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[기본] 스텔라블레이드의 흥행이 시사하는바 (18) 2024/04/26 PM 01:04

우리나라 게임 개발 역량은 어느곳과 비교해도 뒤쳐지지 않는다고 생각하는데 다만 콘솔/PC 게임이 부진했던건 돈냄새를 못맡았기 때문이라고 생각합니다.

 

이번에 피의거짓과 스텔라블레이드가 보여준것은 게임사가 드디어 명예와 수익을 동시에 얻을수 있다는것을 증명한 상당히 고무적인 업적?이라고 보는데

 

앞으로 돈냄새 맡은 한국인 개발자들이 싱글 게임에 많이 뛰어들었으면 하는 소망입니다

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꼬소하이쳐즤기네    친구신청

역량?

운석열    친구신청

엔씨랑 블리자드랑 라이벌 구도일 정도로 기술력은 부족한게 아니였으니깐요

☆모래마녀☆    친구신청

안해서 못한거라는 걸 이번 기회에 많이 보여줬으면 좋겠어요

불끈남자    친구신청

네오위즈랑 시프트업이니까 가능한 것 크래프톤도 나오겠지만 .. 다른 곳은 글쎄요,,

Sin_Realx    친구신청

일부 개발사만 겨우 비빌정도지 대부분은 개 쳐참한 수준인거 다들 알지 않나? ㅋ

높이날수록긴추락시간    친구신청

리니지 콘솔 버전을 발표하겠습니다 이럴까봐 두렵다!!

POISON    친구신청

죄송하지만 그 역량이라는 게 있긴한가 의문이네요.
어쩌다 좋은 거 한두개 나온겁니다.
그걸로 역량을 논할수 있다면 폴란드, 벨라루스도
역량있는 게임제조국이겠죠.

ssddard    친구신청

죄송하지만 역량은 충분히 있죠

콘솔 A급게임 발매가 이번이 두번째인데

둘다 준수하다는건 우연이 아님

그리고 국내 개발자들 하나하나. 역량이 어디가서 크게 떨어지는 수준도 아니고

냉정하게 국산 게임은 그 개발력으로 똥을 만들어서 욕먹는거지

개발력 자체가 똥이라 욕먹는게 아님

POISON    친구신청

ㄴ 죄송하지만 아무리 생각해도 없습니다.
한국업체가 콘솔시장에 뛰어든게 대략 20여년전쯤입니다.
이 20년동안 쓸만한게 꼴랑 두개정도뿐이라는 건 .. 냉정하게
말해서 그만큼 창의성도, 역량도, 뒷배도 없다는 겁니다.
스텔라 단 하나의 성공사례를 이유로 국뽕까지 가는 건 좀 그렇네요.


뭇매골    친구신청

이런 사람들이 진짜 자기 우물안에서 못벗어나는 스타일

호간지™    친구신청

도전은 꽤 했지만 PC에 비해 콘솔에서는 성공한 케이스가 적긴하죠.
하지만 콘솔에서 그렇게 되었다고 해서 역량 부족은 아닌 듯 합니다.
PC에서만 봐도 역량이 떨어지는 수준도 아니고요
PC쪽은 성공사례가 꽤 많잖아요. 모바일도 나름 성공한 것도 많고 이제 콘솔로 다시 눈을 돌려보는 것이니까 응원은 해줘야 할 것 같습니다.
윗 선에서 생각이 많이 바뀌어야 할 것 같습니다.

_욜    친구신청

개발자가 아니라 개발사랑 투자자겠지요.
가챠 게임이나 리니지 하면서 나도 그런거 만들고 싶다고 생각한 개발자 보단
잘 만든 패키지 게임해보고 그런거 만들고 싶어하는 개발자가 많을테니까요.

hanzozz    친구신청

기술력은 아직 있다 생각

하지만 윗선이 문제라 생각함

아이즈온미    친구신청

기획서 내면 위에서 반려먹는 게 현실이라..

Coma Breed    친구신청


기술력 ? 역량 ?

풉 ㅋㅋㅋㅋㅋ

중국 게임에도 발리는게 현실의 한국게임인데 뭘 바래요 ? ㅋㅋㅋ

슈우박사    친구신청

국뽕 좀 그만요 ㅋㅋ
한국은 아직도 99%가 한탕먹고 런할 가챠겜만 찍어내는 카지노입니다
그걸 그렇게 당하고도 모르시네 ㅋ

-빨래판-    친구신청

앞으로 갈 길은 멀지만 이걸 계기로 좋은 콘솔 게임들도 꾸준히 나오면 좋겠습니다.

