kanami MYPI

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[FFXIV] FF14에 대한 이런저런 이야기 (12) 2015/08/16 AM 07:52
1. 게임 내에서 언급되는 용사들

구 파판14가 리뉴얼을 위해 서버를 닫을 때, 그 자체를 세계관 상의 이벤트로 처리한 걸로
알고 있는데 이로 인해 대규모 재해 급 사고가 있었고 그 당시의 영웅들은 현재 잊혀졌다고
나옵니다. 초반부터 5년전의 재앙에 대한 이야기가 자주 언급되는데 꽤 인상적이었습니다.

리뉴얼을 위한 서버 종료를 설정에 포함시키다니 여러모로 대단한듯

2. 불편한 점들

최근 국내 mmorpg들도 인터페이스가 꽤 쾌적하게 되어 있어서, 게임 자체는 신작이 아니지만
서비스가 최근인 바람에 최신작처럼 된 파판14는 인터페이스의 미묘한 느낌 때문에 욕을 얻어
먹고 있습니다...만

사실 mmorpg에 익숙한 사람이라면 크게 불편하진 않습니다만, 콘솔을 상정하고 만들어진
게임 특유의 불필요한 조작법이 은근히 거슬립니다. 마우스나 키보드에 익숙해진 상황이면
'여기서 왜 이걸 한번 더 클릭해야하는가?' 라던가, 선택지로 대충 다음 단계로 퉁 칠것 같은
상황도 조작을 한번 더 해줘야하죠.

독도법의 문제야 미니맵을 3d로 만들어도 해결될 일이 아니며..사실 상의 문제는 세계관 구현을
위해 지나치게 맵의 구조를 크고 복잡하게 만드는 겁니다. 여기엔 다양한 개발자와 디자이너
들의 이해관계가 얽혀있으니 단정할 수 없습니다만, 마을 내 이동도 그냥 텔레포 하듯이 하면
얼마나 좋을까 싶더군요.

퀘스트 동선의 경우, 서브퀘스트는 그냥 딱 1회성 서포트 그 이상도 이하도 아니라서 첫 캐릭터
키울때는 그냥 메인퀘와 동선을 함께하는거 말고는 그냥 놔두는게 낫겠더군요. 애초에 서브퀘스트는
내용조차도 잔심부름인 경우가 대부분이니까요.

3. 전투

이건 호불호가 좀 갈리는 부분이긴 합니다만, 애초에 타겟팅 방식의 게임에서의 틀은

'너 한입, 나 한입'

이고 전투 템포에 대한건 스킬이 3개만 되어도 큰 문제는 없는 것 같습니다.
ATB의 영향을 받아서 그런 것 같기도 하고.. 솔직히 파판11에 비하면 훨씬 액티브한 느낌.

타격감? 이건 좀 개인차가 있겠네요. 창술사/주술사를 해봤는데 저는 오히려 와우보단 좀 더
강렬한 느낌입니다. 이펙트가 화려해서 그런 부분도 있고 흔들림 효과도 은근히 있으니까요.

다만 초반 30분의 영향을 크게 받아서 좀 과하게 악평을 받을 여지가 분명히 있습니다.

4. 그 외

일단 인벤토리 하나는 역대급으로 마음이 편합니다. 자동루팅인데도 마을에 들러서 정비를
전혀 할 필요가 없었으니까요. 초반인걸 감안해도, 정액제인걸 감안해도 그랬습니다.

콘솔게임 하다가 특정지역에서 멀티플레이+던전은 멀티 같은 느낌으로 진행하는 느낌이네요.
돌발 임무는 판스온의 구루구루 팟 같은 느낌이었습니다. 총 유저 숫자가 일정 숫자 이상으로만
유지 된다면 커뮤니티를 신경쓰지 않는 유저도 어느정도는 맘 편하게 즐길 수 있을 듯.

