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[.. 프라모델러 ..] 아프로다이A 자작기 - 03 (0) 2023/05/17 AM 10:13

마징가Z의 단짝옵션 아프로다이A의 헤드조형 및 기본도색, 1차 우레탄 마감까지 끝내고,

흉부+복부+골반의 색상경계에 검은색 라인을 넣을 차례입니다.

 

바디 재료로 삼은 SHF 바디쨩은 일부 파츠를 제외하면 연질PVC 소재이기에

패널라이너로 그어도 패널라인이 깔끔하게 나오지 않고, 사포질을 해도 면의 평탄화가 아니라

피부에 때가 거칠게 일어난것 처럼 오히려 면이 지저분해집니다.

 

하여, 이번에도 자작 라인데칼을 만들어 검은색 라인을 만들어줬습니다.

하는김에 제트 스크랜더의 수직미익에 있는 빨간색 데칼도 같이 만들어 작업했습니다.



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검은색 라인데칼 작업 완료



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제트 스크랜더 수직미익 데칼 작업 완료



데칼이 충분히 건조되도록 하루를 기다린 후 최종적으로 유광 우레탄 마감을 했습니다.

아주 반짝반짝하게 이쁜 슈퍼로봇 아가씨가 만들어질 것 같습니다.

 

유광 우레탄 마감이 충분히 건조되어 이제 각 파츠를 재조립할 순간입니다.

 


네. 기쁘기 그지없을 이 순간..

불행은 바로 이런 순간을 노려 찾아오는 법이지요.


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어깨 관절 핀 바사삭~☆



SHF 바디쨩의 어깨관절 부품강도가 아주 처참하게 약하다는건 익히 다른분들 리뷰를 보아 알고 있었지만..

이렇게 허망하게 가버릴 줄은 꿈에도 몰랐습니다.

 

다른 부위는 그 어떤 문제도 없이 깔끔하게 조립되는데.. 유독 어깨만..

 

하지만 이미 리뷰를 통해 이런 일을 예상한 저는 싸제 관절을 미리 왕창 구입해뒀습니다.

부서졌으면 수리하면 되죠 뭐.. 멘탈을 부여잡고 복구 시작!!


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밸런스를 위해 멀쩡한 반대편까지 양 어깨 관절을 적출합니다.


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흉부 안쪽에 속건형 에폭시퍼티를 꽉 채워 건조 중



파손된 어깨 관절은 당연하고, 양쪽 균형을 맞춰야 하니 멀쩡한 반대쪽 어깨 관절까지 싹 적출해버립니다.

이후 흉부파츠 안쪽을 가능한 꾹 꾹 눌러가며 속건형 에폭시 퍼티로 채워줍니다.

 

Mr.Hobby 에폭시 퍼티 Pro-L 속건형을 주로 쓰는데, 교반하여 작업 후 약 1시간 정도면 외측은 거의 경화가 완료되어 절삭 작업이 가능하고, 2~3시간이면 타공을 해도 될 정도로 안쪽까지 경화가 됩니다.

도구와 재료가 다양하고 편리해져 모형질 하기 참 좋은 시대에 태어났습니다 으히히~


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복구 완료~♡



경화된 에폭시 퍼티에 위치를 잘 잡아 3mm 핀바이스로 타공해준 후 사제 관절부품의 축을 밖아주면 복구 완료!!

오른쪽 어깨는 딱 좋은 텐션으로 끼워졌는데, 타공시 축이 흔들렸는지 왼쪽 어깨는 살~짝 헐렁하네요.

타공부 안쪽에 순접퍼티를 살짝 보강해주며 관절강도를 조절하면 OK.

 

이제 남은건 보스보로트 하나.. 가 아니네요.

한정판 초합금혼 마징가에 들어있던 주석 피규어를 개인복제한 카부토 코우지의 도색도 남아있네요;;

 

이래저래 그래도 끝을 향해 순조롭게 가고 있는 것 같습니다.

