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[컬쳐리뷰] 알리타 총몽원작자 유키도 감상평 (4) 2019/02/10 AM 02:49

http://jajatom.moo.jp/frame.html

 

 

총몽의 원작자 유키토씨는 알리타를 어떻게 감상했을지 궁금했는데

관계자 시사회를 본 후기를

자신의 1월27일 일기로 올려두었더군요

 

 

요약하면

 

훌륭한 완성도이다 

전률을 느낄정도로 아름답고 세밀한 영상, 생생한 알리타와 등장인물 스토리도 좋았다


 

각색한 장면들이 많았는데

이드의 이혼남 설정도 원작보다 

나이가 든 이드여서 딸을 잃은 부모라는 설정이 이야기의 깊이와 쓴맛을 더하고

워리어헌터가 되는 이유로 설명되기도 했다

 

원작에선 훨씬 뒤에 나올 모터볼대회를 가져온것도 대단했다 질릴 틈이 없다

 

고철마을에서 소년소녀들이 즐기는 길거리 모터볼 장면

고철마을은 엄청 즐거워 보였다 나도 살고 싶다 

즐거운 디스토피아로 표현한것은 중요한 점이다

 

나의 작품을 이해하지 못했다면 그냥 소름끼치도록 어둡기만한 고철마을이 되었을텐데

내가 고철마을에서 무엇을 그리고 싶었는지 제작자분들이 잘 파악해주었다  

 

"총몽의 영혼을 잘 계승하였고 완전히 다시 태어났다"

 

부디 아이맥스나 시설좋은 극장에서 보러오세요

더빙판이 보고싶다

 

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PS. 저는 고철마을을 너무 밝게 표현해서 셰계관이 제대로 전달 안되었다 느꼈는데 

유키토씨는 자신의 의도를 잘 캐치했다라고 칭찬하는군요

 

 

 

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김꼴통    친구신청

'그래도 아이들은 밝게 살아간다' 이런 의도가 숨어있었나 보네요

주식황제    친구신청

아이들이 낮엔 밝게 살지만
밤에는 죽을수도 있는 그곳..

SillyWalker.    친구신청

어느곳에도 밝은면과 어두운면이 있다는게 아닐까요?
고철도시던 자렘이던요

사진검    친구신청

총몽을 보면서 느낀건 시궁창 같았던 고철마을이나 아래 세상이
더 인간미 넘치는 세상 이였고
완벽한 세상으로 여겨진 자렘은 비 인간적인 느낌 이였죠,,
[컬쳐리뷰] 룩필소굿 과유불급 [알리타] 감상평 (0) 2019/02/09 AM 12:25

66015_143004_3647.jpg


알리타(원작: 총몽 북미판명)

 

인생 SF명작 총몽 + 카메론 참여 + 쇼케이스호평

= 기 대 감 대 폭 상 승 으로 

 

일단 빨리 보고 

 

나중에 4D나 아이맥스로 한번 더 보자란 생각으로 

 

새벽시간대에 감상하고 왔습니다

 

 

 

먼저 좋았던 점을 사자성어로 표현하면

 

 

룩필소굿

 

:비주얼적으로 보기엔 참 좋더라!

 

1.원작 캐릭터의 훌륭한 재연 (싱크로률 82.357%)

2.최고수준의 비주얼 + 박진감 넘치는 전투 연출

3.원작을 알면 알수록 반가운 알흠다운 컷신 (클리셰 난무)

 

 

그럼 안좋았던 점은

 

과유불급

 

:제한된 상영시간에 원작의 너무 많은것을 담으려다 개연성을 담지못함

 

1.너무 많은 캐릭의 등장으로 캐릭터의 감정이입 이야기나 인물간의 스토리를 다 날려버림

2.총몽 SF세계관(고철마을,팩토리,자렘)의 전체적의 암울하고 미친 분위기를 놓침

3.원작을 모르면 모를수록 먼소린지 모를 소리 (설정난무)

 

 

추천성향

:총몽의 내용을 꿰고 있는 원작팬들에겐 대추천

:비주얼적 연출을 좋아하는 영화인들에게도 추천

:SF매니아들에게도 추천 (메카닉 디자인이 개성적) 

 

 

상영시간 때문에 축약을 해야함은 당연하지만 

장편소설같은 원작의 감동을 전하려면 

감정이 느껴지는 시가 되어야했는데

그냥 스토리요약 서술문이된 것이 

 

너무 너무 너무 너무 너무 너무 너무 너무 너무 너무 너무 너무 너무 너무 너무

너무 너무 너무 너무 너무 너무 너무 너무 너무 너무 너무 너무 너무 너무 너무

무다 무다 무다 무다 무다 무다 무다 무다 무다 무다 

무다 무다 무다 무다 무다

 

아깝습니다

 

왜냐하면 

 

비주얼은 정말 제대로 잘 살렸거든요

이보다 더 비주얼적으로 원작 느낌을 잘 연출 할수 있을까 할 정도로

박진감 있고 세련되면서도 세세한 오마주를 표현해주어서

원작팬으로썬 감동적이었는데...