여튼 이미 서비스하고 있는 게임을 버전 단위로 쳐내고 가지고 온 중고신작인 만큼 완성도가
있습니다. 국산 mmorpg가 초반 30분에서 만큼은 강렬하지만 금방 힘이 빠져서 쩔쩔매는 걸
생각해보면 그것보다는 나은 모습을 보여주지 않을까 싶네요



성격 급하신 분이나 자기가 엄청 돋보여야 하는분, 혹은 슈퍼플레이로 시선집중을 바라시는분은
별로 추천하고 싶지 않네요. 아, 필드pvp(뒤치기) 좋아하는 분에게도 비추

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비열한거기    친구신청

내용 전부 공감합니다~ 뭔가 끈끈한 지구력이 강한 게임인거 같아요.
막피 없는것도 너무좋고 유유자적 편안하게 모험 하듯 즐길 수 있는 게임이라 기다려온 보람이 있어요!

kanami    친구신청

게임이랑 궁합이 좋으신가봐욧

ROHENGRIN    친구신청

전투 템포는 개인적으로 참 오해라고 생각하는게
50에서 스킬 로테이션 완성이 되면 템포가 확 달라집니다.
지금이야 어쩔 수 없이 오해가 생기는 부분이긴 한데
CBT때 고작 20까지 해본 분들이 글로벌쿨다운 길다고 줄여달라고
레터라이브에서 건의하고 하는 거 보면 참 답답하더군요..
몽크의 경우 로테이션 숙련도에 따라 같은 장비라도 플레이어간 1.5배 이상
DPS차이가 날 수 있고 두 달 뒤 업데이트되는 닌자도
50레벨 딱 달성하는 순간 새로 '암기'해야 되는 인술만 4가지나 될 정도로
(3가지 인법 조합으로 스킬을 순간적으로 만들어 내야 함)
50레벨 前/後의 템포 차이는 정말 크다고 해도 과장이 아니고,
지금 글로벌 서버에 도입된 창천편의 60레벨 로테이션?
발컨유저에게는 다시 한 번 진지한 직업 고민이 요구될 정도이지요..

요시다PD가 레터라이브에서도 언급했듯 처음부터 익사이팅을 강조해
금방 질려버리는 모게임들처럼 확 때려치우는 것이 아니라
차근차근 스킬 하나하나 정확히
익혀가면서 스토리도 음미하며 차분히 플레이하시는 분들이라면,
만렙 전투 템포, 유저 익스피리언스 전부 기대하셔도 좋습니다.

orangepo    친구신청

저도 글로벌서버 해봤지만 저도 중도 하차한 입장에서
만렙찍으면 재밌을거란거 알겠습니다.
근데 만렙까지 가는길이 너무 힘들고 괴롭고 졸려서 모가지가
꺾일 것 같은데 아무리 만렙부터 시작인 요즘의 mmo 트랜드라지만
버틸수가 없는데 어찌 만렙까지 찍으라는 건지가 가장 답답했습니다.

거기다 직업변경을 자유롭게 한다는건 큰 이점이지만
경험치를 가장 많이 주는 퀘스트는 메인퀘고 나머지는 결국
반복퀘와 페이트 그리고 인던으로 해결해야하는데
주 캐릭 키우다 다른걸로 바꾸면 이 때문에 렙업 속도가
확 떨어져서 더 지루한 느낌을 받았지요.

분명 글로벌 서버에서 인던 매칭은 전 서버로 잡는다더니
저렙존 인던 매칭하는데 30분 만에 들어가면 빨리 들어가는
경우였습니다. 거진 한시간은 걸려서 페이트나 잡몹잡다
들어가는데 그 과정에서 졸다가 매칭 놓치는 경우도
다반사였죠.
저랑 같이 하던 지인 동생과 미국인 친구도 결국
떨어져나갔습니다. 졸려서 못하겠다고 아주 내젓더라구요.
저도 59.99달러주고 콜렉터스 에디션 질렀는데
언젠가 기회되면 아까워서라도 연장해서 해볼까 싶네요.
만렙되면 분명 재밌을 거 알겠는데 말이죠 ㅂㄷㅂㄷ;;

