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[게임 이야기] 도트 여캐 완성 - 마법 교수 (3) 2024/02/06 PM 02:25


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외주를 제외한 간만의 개인작이자
생애 첫 다등신 여캐




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대충불량닉네임    친구신청

갓경에 한 표 던집니다.

엘 카오스    친구신청

와 갓경에 옆트임에 스타킹

라스베가스가자    친구신청

오 실력이 좋으신듯!
[게임 이야기] 자본주의 도트를 그리겠다 주변인 분들께 공헌한 후 (4) 2024/02/05 PM 05:06

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체형부터 잡고 디테일 파려고 하는데 바스트와 엉덩이에 장인 정신이 부족하다는 피드백들 속출중...!

배꼽과 겨드랑이 디테일을 칭찬해주셨다고 합니다. 안경에 대한 피드백이 많았는데 색감상 피부에 묻혀서
그림자 등으로 커버를 하면 얼굴 형태가 상당수 가려져서 개인적으로 ㅈㅈ


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시노자키 아이유    친구신청

도트 장인이시네요

viper38    친구신청

멋지십니다.!!!

구름나무    친구신청

다리.. 팬티스타킹 말고 밴드스타킹으로, 밴드는 허벅지에서.
수요가 확 늘어날겁니다ㅎㅎ

까방구1    친구신청

[게임 이야기] 이런 일을 겪으니 힘이 많이 빠지네요... (10) 2024/02/02 AM 03:24



게임 프로젝트를 계획중이며 당장은 다른 직종에 종사 중이라는

클라이언트 님과 커넥이 되었습니다.

확실히 모르는 부분이 정말 많으셔서 답답함을 느꼈지만.

이 프로젝트에 정말 진심이라고 열정적으로 물으시는 열의,
나긋나긋한 대화 매너, 저와 계약을 하고 싶다는 말씀도 하셔서

저녁 7시 ~ 10시 사이에 오는 모든 연락에 친절히 대응해드리고, 질문하시는

모든 부분에 성실히 답변 드리며 프로젝트를 어떻게 추진할지 정리하는데만

이틀 정도 소요 되었는데.

계약을 목전에 두고 저녁까지 내용을 정리해 주시겠다는
문자를 끝으로 아무 말씀이 없으셔서...

바쁘신갑다 하다가

설마...하는 마음에 다음 날 오후 카톡을 드려보니

숨고에서 커넥된 다른 업체와

원래라면 저와 최종 이야기를 나누기로 약속한 시간대 즈음에
이미 계약을 하셨다고 하더라구요.

작업에 필요한 팁과 가이드 등을 다 정리해드렸는데

빼먹히기만 하고 다른 사람한테 빼앗겼다고 생각드니까

배신감이 들더라구요. 협의 중 클라이언트의 변심은 고유한 권리고,

너무나 자주 경험해서 별 데미지 없지만.

귀한 일과 시간까지 빼앗겨가며 대응 드렸는데

다른 회사와 계약해놓고 그걸 제게 알려주시지도 않은 건

좀 많이 싱숭생숭 해지더라구요.

푸념이었습니다.


전 진짜 진심이었는데 좀 믿고 맡겨주시지;
ㅎㅎ

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foreverhappy    친구신청

결국 그렇게 약은 분들이 나중에 자기 꾀에 넘어가더라구요.
우리에게 왔던 프로젝트 금액을 나중에 그렇게 돌아서 왔을 때 두 배로 불렀었습니다.
약은 사람은 단기적으로만 이익을 보지 장기적으로는 손해를 본다는 것을 잘 모르더라구요.
맘 고생 많으셨어요.

Michale Owen    친구신청

+1

물의보호막    친구신청

결국 컨설팅 공짜로 받고 딴데다 계약한 셈이네요. 저도 프로그래머일하면서 참 인간이 싫어지더라구요

【화이트핸드】    친구신청

저쪽에서 파격조건을 제시한듯...

스타드림    친구신청

그러게요 ,.:;

†아우디R8    친구신청

더러운 클라이언트.....

Michale Owen    친구신청

고생많으셨습니다.. 다만 오늘 투자하신 시간과 노력이 결코 헛되이 날아가지않고
지금하신 그 시간과 노력들이 다시 해당 당사자에게든 다른 클라이언트든, 돌아올꺼에요 !
당장은 힘많이 빠지시겠지만.. 화이팅입니다!!

포켓풀    친구신청

본인인 만들지 않은 자료는 아무리 설명한다 한들 어느순간 다른사람이 만들었다는게 티가 나죠
이렇게 신뢰의 탑이 무너집니다 ㅠㅠㅠ

Cva    친구신청

자주 있는 일이라 남의 일 같지 않네요.
저는 계약서 쓰기 전 까지는 컨설팅 절대 안하는데, 태도가 좋은 분에게는 그냥 마케팅 한다 생각하고 적당히 도와드립니다.
언젠가는 좋은 흐름으로 돌아올 때가 간간히 있더군요.

까방구1    친구신청

위로 말씀들 감사드립니다 ㅠ
[게임 이야기] 도트 (픽셀아트) 외주는 어디서 잘 섭외될까요? (4) 2024/01/30 PM 09:50

3D나 개발 같은 경우는 지금 활용하는 채널로도 충분히 수주되고 있는데

게임 도트 작업같은 경우는 그래픽 리소스 작업중에 수요는 가장 많다고 하는데

저는 오랜만에 앞서 맡겨주신 분들이 다시 연락 주거나, 제가 발품 팔아서
찾지 않는 한 일 수주가 쉽지가 않네요.

SNS 등을 적극 활용할까 하니 기존 도트 포폴중에 아직 대외비공개로
묶인 게 많아서 업로드도 못하고 따로 개인작 할 여유는 없고 조금 갈증이 나네요.

루리웹에도 도트러 분들이 많이 계신거 같은데 어떻게들 헤쳐 나가고 계신지 정말
궁금합니다.

크몽에 등록은 해놨는데 아직까지 연락은 받은게 없구.

도트도 객단가가 나쁘지 않은 일이라 꾸준한 수요처를 뚫으면 저희 게임 개발 경비에
큰 도움이 되는 캐시 카우 역할이 되어줄 거 같은데.

3D가 확실히 액수 단위는 크지만 한 번 투입되면 시간이 오래 걸려서 그동안은
다른 일을 보기 힘들다는 단점이 있지만 도트는 퀄리티에 따라 시간을 크게 
소요하지 않아서 틈틈히 다른 업무 보면서도 계약기간이 무난히 지켜져서 

이거 너무 좋은 세상이다 싶더라구요.

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BoA    친구신청

경쟁자가 많은거 같습니다 ㅎㅎ

까방구1    친구신청

도트 고수님 안녕하세요! :D

닭솔    친구신청

스팀에 Aseprite 도트장인 많던데 여긴 어떤가요

까방구1    친구신청

앗 저는 일을 받아야 하는 입장이라...감사합니다!
[게임 이야기] 올해 진행한 게임 도트 프로젝트들 (0) 2023/12/11 AM 01:28

저희 팀은 3D 주력이고 저 또한 주력은 3D인데 도트 작업도 참 즐겁습니다 :D






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