까방구1 MYPI

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[게임 이야기] 게임에 빌런 출현으로 스트레스 받은 이틀 (5) 2022/04/20 PM 05:53

출시한 게임에 
애드몹 광고를 삽입했습니다. 

게임 플레이 중 사망시 부활이 가능한 요소로 넣었는데
오픈한지 1시간도 안 돼서
광고 30일 제한 조치를 받아서

플레이어분들이 광고 시청이 안 되는 사태가 발생했습니다.
추적해보니 특정 유저가 광고를 수십회 시청했던데
이게 출시된지 1시간도 안 된 게임에서 물리적으로 가능하지가
않아 추적을 더 해봐야 하나 생각했지만

일단 게임 서비스에 불편사항 해결이 먼저다 생각해서
구글 애드몹에 자초지종을 담은 메일과 문의를 보냈습니다.

결과는 아직까지도 답변이 없구요.
결국 오전중에 급하게 광고를 구글 애드몹에서
유니티 걸로 전환하는 작업을 하고 

업로드해둔 상태인데 이 승인도 당장 되는게 아니니
발동동 구르는 중이네요.

게임이 정상화가 안 되어 있는데 
홍보활동을 할 수는 없으니 그만큼 마켓팅할 시간도
날려먹고 많이 배우는 어제 오늘입니다...

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bsbmania    친구신청

일단.. 개발중에 혹시라도 호기심에라도 광고를 클릭하거나 하면 안됩니다.
블록 처리 될 수 있습니다.

까방구1    친구신청

개발 중에는 QA 회사들에도 언질을 줬고.
저희도 등록된 테스트 계정 외엔 광고를 클릭하지 않아서
범인은 출시 후가 확실합니다..
블락 먹은 시점도 출시 후구요 ㅠㅠ

왜날뾁에올인    친구신청

어떤 미친놈이 테러를 한건지....
그냥 시스템 오류인건지

참 안타깝네요
꼭 잘 해결 보시길....

까방구1    친구신청

해결 방법을 한 번 시도해보려구요 감사합니다 ㅠㅠ

BAEKBROS    친구신청

그래서 보통 단기간에 보지 못하게 횟수 제한이나 쿨타임 시간을 설정해둡니다
잘 해결되시길 바래요
[게임 이야기] [안드로이드] 자작 게임 '롸비 : 기계의 반란'이 출시되었습니다. (0) 2022/04/19 PM 12:25

출시로 끝이 아닌 루리웹 유저분들과 소통하면서 더더욱 나아지는 롸비가 되겠습니다.
무과금으로도 충분히 엔딩까지 플레이 가능하게 설계되었습니다!

순수 피지컬 플레이보다는 적재적소에 상대하는 적에 알맞은 모듈 스킬을 업그레이드하여
전략적으로 파훼하는 맛을 주기 위해 노력했습니다.


https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GFStudio.ProjectR




공식카페에서 이벤트도 진행중이니 확인 부탁드립니다 : 
공식카페 링크 : https://cafe.naver.com/robirebellionmech



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[게임 이야기] 직간접적으로 많이 봐온 일이라 각오했는데 그래도 싱숭생숭하네요, (6) 2022/04/19 AM 12:48

게임 개발 진짜 안 쉽네요.
왜 이제 와서야 아쉬웠던 부분이 눈에 밟히는지.

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칼 헬턴트    친구신청

위로드립니다ㅠ

까방구1    친구신청

감사합니다ㅠㅠ

TPK_109    친구신청

처음부터 출시 전에 다 만들고 출시해야지 보다는 유료게임이 아닌이상 최대한 빨리 출시하고 사람들이
어떤 부분을 좋아하는지 어떤 부분을 싫어하는지 뭐가 이탈하게 만드는건지 고민하면서 계속 개선하는게
오히려 도움이 될거라고 생각해요.

