 보조수단이고 샷발만 좋으면 스킬안써도 다 씹어먹을 수 있어요

아라라라각키    친구신청

뒤지게 못해도 재밌어야 게임 아니냐

양비론은최고의논리    친구신청

이렇게 1차원적으로 접근하기엔 게임은 이미 재미를 느끼는 부분이 상당히 세분화 되었죠. PVP의 1차 목표는 적을 죽이는건데 거기서 이미 장벽느끼는데 재밌을리가...

아이반    친구신청

대전게임에서 결국은 플레이어 스킬 의존도를 너무 높게 만들어버리면 이런일이 발생하는거죠.
잘 하는 사람과 못 하는 사람의 차이가 극명하게 나타나게 되서 고인물이 만들어지는거고,

오버워치처럼 스킬 하나만 타이밍 맞추고 써도 전황을 바꿀수 있는 밸런스가 이런 부분을 보완하고 있다고 보는지라 발로란트는 FPS 만 파는 사람들만 남게 될거 같습니다.

양비론은최고의논리    친구신청

동감하는 부분입니다. 다만 발로란트같은 게임성은 초탄헤드 한발 먼저 맞추려고 헤드라인, 에임, 피킹, 전황을 보는 센스 등등 1킬하기 위한 연습이 사실 어마어마하게 들어가는데 그걸 또 스킬 하나로 밸런스 맞춰버리면 또다른 불만이 나오겠죠. 밸런스와 실력 변별력을 다 잡는게 쉽진 않을겁니다.

케미컬크루즈    친구신청

게임이 쏘고 달리고 뛰는게 노잼인데 무슨..... 게임자체를 못만든거지 그걸 개인실력으로 치부하는건 정말 저급한생각이죠

기쁨맨    친구신청

점찍는 게임이라 서든이랑 카스 이상의 재미는 기대하기 힘듦.
그거 넘어보겠다고 스킬 넣었지만 체력이 낮아서 스킬로 불리한 상황을 타개하는 극적인 상황도 안나옴.
걍 보조 수단. 그러니 겁나 SF적으로 입고 쭈그려 다니는 이상요상한 게임이 되버림 ㅋㅋ

하루미아    친구신청

위에도 글이 있지만

저게 제일 최악의 시나리오로 보임.

우리나라에서 포트나이트 망한 것과 같은 양상.

Tsugumi Seisiro    친구신청

초보도 재밌어야 유입되지 저러다 고인물화되면 망하는거지

기쁨맨    친구신청

요즘 FPS 추세가 전투를 길게 가져가자임. 길게 가져가야 여러 재미난 상황도 나올 수 있고 할 수 있는 일도 많아지고 다시 도전하기도 쉬워지는데 저렇게 실력 빨 게임으로 가져왔다는 얘기는 기존 게임들 분석도 안해봤다는 소리임;

패왕여니    친구신청

철권에 뉴비없는 이유가 딱 저 짤때문이고
딱 그들만의 게임으로 전락하게됨

아프로귤나무    친구신청

잘하는데 재미없는 게임이 있나 ㅋ

*하얀모자*    친구신청

뭐든 잘하면 재미있지

Kaede Takagaki    친구신청

서버 1000개 넘는 중국산 게임에서 서버 1위 하면 재미있는 이유랑 비슷
유저가 적다 - 게임 자체가 양학하기 좋은 구조 - 다른 게임에서 1등하기 힘든 애매한 실력자가 압도적으로 양학하며 다닐 수 있음 - 개꿀잼!
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