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[잡담] gs 3500 원 도시락 없어짐... (11) 2016/10/26 PM 01:36

진수성찬이랑 치킨도시락.. 단종인건가...

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원펀치투강냉이    친구신청

저희 회사앞 편의점에 는 있네요.

누가 사가거나 점주가 주문안한게 아닐까요?

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제가 편의점에 자주가서(집 아래에 편의점이 있음) 누가 사간건 아닌 것 같고 주문을 안한 걸까요 ㅠㅠ

어찌하였스까    친구신청

한번 물어보세요...
잘 안팔려서 안놓는경우도 있어요...
저희동네는..부대찌개를 안팔린다고 안가져놓더군요;;;;

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부대찌개 한번도 안먹어봤다는... 물어봐야겠네요.

연방의사관    친구신청

진수성찬 치킨도시락.. 제일 잘팔라는거라 그런거 아닐까요

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저도 항상 둘중에 하나 골라먹었는데..

소시지니    친구신청

저번주에 치킨도시락 먹었었는데 지점마다 다른거 아닐까요

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그런것 같네요.. 5분 걸어가면 GS하나 더 있는데 거기 가볼까..

모즈군    친구신청

자주 사드시면 점주에게 발주 넣어주라고 하면 다 넣어줘요 ^^

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거의 베스트 고객인데 한번 말해봐야겠네요..

체사    친구신청

치킨이랑 진수성찬은 단종이 아니라 엄청 잘 팔려서 그럴껄요.
[잡담] 아우 미친 새벽 4시에 (2) 2016/10/26 AM 03:56

위층인가 아래층인가 티비를 얼마나 크게 틀어놓았는지 내 방이 울리네요 ㅅㅂㅅㅂㅅ

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Routebreaker    친구신청

대학교 후배한테 들은 이야기인데 어느날 밤 윗집에서 밤부터 새벽 2시까지 TV를 말도 안되게 크게 틀어놔서 결국 못참고 문을 쾅쾅 두드렸더니 왠 초등학생 또래 애가 나와서 코 훌쩍거리면서 말했다는군요. "엄마 아빠가 전화 안받고 집에 안들어와서 무서워서 잠이 안와서 TV를 틀어놨어요" 라고.

치코리타짱짱몬    친구신청

ㅠㅠ
[잉여짓= 게임개발] [qs][게임개발] 상점,직업 바꾸기.. (2) 2016/10/26 AM 03:21

 

상점에서 기본 병사를 사서 키운 후에 직업을 바꿀 수 있게...

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김뱃돈    친구신청

오랜만에 올리셨네요 전직시스템 환장합니다 헉헉

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그렇네요. 딴짓 좀 하느라 ㅎㅎ
[잡담] 유투브 국내광고.. (2) 2016/10/25 PM 02:25

해외 광고에 비해 국내광고만 소리가 너무 큰것 같네요..

폰으로 유투브 틀어놓고 다른일 하다가 한국광고만 소리가 갑자기 커져서 항상 짜증..

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루리웹-000000000    친구신청

노래들을 때도 팝송듣다가 한국노래나오면 볼륨이 커지는 느낌이..

Hawaiian    친구신청

일부러 영상 제작 때부터 음량을 크게 만드는 것 같아요.
[잉여짓= 게임개발] [qs]게임 개발에 대해... (3) 2016/10/23 PM 11:06

 사실상 첫번째 게임인데 너무 오래 만들었네요 2년이 다되가니... 게임메이커로 프로토 타입 하나 만들어보고 자바로 만들기 시작했습니다. 

 애초에 유니티 같은걸로 할 걸 그랬나 ㅠ.ㅠ

풀타임으로 개발을 한 건 아니었는데 아우... 

그럭저럭 구현해서 마무리를 하고 싶은데 느낌이 어떠냐 하면 구현할 분량은 한 3% 남았는데 구현에 들일 시간은 한 한달은 걸릴 것 같은 느낌이 ㅡㅡ;;

제일 힘든 부분이 유아이랑 유엑스입니다. 일단 유아이 구현하는게 너무 지루하고... 내가 구현한 게임을 남에게 설명하는 튜토리얼을 만드는게 너무 어렵습니다. 좀더 자연스럽게 다듬는 일이 정말 힘듭니다.

지쳐서 그런것 같기도 하고.. 

생각보다 시간이 너무 오래 걸릴것 같아요..

근 몇년간 정신적으로 많이 힘들어서 안좋은 생각도 했었는데 그때부터 만들어 볼 생각을 했던 것 같습니다. 원래 첫게임은 보통 간단한 퍼즐/ 러너류나 플래피 버드 같은 게임을 만드는게 정석인데 '하고 싶은 장르인데 개발사가 안만드는 게임을 만든다' 가 목표가 되다보니... 

 

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이터군    친구신청

첫 게임을 너무 큰것을 잡았군요.
작은 완성들이 여러개 모였을때 큰 게임을 만들 수 있는 경험치가 쌓이게 되기 마련입니다.

그래도 일단 시작한것은 끝을 보는게 좋겠습니다.
미완성과 완성에 따른 경험의 차이는 몇십배 이상 납니다.

만약에 3%가 크게 중요하지 않다고 생각되면 일단 완성시키고 추후 업데이트 또는 이후 게임에 적용하는 형태로 방향을 잡아 보세요. 물론 3%가 매우 중요하다면 꾹참고 완성시키시구요.

아무리 재미있는 일도 즐거움 5%에 귀찮음 95% 모여서 이루어집니다.

revliskciuq    친구신청

네 일단 완성만 하는게 목표인데 벅차네요 ㅎㅎ;;

searoopy    친구신청

게임메이커에서 왜 자바로 갈아타셨나요..?
소스 관리의 어려움때문에요?
요즘 게임메이커로 투닥투닥하는 입장이라서요 ㅎㅎ
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