아쉬운 부분이 보인다면 그걸로도 충분히 발전가능성이 있다고 생각합니다.
어차피 현재 모바일 게임들이 출시하자마자 막 다운로드받고 그 뒤에 인기 식고 이런식이 아니라 결국
사람들의 평가나 입소문 구글의 추천 알고리즘 등에 노출되면서 서서히 많이 다운받게 되는 형식이니
너무 조급해하지마시고, 홍보전의 식당이라 생각하시고 천천히 손님들 오기전에 손보면서 하나씩 해나간다면
잘되지 않을까 생각합니다! 힘내세요!

TPK_109    친구신청

또한, 제가 검색최적화 작업에 대해서 정확히는 모르지만 게임 소개란에도 장르에 대한 표현이 명확하게 노출될 수 있도록
다양한 문구들을 넣어서 시험해 보시는것도 좋아요. 앱 아이콘과 스크린샷 역시 구글 콘솔에서 A/B 테스트를 통해 어떤게 더 설치까지 사람들을 끌어들이는지 분석할수있고 (물론 이건 당장 유입이 부족하다면 빠르게 데이터가 나오기 힘들겠지만) 앱아이콘, 스크린샷, 소개 문구 등을 다듬어가면서 구글에 노출되도록 최적화 작업하시고
또한 게임 역시 내부적으로 개선하면서 발전해나가시면 더 좋아질거라고 생각합니다 힘내세요!

까방구1    친구신청

감사합니다

까방구1    친구신청

좋은 조언들 정말 감사합니다ㅠㅠ
[게임 이야기] 자작 게임 '롸비' 출시를 앞두게 되었습니다. (4) 2022/04/18 AM 01:38

먼저 개발했던 '볼트'는 욕심으로 추가하려 했던
여러 네트워크 기능 이슈에 부딪치면서 조금 더
늦어지게 되었습니다.. 뒤에 개발 들어갔던
롸비가 먼저 선보이게 된 점을 많이 반성하게 되네요.

출시를 기념하며 소소한 이벤트도 함께 할 예정이니 관심 가져주시면 감사하겠습니다.


색다른 매력을 가진 캐주얼 슈팅

'롸비 : 기계의 반란' 출시를 앞두고 인사드립니다. 많은 플레이와 피드백 부탁드립니다.

오픈으로 끝이 아닌 계속해서 발전하고 더 좋은 게임이 되는 롸비를 약속드립니다.

​무과금으로도 엔딩을 볼 수 있지만 과금하면 더 빨라지는 
페이투패스트 모델로 만들기 위해 노력했고
후속 콘텐츠인 추가 스테이지도 열심히 작업 중입니다.

출시일 : 2022년 4월 19일 오후 12시 [변동가능]

플레이는 출시일부터 가능합니다. 

현재는 사전다운 가능합니다.

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소개

인류 멸망을 주도하고 자취를 감춘 인공지능 '알파'를 찾아 음모를 밝히고, 처단하라.

프롤로그 : 멀지 않은 미래, 고도의 기술 발달로 전례 없는 편의를 누리던 인류는 어느 날 나타난 정체불명의

인공지능 '알파'에 의해 몰락의 위기에 처합니다. 전 세계 기계들이 알파에게 해킹 당해 반란을 일으킨 것! 알파의 해킹에 굴복하지 않은 극소수의 로봇들만이 인류의 편에 서서 저항을 이어갑니다.

1. 캐주얼 슈팅, 그런데 전략이 살짝 가미된

- 적에 따라 공략과 개인 취향에 적합한 모듈을 장착하여 해치워 나가는 재미

- 특정 패턴을 가진 다채로운 적들

- 성장해나가며 적들을 시원하게 쓸어버리는 재미

2. 방심은 금물입니다

- 디버프 효과를 가진 맵들, 강력한 딜을 가진 적들이 간헐적으로 등장하여 느슨해진 플레이 감에

긴장감을 불러옵니다

3. 역시 롸비의 동료들이야. 효과 확실하네

- 개성과 성능이 확실한 플레이어블 캐릭터

- 추가 업그레이드 강화 가능

출시일 : 2022년 4월 19일 오후 12시 [변동가능]






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키보드는보글보글    친구신청

오우야 추카합니다 대박 기원해요

까방구1    친구신청

보글보글님....응원 감사드립니다!
시간 괜찮으실때 저희 게임 해보시고 따끔한 피드백 부탁드리겠습니다..
남이 만든 게임 할때랑 직접 만들때가 각오했던 것보다도
너무 달라서 저희 게임의 더 나아질 부분을 파악하기 힘드네요...외람되지만
꼭 부탁드리겠습니다.