 

같이 갔던 오래전에 원작 총몽을 본 친구조차 "근데 거기서 내용이 왜 이렇게 되는거지?" 묻는걸 보니

개연성부분은 확실히 문제가 있습니다

 

66015_143005_373.jpg

원작존중 캐릭터들 ( 특히 벡터는 만화가 원작인지 만화가 이사람을 보고 그린건지 헛갈리정도 )


 

총몽이라는 만화는 반지의 제왕만큼이나 많은 설정과 다양한 사연을 가진 캐릭터들이 등장하는데 

그 모든것을 다 비슷한 비중으로 원작과 같은 시간흐름으로 보여주다보니 

감정이입될만한 스토리를 이어가지 못해 원작을 모르는 사람에겐 

딱 글이 없는 "비주얼북" 정도로 보일거 같습니다

 

아무리 총몽 OVA 애니메이션을 각색했다고 하나 총몽팬들을 위한 애니메이션과 

영화는 엄연히 타겟이 다른데 너무 비주얼만 신경썼습니다

 

 

images.jpg

 

데크맨(고철마을 공무원) 

 

특히 이번편의 무대가 되는 고철마을은 원작에선

인간보다 차라리 팩토리 데크맨이란 깡통형 기계가 되는게 행복 할 정도로 그려져 있고

길가다가 줄에 걸려 넘어만져도  순간 손,다리를 떼여서 암시장에 팔리고 강제 사이보그화시켜서

돈 갚으라고하는 무법천지의 세상인데 정작 영화에선 그냥 사이보그와 인간이사이좋게 공존하는 듯한

따뜻한 색감의 사막마을 비주얼 배경으로 그려지니 인물들이 왜 그렇게 

자렘으로 가려는지에 대한 공감이 관객들에게 전해지지 않습니다

 

총몽-110.jpg

 

 

 

2019-02-09.jpeg

 

 

그리고 주요악역으로 나오는 그루위시키는 원작에서

지하 밑바닥에서 버러지 같은 삶을 살던 인간에서 몸을 버리고 버러지 같은 기생사이보그가 된 안타깝고 슬픈 빌런인데

영화에선 단지 "지하가 내 세상이다" 같은 짧은 대사로 퉁쳐 버리니 연민 같은 감정은 1도 느껴지지않는 

지나가는 옆집아저씨 같은 소모성 캐릭터가 되어버렸습니다 



차라리 반지의 제왕 시작부의 반지와 연합군대(엘프,인간,드위프) VS 악흑(사우론) 전투내용으로 중간계라는 설정을 관객들에게

효율적으로 설명한 것처럼 세계관을 전체적으로 설명했더라면 원작을 모르는 사람들에게나

영화적 완성도에서 좋지않았을까....

 

images (1).jpg

 만약 영화에서 원작자가 추구하던 내용을 알아챈다면... 당신은 이미 알파고

 

 

아무튼 

영화만의 스토리론 실망이지만

"누가 이정도로 훌륭한 비주얼을 만들수 있겠어라?"는 만족감 사이를

줄타기 하는 영화였습니다

 

 


ps.그래도 총몽 팬인 저는 2편을 기다려봅니다

 

 

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[딸바보 아들천재] 아들의 샌드백 (0) 2019/01/22 PM 06:10

 


1570755721.png

 

작년 겨울 던킨에서 

 

라인캐릭터와 던킨 도너츠 콜라보 이벤트로 저렴하게 구한 굿즈인데요

 

라이팅 에어벌룬 램프 라고 쓰고 

 

샌드백이라 불리는 이 제품 덕분에 

 

아들의 더블 와리기리 콤보히트수가 상승중입니다

 

 


 

미세먼지 때문에 못나가는 날엔 이 샌드백에 원없이 북두백열권을 날리며 

 

에너지를 발산하는 덕분에 그나마 저의 체력이 보존되는 소중한 아이템이네요

 

 

그나저나

 

무엇이든 재미지게 지칠때까지 놀수 있는 지금의 너가 부럽규나! (=ㅅ=)

 

 

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[딸바보 아들천재] 게임육아를 시작하다! (13) 2019/01/20 AM 12:42

20190120_001740.jpg

 

딸바보 아들천재 ink7입니다

 

오늘 와이프님이

"여보시게 이 그림을 보시게"하여 보게된

아들내미의 미니멀니즘 그림입니다

 

2019년 드디어 게이머의 로망인

아들내미와 함께 게임하기를 시작하게 되었는데요

(만4세 만세!!!!)