주인장님 글에는 크게 공감합니다.
인던에서 아무리 자도 양키들은 다 너그러히 봐주더군요.
본인들도 졸린거 이해한대요. ㅜㅜㅜㅜ

kanami    친구신청

저도 초반 30분의 루즈함과 서브잡 레벨링 부분은 아무리 다른 장점이 있어도 단점은 단점이다 라고 생각합니다. 현재 한국서버의 경우 초반 물량으로 인해 그럭저럭 매칭이 빨리 되는 편이고 돌발 임무도 원활하게 돌아가지만 인구수 줄어드는 순간 서브잡 레벨링하느라 고생할게 눈에 훤하거든요.

솬타    친구신청

타격감은 솔직히 와빠인 제가 봐도 파판이 훨 좋더군요.
다만 데미지 표시가 좀 더 컸움 좋겠어요

kanami    친구신청

하긴 와우의 타격감을 보조해주는게 시원시원한 데미지 표시인데 그거까지 해줬으면 좋았겠다 싶죠

하늘가의방랑객    친구신청

솔직히 파판이 가진 모든 장점은 와우가 다 가지고 있습니다.
더 많은 장점을 가지고 있죠.
그리고 와우는 애드온 때문에 불편함을 해소 할 수 가 있죠.

특히 스토리 부분에서,
차라리 파판12 스토리를 연계해서 만들었다면 좋았을꺼란 생각이 듭니다.
그랬다면 와우 스토리와 비교해도 경쟁력 있었을텐데 말이죠.
게다가 파판12 리메이크라는 부분도 살릴수도 있고, 그럼 매출에도 더 도움이
되었을꺼 같구요.

세계 유저들의 수가 증명하고 있고,
국내에서는 게임을 할 시간이 많지 않기 때문에(성인기준)
"이거 아니면 저거" 를 선택해야 하는데,
동일한 시간을 투자한다면 비슷한 게임인 와우에 투자를 할 거 같네요.

결국 파판14를 끝까지 하는 사람들은 소수의 팬층만 남게 될 거 같습니다.

8월15일 어제자 게임트릭스를 보니 1.8% 대더군요.
주말이고, 출시 2일이 됐는데도 저 정도 점유율이면, 정액제 돌리면
검사보다 더 아래로 떨어질 가능성이 있다고 봅니다.

aiaie    친구신청

개인적으로 공감합니다. 저도 파판팬으로서 하고는 있는데... 월드맵이 아니란것도 좀 충격이었고... 사실 파판이 가지고 있는 장점을 와우가 모두 가지고 있다는것에 공감합니다. 파판팬이기도하지만 와우팬이기도해서.. 어쩔수 없이 자꾸 비교되는데... 속으로는 파판온라인이 잘되길 바라기도하고... 하지만 현실적으로 보자면 좀 힘들것같습니다.

kanami    친구신청

와우가 워낙 넘사벽이고 파판이 어느정도 밴치마킹을 한 이상 그늘이 생길 수 밖에 없는거 같아요. 그래도 일단 뉴페이스인 파판에 관심이 갑니다. ㅋㅋ

심판자z    친구신청

한직업 만렙은 그렇다 쳐도 서브직업 만렙은 어케 찍을지 사실 막막함... 토벌수첩이랑 길드의뢰로 충당이 될런지.. 몽크 전직할라고 창기사 하는데 듬성듬성 퀘가 비어서 당황...

kanami    친구신청

저도 주술사 키우다 창술사로 바꿨는데 원래 주술사 레벨 넘는것도 꽤나 시간이 걸리더군요. 앞으로 패치를 통해 어느정도 개선이 되겠지만 그래도 서브잡 키우는게 순탄치는 않을 것 같습니다
[잡담] 아직 깨달음을 얻고 설파하기엔 이르신거 같은데 (12) 2015/08/16 AM 06:56
가족사에 대해 음울했던 기억이나 현재의 암울함에 대해 썰을 풀기 시작하면

반드시 누군가가 나타나서 그래도 남는건 형제, 부모 뿐이다 라고 하기 시작하는데요.