베르베르한    친구신청

사운드와 적의 공격이 딱 맞게 떨어져서 리듬 게임인줄 알았습니다. 고전적인 슈팅 게임 이네요. 혼자서 이정도로 구현 하시느라 고생이 너무 많으셨어요. 배경모델링쪽에 있다보니...배경이 횡 한게 좀 아쉽네요. 플레이어 방어용 으로 배경 프랍정도 있으면 좋을것 같습니다.

까방구1    친구신청

감사합니다! 1인 개발은 아니구 함께
도움을 준 1인 개발사 친구가 있습니다.

배경에 대한 아쉬움이 늘 있는데 더 나아질 방법을 계속 연구하고 적용하겠습니다.
필드에서 멋진 모습으로 인사드리겠습니다 :D
[게임 이야기] 게임 출시를 앞두고 잠이 오질 않는군요.. (6) 2021/11/10 AM 05:01

출시할 게임 인트로 영상에 사용할 
애니메이션 용 그림을 맡겼던 외주업체에서 작업물이 왔습니다.

트리플A급 게임 외주를 수주한 이력도 있는
오래된 연혁의 업체고, 지난 2년간 2회의 외주를 맡겼었는데
그동안은 꽤 만족스러웠습니다.

이번에도 일을 부탁하면서 원하는 그림의 방향에 대한 자세한 문서와
시안도 그려서 보내줬는데 돌아온 그림은...우리나라의 흔한 웹툰 지망생 A가
그린 그림이 와버렸스빈다..

우리 팀도 외주를 1년에 통개발건만 5건.
단순 그래픽 작업은 10건도 수주하는 팀이라
사정이 바로 파악되더군요.

"아, 다른 아티스트들이 다들 바쁘거나 퇴사해서 부재인 와중에
유일하게 시간이 남는 주니어, 아니면 그보다 못한 견습생에게
작업을 다 맡기고 내부검수도 없이 보냈구나."

이런 경우는 따진다고 곧바로 작업물이 퀄리티 있게 나오지도 않는다는 걸
너무나도 잘 알기에 그냥 직접 그렸습니다.
인트로 영상은 의도대로 만들어졌고...개발자인 팀원은 남은 버그를 수정중임과
동시에 나는 이런저런 준비를 퍼블리셔를 통해 하고 있습니다.
요즘 밤에 잠이 안오네요. 하루 4시간쯤 눈 붙이는 듯합니다. 억지로
눈을 일찍 붙여도 새벽 2~3시쯤이면 잠에서 깨게 되네요. 이번 작품을 통해 팔자를 고치고
부자가 되고 싶다는 오만한 생각따윈 감히 하지 않음에도 어깨를 짓누르는 부담은
어쩔 수 없는 듯 합니다.

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가면라이더 쿠우가    친구신청

화이팅입니다!!

까방구1    친구신청

감사합니다 아자아자아자!!!!

슬라임 개발자    친구신청

가끔 개발일지 올리시는거 봤는데 드디어 출시하시는군요. 마지막까지 준비 잘하셔서 만족스러운 결과 있으시길 바래요. 저도 이제 막바지 작업하고 있어서인지 공감이 많이 됩니다. 화이팅!!

까방구1    친구신청

슬라임님도 멋진 게임 마무리 잘 되시길 바랍니다!! 아자아아앙아@@@@@@@!!!!!!!!!!

TrappinG    친구신청

드디어 출시군여. 파이팅입니다

까방구1    친구신청

뽜야~!!!!
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