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[.. 프라모델러 ..] 보스보로트 개조/자작 구상안 (0) 2023/05/15 PM 03:16

- MC 마징가Z 동스케일 아프로다이A 작업 최종마감 대기 중


- HGUC 즈고크 3대 구입


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- 팔, 다리 파츠만 가능한 최대 조합으로 가조하여 스케일 및 조형감 확인


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- 헤드 크기는 조금 더 줄이는게 괜찮을 듯

 ㄴ 헤드 하부에 ND자석으로 탈착 가능하게 할 것


- 다리에서 관절 하나 줄여서 스케일감 비교 필요

 ㄴ 상부 관절을 팬티 안으로 밀어넣을지, 발목쪽 관절을 하나 뺄지 검토


- 스케일에 맞는 손 파츠를 찾는것이 또 다시 가장 큰 난관...

 ㄴ 아예 전마디 가동손을 자작 하는 것도 고려할 것


- 어기까지나 MC 마징가Z의 옵션으로 제작하는 것이므로 너무 힘줘서 만들 필요 없음.

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[.. 프라모델러 ..] 아프로다이A 관련 좀 기운빠지는 소식을 접했습니다... (1) 2023/05/15 AM 09:08

메카콜렉션(MC) 진마징가 충격Z편의 마징가Z 소체를 이용해

코믹스판 진마징가 ZERO에 등장하는 최종강화형 마징가Z를 만들었고..

옵션격으로 아프로다이A를 만들고있었습니다.


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도색 마무리 짓고 이제 최종 우레탄 유광마감만 하면 끝이라고 생각하고 있는 와중에...


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고토부키야 새로운 라인업인 무한해후 메가로마리아의 소식을 방금전에 접했습니다.


한참을 찾고 또 찾고 비교해보다가 다른 대체품이 없어 어쩔 수 없이 SHF 바디쨩을 소체로 제작에 들어가 곧 완성이었는데..

이 타이밍에 생각했던 최적의 바디가 나와버리다니 ㅜㅜ


여차하면 SHF 바디짱 소체의 아프로다이A는 이대로 완성하고, 아르테미스A를 메가로마리아 소체로 제작해야 할 수도 있겠네요.


하아.. 기운빠진다 ㅜㅜ


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원작보다 요염해진 아프로다이Aㅓㅜㅑ
[.. 프라모델러 ..] 아프로다이A 자작기 - 02 (0) 2023/05/11 AM 09:56

최종강화 마징가Z 소체의 우레탄은 여전히 완전건조를 위해 대기중입니다.
개인적으로 작업 과정중의 n차 마감은 2~3일 건조, 최종 마감은 2주의 장기숙성을 통한 완전건조를 합니다.
이번주 주말이면 마징가Z 소체의 마감이 완전 건조되겠네요.

현재는 최종강화 마징가Z의 옵션들을 작업하고 있습니다.

먼저 큰~ 옵션인 아프로다이A의 작업을 이전 포스팅에 이어 써내려 갑니다.


레진프린터로 출력한 헤드에는 당연히 패널라인이 없습니다.
가지고 있는 것들 중 가장 얇은 패널라이너로 조심조심 패널라인을 파줍니다.
반드시 몇개는 망칠것을 알기에 똑같은걸 5개 출력했는데, 세개를 망치고 네번째에 제대로된 결과물이 나왔습니다.
하나는 여분이 남았다는걸 다행으로 생각해야 하겠죠 '-')a

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레진 출력물에 패널라인 작업 완료


패널라인이 잘 파였는지 타미야 패널라인액센트를 흘려넣어 확인해봅니다.

턱쪽이 아주 약간 지저분하게 파인 것 같지만, 페이스와 헬맷의 경계도색으로 보정이 되리라 믿으며 이대로 진행합니다.



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건담계열보다 편한 마스킹 작업


슈퍼로봇 계열은 심볼릭하고 심플한 디자인이 매력인만큼 패널라인도 적고, 대부분 파츠단위로 색이 동일이기에

마스킹 작업의 양이 많지는 않습니다.
아프로다이 A의 경우 헤드, 흉부, 복부, 골반에만 일부 마스킹이 필요했습니다.



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1차 마스킹 후 부분 도색 완료


1차 마스킹 후 Mr.Hobby 캐릭터 옐로우를 올렸습니다.
이전에 타미야 퓨어 옐로우를 올렸다가 형광 유자색이 나와 맘에 안들었던 제트스크랜더도 함께 도색합니다.

마스킹 테잎을 떼어낼때 경계 침범없이 깔끔하게 나올때의 짜릿한 희열이란~☆



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이전의 유자색보다 훨씬 잘 어울리는 캐릭터 옐로우


제트 스크랜더도 확실히 캐릭터 옐로우가 잘어울리네요.
앞으로 노란색 계열은 오렌지 옐로우를 스탠다드로 해야겠다는 마음이 생겼습니다.