'차라리 남이면 안보고 살면 그만이다' 라는 말이 괜히 있는게 아닙니다.


특히나 애를 낳고 좀 시간이 흐르면, 이 사람들이 깨달음을 얻은 듯이 행동할 때가

있는데, 흔히 부모님들이 말하는 '너도 니 자식 키워보면 알게된다' 라는 말을

언급하곤 합니다.

다 좋은데, 그런 말을 입에 올리려면 최소한 자기 애가 자기 나이만큼 먹은 다음이나

자기가 부모님 나이만큼 됐을때나 좀 써먹었으면 좋겠습니다.

기껏해야 애가 초등학교도 못갔고, 30대 정도 나이에 하기엔 너무 이르지 않을까요?

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Re:Pure    친구신청

부모에대한 유대감이나 애정은 님이 의식할수있는 수준의 것이 아니거든요 ㅎㅎ 더 깊은곳에 님 스스로는 상상도할수없을정도의 형태로 존재해요 그것은 님이 가지고있으면서도 님이.절대알수없고 느낄수없지만 님에게 영향력을 행사하는 깊은감정입니다. 원초적인 감각으로 어린시절에 부모님 품에안기거나.했던.경험들이 시간이흘렀다고해서 사라지는게 아니라 그 모든게 쌓아올려진게 지금의 자신이기때문에 그것을 부정할수없을것이라고.봅니다

루리웹-31763347    친구신청

네 다음 야마시타나나미
심리학자 ㅈ까고 영화가 진리인분

神算    친구신청

본문의 얘기는 "나는 부모없이 자연발생한 생물체다"란게 아니지 않나요?
생물학적인 얘기가 아니라, 정신적이랄까 감정적인 면에서 그렇단 말이겠죠.
"연을 끊는다"라는 말도 있듯이, 남만 못한 가족이란건 생각 외로 흔합니다.

극단적으로는 뭐 가족끼리 칼부림하고 심지어 죽이는 사건도 종종 일어나잖아요?
그게 "생물학적으로 우리가 가족인 것"을 부정하거나 몰라서 그런건 아니죠.

kanami    친구신청

무의식적으로 존재하는, 자기를 성립하고 있는 그 깊은 감정이라는게 꼭 유대감이나 애정일거라고 단정하는 게 문제란겁니다. 그런 것들이 항상 그런 바르고 옳은 형태로만 존재했다면 가족을 향한 트라우마라는게 있기나 하겠습니까.

님 말하는 방식대로 그대로 돌려드리면 '님은 상상도 할 수 없을 정도'의 다양한 인간관계가 존재하고, 그건 반드시 긍정적이지도 부정적이지도 않습니다.

짜파게티+너구리=닉사용못함    친구신청

인간의 한계이기도 합니다
한창 물질적, 정신적 한계를 넘나들 그시기야 말로 내가 좀 어른입네, 가문의 뭐가 됐네 이런 사상에 빠질수 있다는 말이죠
그런 시기가 지나서야 비로소 자신의 위치를 깨닫는다고 봐야겠죠
확고한 신념없이 부모가 돼고, 그렇게 인생을 살아가기 때문에 거쳐야할 과정이고, 그것이 인생이기도 합니다 누구나 당연하게 신념을 가지면서 살지는 않으니까요

kanami    친구신청

그래서 저는, '결혼을 해야 어른이다' '애를 낳아야 어른이다' 라는 말에 대해서 회의적입니다.