 

요즘 매일 30분 정도 같이 게임을 하는데요

슈퍼마리오 브라더스효과로 아버지에서 

브라더로 친밀도가 격상중입니다


놀때도 장난감으로 마리오 루이지 하면서 

블럭으로 스테이지 만들어서

혼자서도 잘노니 

아들의 생모께서도 매우 흡족해하시네요

 

거기다 밥을 아주 안먹었는데 

밥을 잘 먹어야 게임할 수 있다는 말에 허겁지겁 먹는 모습을 보면

게임육아의 스위치를 켜기 잘했다는 생각이 드네요


 

 

ps.언젠가 아들과 격투게임대회 나가게되는 

그날이 어서오길 바라며~


 

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Dezack    친구신청

아들의 생모 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

ink7    친구신청

아들의 생모이자 또하나의 가족입니다

아프로곰탱이    친구신청

저도 요즘 큰아들이 만5세가 되서 슬슬 스위치로 같이 놀아볼까 싶었는데
아들의 생모께서 대차게 반대해서 포기했습니다 ㅠㅠ
치고박고 싸우는것도 아니고 오딧세이, 브라더스, 태고인데 ㅠㅠ

ink7    친구신청

생모님의 반대는 불가항력이죠.... ㅠㅠ
저도 너무 빠지지 않게 시간을 정하고 스스로 끝낼수있게 조절중인데 아직까지 너무 재밌게 잘 하네요
제가 아이랑 같이 게임을 시작한 이유중 하나가 예전에 일잘하던 회사 여직원이 면접에서 아빠랑 어릴때 젤다를 한것이 자신의 창의력의 근원이라고 말하더군요 우리아이에게도 같이 모험하고 문제를 풀었던게 평생에서 잊혀지지않을 추억이 될수 있길 바래봅니다

클라바우터만    친구신청

생모 ㅋㅋㅋ

ink7    친구신청

육아와 함께 와이프에서 생모로 진화했네요

슈퍼 마리오    친구신청

저희 집이랑 비슷하네요. 아들이 어찌나 게임기를 그리고 만드는지ㅋㅋㅋ
게임속 세상도 그려대고...ㅎㅎㅎ

ink7    친구신청

아드님도 많이 행복하겠네요~ㅎㅎ

Cva    친구신청

저는 만4세부터 로꼬로꼬로 입문시켰는데 플스 패드가 너무커서 스위치 사서 하고있습니다ㅋㅋ
차를 너무 좋아해서 마카하고 춤추는거 좋아해서 저스트댄스해요. 일주일에 한두번하는데 가족이 같이해서 그런지 아주좋아하네요ㅋㅋ
저도 그나이때즈음부터 마리오로 시작했는데 같이 마리오하면 기분이 묘합니다ㅋㅋ

ink7    친구신청

저도 유치원때 처음으로 집앞 오락실에서 게임을 처음 접했는데 지금 아들이 하는걸 보니 기분이 묘하네요 ^^

아레크    친구신청

제가 89년생인데 5살쯤 되는 생일에 패미콤을 사주셨습니다 당시에 아버지 나이 서른살이셨는데
당시에 저보다 슈퍼마리오1 잘하셔서 8스테이지 쿠파 무한미로였나요? 그부분 아버지가 깨주셔서 아버지를 다르게 보기 시작했습니다
아버지랑 아들이 같은 취미를 공유한다는게 정말 좋은거 같아요

문화충격    친구신청

ㅋㅋㅋㅋ
저는 아버지가 토요일 퇴근하시고
별의카비 사다주시고 좀 하셨는데
일요일 오전에 친구랑 도서관가서 만화보고온다고
나가서 5시엔가 오니 끝판 다깨셨던

ink7    친구신청

저도 어려운 스테이지 도와주면 "아빠 최고!"라며 존경의 눈빛으로 봐주더군요 ㅎㅎ
그나저나 아버지가 일찍 게임기를 사주셨다니 아주 부럽네요~
[Hot 이슈] 춤추라 나루토!!!!! (10) 2018/12/19 AM 06:07

 

45초부터 보시면 됩니다 

팔미의 힙하면서도 합한 분위기가 특히 좋네요~ 

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Trap_the_Vibe    친구신청

오 비트 쩌네요 ㅋㅋㅋㅋ

rule-des    친구신청

생각보다 퀄이 후덜덜,,,

제니    친구신청

멋지네요 나루토팬으로서 ~~~

ink7    친구신청

팬들도 납득할 정도로 캐릭터성을 잘 표현했죠

Xer    친구신청

이야 장난아니네요

김폭력    친구신청

와... ㅋㅋㅋ 쥑이네요

Mr.Children    친구신청

퀄이 우와..

디올    친구신청

쩐당

구름나무    친구신청

원작을 안무로 엄청 잘짰네여.. 대단한거 인정.

샤이헤일™    친구신청

와 미친 뭐임 퀄리티 쩐다 ㅋㅋㅋ
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