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배꼽 다이아가 돌아가고 브레스트 파이어도 삐뚫어졌지만 못본척 해주세요;;


마징가Z 소체에 장착해봅니다.

유광 마감의 유무 차이가 있긴 하지만, 그걸 감안해도 잘 어울리는 색감입니다.
제트 스크랜더는 1차 유광마감 후 3일 건조, 그 후 수직미익에 데칼링 후 최종마감을 할 예정입니다.



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아이고~ 곱다~


먼저 도색된 노란색 영역에 다시 마스킹을 해준 후 그 외 부분에 Mr.Hobby 샤인 레드를 올려줍니다.
계획한대로 캐릭터 옐로우와 아주 잘 어울려서 다행입니다.



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한번씩은 꼭 삑사리가 나서 재작업이 생기네요.. 또르르 ㅜㅜ


그러나 복부 파츠 노란색 영역 한가운데 마스킹 틈을 뚫고 샤인 레드가 묻어버렸습니다.
2000방 사포로 살살 갈아내고 빨간색 영역을 다시 마스킹 후 재도색 해줘야 합니다.
꼭 한두번은 이렇게 실수가 발생해 재작업을 하게 되네요.



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복구 완료~☆


먼저 도색된 노란색 파츠들에 비해 약~간 더 짙은 색으로 나왔지만, 우레탄 마감 후에는 빛 반사때문에 이질감이 줄어들 것이라고 믿으며 이대로 갑니다.
만약 우레탄 마감 후에도 색상 차이가 눈에 거슬릴 정도라면 마감을 포함한 전체 도장면을 지워버리고 파츠 통째로 재작업을 해야합니다.
제발 부디 Plz...



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전체 도장면 지촉건조 완료즈음.. 아~ 다시봐도 이쁘다~


오늘 밤이면 도색면의 완전건조가 끝나니, 제트스크랜더와 함께 1차 우레탄 마감 후 3일 숙성.
이후 헤드를 제외한 나머지 파츠의 노란색과 빨간색의 경계에 자작 데칼로 검은색 두꺼운 분할면을 만들어줄 예정입니다.
그 후 최종 마감을 올리고 2주 숙성하면 마징가Z의 큰 옵션 하나가 완료되겠지요.

아프로다이A도 사실 계획에 없었다가 급 땡겨서 즉흥적으로 저질러버린 옵션인데..
그러니 아프로다이A가 작업 완료되면 이제 마징가는 끝내고 다음 작업을 시작해야 하는데..

.. 뜬금없이 또다른 큰 옵션이 땡깁니다.
그것도 꽤나 구체적으로 구현 아이디어가 떠오르면서 말이죠.



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마징가Z 세계의 진정한 불사신들


MC 마징가Z와 동스케일의 보스보로트...

이성으로는 이제 그만 마징가Z는 마무리 지으라고 하는데, 가슴이 자꾸 시킵니다.
이성과 감성의 대립으로 계속 고민 또 고민중입니다.

마징가Z의 저주에 걸린것인지..
딱히 마징가Z 팬도 아닌데 왜 끈임없이 마징가Z 관련 작업의 굴레에 머물고 있는 것인지 스스로도 이해가 안됩니다;;

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[.. 프라모델러 ..] 아프로다이A 자작기 - 01 (1) 2023/05/03 AM 12:58

아프로다이A 헤드 신규 조형
손발목 브레이슬릿 추가
뒷꿈치 하이힐 추가
마징가Z에 든든한 파트너가 생길 예정



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설레이는 남녀 키 차이


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구름나무    친구신청

분명.. 내게 뭔가 마징가의 저주가 씌인 것 같다.
반다이 MC 마징가Z와 동스케일의 아프로다이A 자작도 아무도 안하는 짓을 억지를 부려 하고있는데..
또다시 아무도 안하는 동스케일의 보스보롯트 자작이 너무 마렵다 -_- ;;
심지어 머릿속에 상당히 구체적인 자작 아이디어가 번뜩인다;;
아.. 이거 어쩌지.. 아.. 나 건덕인데 왜 갑자기 마징가야 ㅜㅜ
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