Routebreaker    친구신청

남는건 형제 부모 뿐이다 라고 하는 사람들은 어쩌면 그저 진짜 절체절명의 상황에 빠져본 경험이 없는 걸지도 모르지요. 모든 가정이 시련 앞에서 강건한 것도 아니요 모양새만 식구로서 성립되있을뿐 가족같지 않은 가정도 충분히 많으니까요.

가족사에 대해서 깊게 들어가기가 어려운 부분이라 말을 아끼는게 좋지만 비단 인간관계 안에서 가족간이던 연인간이던 친구간이던 받은 만큼은 돌려주려고 하는 자세가 제일 중요하지 않을까 싶어요. 되도록 좋은 것일수록 더 많이 돌려주려고 하는 관계가 건강하고 좋은 관계겠죠.

kanami    친구신청

가족 사이에도 꼭 필요한게 염치와 양심이라고 생각합니다. 정말 남들에게 지키고 사는 만큼만 지켜고 불행한 가족이 줄어들 것 같습니다

하하하    친구신청

극단적인 가정사를 한번도 겪어본적 없는 사람들이 꼭 "그래도 마지막엔 가족" 운운하지요.

반대로, 얼마나 극단적인 상황이건간에, 문제 해결을 위해 상담을 받는 상황이 아닌데도 밖에나가 가족 욕하는건 또 별개의 문제지만.

凸[○ω○]凸    친구신청

자기가 그런 서러운 경험이 없었다고 남들도 자기 같아야 하는줄 아는
공감대가 결여되고 마비된 소시오 패스들임
그 사랑하는 부모형제가족이들이 남을 이해하라는 이야기는 안해줬나봄

凸[○ω○]凸    친구신청

가끔 나는 더 했는데 너는 왜그러냐 라는 놈들이 있는데
그런놈들은 그냥 지나 계속 그렇게살면됨
가족이고 남이고 좆같은건 좆같은거고
개같은새끼들은 개같은새끼들일 뿐임

그런 불합리에 순응하고 살아온게 틀린거라는걸 인정못하고
계속 타인에게 자신처럼 순응하고 사는게 올바른 거라며
자신의 인생을 정당화하고 자기암시하기위해 타인들에게 강요하는
최악의 씹찐따 부류들ㅋㅋㅋ

hapines    친구신청

최후의 보루는 가정이어야 하는데 그렇지 못하는 경우가 많죠.
[마영전] 합성같은 이벤트 배너 (3) 2015/08/05 PM 07:50

이거 보고 왠지 움찔 했습니다. 자학개그인줄...

도대체 이벤트 기획자는 무슨생각으로 이런 카피문구를?

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두치와볶음    친구신청

무도에 나온 명수세끼 패러디 인듯?

연금술사알케    친구신청

요즘 하나 주고 열 빼앗아가는 병X같은 에픽 패치나

XX누 신발 끼워팔기 아바타 이벤트 같은걸로 욕 퍼먹고 있으니

그거 알고 한 듯??

비스트퓨리    친구신청

원래 넥슨은 자학하면서 이벤트 잘 했어요. 지들도 욕먹는 거 알고

우리가 이렇게 욕먹고 있습니다. 이제 달라질게요!

하고 변한 거 하나도 없이 욕먹을 짓 계속함.
[테라] 테라 권술사 만렙까지 소감 (4) 2015/07/23 PM 04:51

새 직업 권술사가 나왔다고 해서 이벤트 혜택도 받을겸 간만에 테라를 해봤습니다.

사전 정보 없이 시작해서 몰랐는데 인던 매칭이 왜 이렇게 안되나 싶어서 알아보니 직업 구분이 딜러가 아닌 탱커더군요. 그래서 인던은 그냥 유물 무기들고 솔플로 직접입장해서 돌았습니다.

