- [창업] 게임물등급위원회, 게임 내용 수정 신고 결과
3월 중순에 최초 등급 신청할 당시에는 게임이 완성되지 않았었습니다.
전반적인 기능은 다 구현이 되어 있었지만, [갤러리 보..
2014.04.08
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- [창업] 게임물등급위원회, 게임 등급 결정
지난 2월, 구글 플레이 마켓에 테스트를 위해 게임 apk 파일을 업로드했었습니다.
Promotion용, 즉 서비스용으로 올린..
2014.04.03
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- [게임 개발] 2DToolkit - TiledSprite 사용시 가로세로줄 생기는 현상
제가 만드는 게임의 기본 해상도는 1280 x 720 사이즈입니다.
로비와 갤러리 배경을 구현하면서 용량을 줄이기 위해, T..
2014.03.30
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- [게임 개발] 분석 도구로 GameAnalytics 적용
지난 번 포스팅하면서 남아있던 작업들을 모두 마무리지었습니다.
- 게임 진행 중 엔딩, 보너스 스테이지 구현
- 갤러리 모드..
2014.03.21
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- [게임 개발] 게임 시나리오 + 대사 작성
3월 초에 오픈하려고 했는데, 대사 작업이 늦어져서 중순에 가능할 것 같네요.
몇 가지 작업이 남아있습니다.
- 게임 진행 ..
2014.03.05
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- [창업] 게임 서비스를 위해 필요한 행정 절차
개인 입장에서도 자유롭게 앱을 개발하고 배포할 수 있는 외국과 달리, 한국에서는 여러 가지 행정 절차를 거쳐야 "상업용 앱"을..
2014.02.17
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- [게임 개발] 유니티에서 구글 AdMob 플러그인으로 구현하기
지난 번 Google Play 결제에 이어, 이번에는 구글 AdMob을 붙였습니다.
구글 AdMob은 한 달 전에 테스트 구..
2014.02.12
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- [게임 개발] 유니티에서 Google Play 결제 구현하기 (Plug-in 방식)
많은 링크 자료들을 참고해서, Google Play IAB(In-App Billing)의 테스트 구현까지 성공했습니다.
7월쯤..
2014.02.01
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- [게임 개발] 유니티 엔진 - 구입에 대한 고민
유니티는 아주 장점이 많은 개발 플랫폼입니다.
특히 모바일에서 강세를 보이고 있으며, 저 같은 1인개발자 혹은 소규모 사업자에..
2014.02.01
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- [게임 개발] 게임 개발 후반 작업
각종 고난과 어려움을 뚫고, 후반 작업 진행중입니다.
- UI 디자인
루리웹 '과일샐러드' 님의 도움을 받았습니다. (재능기..
2014.01.20
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- [게임 개발] 안드로이드 [BACK] 버튼 이벤트 처리
안드로이드에서 [BACK] 버튼 이벤트를 처리하려면 Unity에서 바로 구현이 안될줄 알았는데,
아는 형님께서 알려주신 간단한..
2013.12.26
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- [창업] 구글 플레이에 성인 인증 적용
최신 IT 소식을 빠르고 정확하게 알려주는 블로터닷넷에 새로운 기사가 떴습니다.
구글, 구글플레이에 성인 인증 준비 중
정보..
2013.11.26
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- [게임 개발] Unity C# reference에 없는 내용 : MSDN C#에서 검색
C#으로 유니티 프로그래밍을 하다, 필요한 함수가 있거나 관련 기능을 알아보고 싶으면 Unity 공식 사이트의 referenc..
2013.11.21
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- [게임 개발] 개발 일정 연장
목표로 했던 일정보다 오픈이 두 달 정도 늦어지게 되었습니다.
제 경우 예측이 엇나가서 일정이 늘어난 경우가 많은데요,
. ..
2013.11.15
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- [게임 개발] PlayerPrefs로 게임 데이터 저장 구현 완료
유니티에서 파일이나 웹(웹DB)등을 사용하지 않고 게임 정보를 저장하는 방법으로 PlayerPrefs를 제공합니다.
우리가 익..
2013.10.11
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- [게임 개발] Import한 이미지의 해상도가 떨어져 보이는 현상 해결
게임 화면에 들어가는 큰 NPC 이미지의 경우 굳이 스프라이트로 처리할 필요가 없어서 기본 Plane (Mesh Filter)..
2013.10.02
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- [게임 개발] 게임 기본은 만들었는데 이제부터가 진짜 고비네요.
(여자 NPC 그림은 마네 후미코(루팡 3세)를 빌어서 샘플로 구현한 것입니다)
추석에 열흘동안 고향에 내려갔다 왔습니다.
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2013.09.28
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- [게임 개발] 한 파일의 소스 코드가 800줄이 넘었습니다.
근 3주만의 포스팅이네요.
2D toolkit과 NGUI 테스트 이후로 실게임 개발에 들어갔습니다.
기존에 만들었던 프로토타..
2013.09.11
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- [게임 개발] NGUI 추가 적용, tk2Dcamera에 붙이기
7월에 만든 포커 프로토타입은 2DToolkit을 사용해서 개발했었습니다.
간단한 버튼도 2DToolkit이 지원하기에 NG..
2013.08.21
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- [창업] 매출 목표액 설정
5월에 개인사업자를 등록할때즈음, 창업과 관련된 책들을 많이 찾아 읽었습니다.
사업자 등록, 법인, 주식회사, 세무 항목, 인..
2013.08.14
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