아르쥬 MYPI

아르쥬
접속 : 6636   Lv. 81

Category

Profile

Counter

  • 오늘 : 563 명
  • 전체 : 797052 명
  • Mypi Ver. 0.3.1 β
정치병자, 관심종자, 허언망상증 애들 좀 안보였으면 좋겠다
[◆ 잡담] 오늘 시내버스 파업이었군요.. (2) 2026/01/13 AM 08:31

아무 생각 없이 버스 정류장 갔다가 버스 도착 안내판에 다 차고지로 되어있길래 '뭐지?' 싶었는데 검색해보니 파업이었군요


오랜만에 출근길 지하철 탔는데 정말 안그래도 사람 많아서 출근 때는 일부러 버스 타는 거였는데 파업까지 했더니 정말 납작해져서 왔네요.


알고 한 건 아니겠지만 폭설 후 파업이라 그런지 유독 더 힘든듯 ㅠ



신고

 

플랭    친구신청

어쩐지 유독 지하철에 사람이 많다 싶더니!!!

인디밴드싱어    친구신청

저도 버스 지하철 버스로 이어지는 출근하는데 버스 파업으로 지하철까지 걸어가서 탔네요 지하철 내려서도 회사까지 걷고 길이 미끄러워서 몇번 넘어질뻔하기도 하고요... 출근하시느라 고생하셨습니다 퇴근전까지 협상이 좀 됐으면 좋겠네여
[◆ 게임 종합(PC, Mobile)] 킹덤컴2 초반 넘기니 재미가 붙어서 시간 가는 줄 모르네요 (3) 2026/01/11 PM 11:54


img/26/01/11/19bad8b87675d11a.png




img/26/01/11/19bad8b958d5d11a.png



할인 때 로얄 에디션 구매했는데, 솔직히 초반에는 시스템도 어렵고 도적한테 자꾸 죽고 돈은 안벌리고 너무 힘들어서 하기 싫었는데


대장간에 자리잡고 퍽을 하나하나 배우고 장비를 갖춰갈 수록 재미가 급격히 붙네요. 아주 꿀잼입니다.





신고

 

초코송이    친구신청

멀미는 없나요?

아오이짱    친구신청

저도 첨에 전투가 익숙하지않아서 자주 죽었을때 뭔 이딴겜이 있냐고 겁나 투덜댔습니다ㅎㅎ 익숙해지니까 시간가는줄 모르고 했네요ㅎㅎ 갠적으로 작년 한 게임중 제일 잼있었습니다

kopan    친구신청

나중가면 전투가 너무 쉬워서 문제죠 ㅠㅠ
[◆ 게임 종합(PC, Mobile)] [듀나어] 중국 게임은 중국 모티브 지역에서 말아먹는게 국룰인가 (0) 2026/01/10 PM 01:04


img/26/01/10/19ba609c65d5d11a.png




img/26/01/10/19ba609c8585d11a.png




img/26/01/10/19ba609ca5b5d11a.png



얼마 전에 듀엣 나이트 어비스의 1.1 버전 업데이트가 있었습니다.


중국 모티브 지역인 화서가 열리고 다양..하지는 않은 업데이트가 있었는데요.


제가 보기엔 역대급 저점에 게임 생명까지 위태로운 수준인거 같습니다.


원신의 리월, 명조의 금주, 스타레일의 나부처럼 중국 게임들은 중국 지역만 나오면 저점 박는 징크스가 있나봅니다.







img/26/01/10/19ba60a862c5d11a.png





'모든 것을 개선' 했다면서 쌩 난리를 치더니 결과물은 영 엉망입니다.


물론 원래도 결과물이 좋지는 않았던걸 장점으로 어느 정도 덮었던건데 1.1에서 대폭발 환장쇼가 벌어졌습니다.


일단 기존의 마을 하나 단위의 맵이라 괜찮게 느껴졌던 1.0의 최적화가 화서지역의 넓은 지역으로 오니 미칠듯한 프레임드랍이 걸립니다.(PC기준)


스토리는 그나마 괜찮게 뽑은거 같은데,


여전히 비판의 대상인 엔드콘텐츠와 파밍구조는 하나도 개선을 안해놓고(오히려 30단 보상은 너프 먹임) 저렇게 언론 플레이하니 기가 차네요.


몰입형 극장은 안그래도 의미 없는 잡몹 구간(1~4층), 보스 무적 시간 강제, 연출 시청 강제도 짜증났는데 이번에는 기믹 요소도 거지 같이 넣어서 일반 유저를 쳐낼려는 의지를 보였다 싶을 정도로 이해가 안가는 난이도 설정에 출시부터 지금까지 계속되는 바람(프시케)접대, 다른 게임도 픽업 캐릭터 접대 요소가 있긴 하지만 접대 캐릭터가 아니면 못 깰 정도로 만들지는 않는데 이 게임은 접대 속성과 비접대 속성의 대미지 배율 차이가 8배라 사실상 시즌 접대 캐릭 아니면 클리어 불가 등 도대체 뭘 개선했다는 건지 알 수 없습니다.


각축전 역시 저도 육성기간 초기에만 몇 번 해보고 정~~말 지루하고 재미없어서 보상이고 뭐고 손 놓게 만든 콘텐츠. 이동하다 새끼 손가락에 쥐날거 같고 전투는 얼마 안되고 그나마도 재미도 없는.. 뭐 이건 삭제말고는 어떻게 해야할지 감도 안 잡히는 콘텐츠


미로..는 로그라이트 적인 콘텐츠로 만들고 싶었나 본데 로그라이트가 컨셉이다 보니 본캐의 육성 요소를 끌고 오지 못해서 육성 체감이 안느껴지고, 막상 로그라이트 적으로도 재미도 없는 망한 콘텐츠


그 외에도 해체를 제외하면 정말 악의적으로 이 악물고 삽입해둔 파밍에 불쾌감을 주는 요소들 등 이젠 정말 정이 뚝뚝 떨어져서 개선되었다는 소식이 들릴 때까지는 그만 해야겠네요.  

신고

 
[◆ 게임 종합(PC, Mobile)] [니케] 어머나 깜짝이야 (0) 2026/01/02 PM 07:10


img/26/01/02/19b7e2fb3fa5d11a.png



필그림 2개는 처음 떠보는듯!

신고

 
[◆ 게임 종합(PC, Mobile)] [명조] 신규 상시 권총 1+1 🎉 (0) 2025/12/27 PM 03:57


img/25/12/27/19b5e98acc85d11a.png



우,, 우왕 쌍권총

신고

 
현재페이지1 2 3 4 5 다음
X