최근 1~2년 사이 테라를 했던 분들은 아시겠지만 오베-상용화 초기와 달리 게임이 굉장히 쾌적합니다. 물론 육성기간에 그 쾌적함이 몰려있고 만렙 후 파밍은 여전히 숙련팟과 빡센 면접, 징검다리 장비의 부재 등의 이유로 초보/복귀 유저의 의욕이 나락으로 떨어지는건 변함이 없지만요. 사실상 장비 파밍해서 인던 트라이 했던건 회당/발더 시절 이후로 끝이고 그 이후론 간간히 육성이나 하러 복귀하곤 합니다.

여튼 레벨별 유물무기 지급과 발키르 연합 지령 퀘스트, 각 메인퀘스트 난이도 하락 및 보상 강화 등등을 거쳐오면서 이제 캐릭터 육성이 대단히 쉬워져서 권술사도 일주일이 채 안되는 시간에 만렙을 찍었습니다. 정면에서 크리 배율을 올려주는 강화 크리스탈과 방어동작 중에도 스킬을 우겨넣을 수 있는 권술사의 특성상 딜러캐릭터 보다 더 안정적으로 사냥이 가능하면서도 빠르게 성장하더군요.

육성중에 좀 짜증났던건 60렙 전후 구간 중형 몬스터 리젠 구간을 오토 비검사들이 전부 차지하고 있다는 겁니다. 하도 짜증나서 무법선언하고 죽여봤지만 금방 돌아오더군요. 괜히 악명수치 깎느라 귀찮기만 했으며, 이번 패치로 인해 오토 죽이려고 무법선언하다간 그 캐릭터 봉인해야할 지경입니다. 오토 신고를 넣어봐도 비검사 자체가 58렙부터 필드로 진입하는데다가 무료게임이다보니 금방 복구가 되기도 하고.. 솔직히 이거 처리가 되는지도 모르겠고 말이죠.

중형 사냥 위주로 육성안하는 사람이라면 별 상관없겠지만요 허허...

이제 빈 슬롯이 없어서 캐릭터를 키우려면 슬롯을 사야하는 상황이라 당분간은 테라를 안할거 같긴 합니다. 만렙이 없는건 궁수 정령사 창기사네요.

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자유인강산에    친구신청

재밌으려나... 예전에 한참 하다가 접었는데 ㅎㅎ

kanami    친구신청

육성 구간은 확실히 쾌적해져서 할만하고, 요즘은 그나마 만렙구간 장비 파밍도 이벤트나 중간 장비들을 어떻게든 해주려고 하는거 같아서 나쁘진 않습니다.

물론 그래도 만렙 이후 파밍은 의욕이 안나더라구요. 그냥 캐릭터 키우는 재미로 가끔 하면 재밌습니다

수면연장의꿈    친구신청

예전에 광전사로 하다 판금겹친다고 창기사한테 파티 추방 몇번 당하고

더러워서 접은 기억만-_-;

kanami    친구신청

그래서 한때는 광전사는 검투사 탱을 선호했을때도 있었죠

요즘은 뭐.. 탱용 딜용 중갑이 따로 나오기도 하고 광전사도 탱이 되서 그럴일은 없어지긴 했습니다
[테라] 테라 점검 연장 보상 (4) 2015/07/23 PM 04:34
점검 연장 보상으로 캐릭터 종족 변환권을 받을 수 있네요.

계정당 1회이며 최초 접속 캐릭터에게 우편으로 지급됩니다.

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미카즈키 오거스    친구신청

캬.. 테라 그립네요 오래전 엘린으로 무사했었는뎁 ㅎㅎㅎ

kanami    친구신청

저도 엘린무사였는데 경갑룩이 넘 구려서 케스타닉으로 종변을 했습니다. 그리고 그 이후 외형변경과 캐시 룩템이 나와서 망했죠

BK-201    친구신청

테라 다시 하고 싶지만 안한지 너무 오래되어서 다시 하기가ㅋㅋ

kanami    친구신청

저도 신 직업 나오면 그거 만렙이나 찍으러 복귀하곤 합니다.
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