루리웹-5265807965    친구신청

블레이드앤소울을 하면서 이런 기술력과 액션성으로 콘솔게임을 만들어주면 진짜 기깔날텐데 생각했고, 엔씨도 콘솔판을 만들겠다고 해서 기대했었는데 그 기대에 부흥하기까지 10년이 걸렸습니다.
엔씨는 결국 돈이 안된다 판단해서 콘솔프로젝트를 엎었고 거기서 나온 개발진들이 만들어낸 결과물이 스텔라 블레이드죠.
개발자들의 기술력과 역량은 이전부터 충분했습니다. 결국 윗선에서 돈이될까? 하면서 다 짤라먹는거고 이게 바뀌려면 그 윗선부터 생각을 바꿔야합니다.
네오위즈도 대표가 콘솔시장에 대한 욕심이 있어서 피구라 개발을 계속 진행시킨거고
김형태도 엔씨가 막으니 자신이 직접 회사차려서 스텔라 블레이드를 만들어냈잖아요.
한국게임 현실이 답답해서 욕을 할수는 있지만 제발 이 현실이 바뀌길 간절히 바라고 응원해야 피구라나 스텔라같은 게임들이 계속 나올 수 있는겁니다.
그놈의 돈이될까? 마인드로 버티고 있는 윗대가리들의 인식이 바뀔 수 있게요.
그리고 위에 댓글로 비웃는 놈들은 그냥 상대할 가치도 없는 병신들임
[기본] 더 크루 서비스 종료와 라이브 서비스의 문제점 (2) 2024/04/25 PM 03:55

애초에 더크루는 싱글플레이 게임이 가능하지만 인터넷이 항시 접속되어야만 진행이 가능한 라이브 서비스 게임 입니다. 

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게임의 구조 자체가 온라인 접속이 필수이다 보니 개발사에서 지속 관리가 어렵게 되어 오프라인 플레이 가능으로 게임을 변경하려면 게임자체를 뜯어 고쳐야 하는데 뜯어 고치는 비용이 개발 비용과 맞먹지 않을까 하는게 제 예상입니다. 그래서 그냥 게임을 강제적으로 닫은것 같습니다.

 

라이브 서비스의 목적은 지속적인 업데이트로 게임의 수명을 연장시키고 그와함께 지속적인 수익 창출인데 부작용으로 게임이 망하게 되면 게임이 아예 사라져버리는게 큰 문제입니다.

 

이건 단순히 넘어갈 문제가 아니라 법제화를 통해 소비자의 권리를 보호해야 함이 마땅한게 아닌가 싶습니다.

싱글과 멀티가 명확히 구분되지 않을 경우 앞으로 라이브 서비스가 종료될 게임이 계속해서 나오지 않을까 싶네요.

 

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TheAlfee디 알피    친구신청

시즌패스까지 구입했지만 다른 게임들 하느라 못한 사람으로써 참 깝깝함
이런건 유럽에서 소송 쎄게 걸어서 다신 이런 짓 못하게 하든가 애초에 온라인 상시연결이란걸 넣지 말던가 해야함

멸병    친구신청

맞아요 글고 예전에는 온라인상시가 불법복제 방지 기능도 있었는데 이제는 이거 없어도 정품잘 사지 않나 싶습니다
[기본] 난생 처음 타이어 펑크 찢어짐 (6) 2024/04/05 PM 09:20

날씨가 추워지면 공기압 때문에 허구헌날 타이어 공기압 경고가 떠서 이번에도 그런갑다 하는데


지금 이 날씨에 공기압 경보가 뜨길래 뭐지? 하고 무시하고 있던 찰나


신호대기가 끝나고 출발 하자마자  차가 덜덜덜 떨리면서 전차를 모는 느낌이 나더군요.


x됐다 생각하고 바로 30m정도 갓길에 새우고 보험 부르고 확인 해보니 타이어 안쪽이 찢어졌네요


옆에 사람들은 벛꽃놀이로 낭만 즐기고 있는데 저만 똥씹은 표정 ㅋㅋㅋ


뒷바퀴 두짝에 92만원!! 하하하하하


고속도로 주행중 타이어 펑크로 차량 전복 안 됐다는거에 감사해야겠습니다..




img/24/04/05/18eae33cc6940cbb7.png


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공허의 웬즈데이    친구신청

큰사고가 아니어서 다행입니다.

멸병    친구신청

맞습니다 감사합니다

알겠는가    친구신청

저는 이번 1월의 어느 추운 아침에 열선 틀었다가 차가 달리다 뒷유리가 박살나는 경험을 처음 해봤습니다.

멸병    친구신청

진짜 어이가 없어서 화도 안나셨겠네요

내가좀못생겨서킄킄    친구신청

가슴도 찢어지셨겠군요.

琴梨코토리    친구신청

큰 일 아닌게 다행이네요 ㅠㅠ
[기본] 지포스 나우와 엑스 클라우드에 대한 생각 (4) 2024/04/01 AM 09:12

최근  숙제처럼 하던 온라인게임을 접고


여러가지 싱글 게임을 두루두루 하다보니 SSD 사양이 후달려서 설치가 필요 없는 지포스 나우를 이용하고 있는데


이제는 지원하는 게임이 많아지면서 나름 할만 해졌습니다.


그러면서 가격을 보기 시작했는데


결론은 지포스나우가 말도 안되게 비싸지만 이게 현실적인 가격이라는 생각 입니다.


밑에 표로 정리했는데


지포스나우는 한달에 4만원이라는 매우 부담스러운 가격 뿐만 아니라 게임을 따로 구입까지 해야 하는 단점이 있지만


연산처리와 전송처리를 해주는 스펙이 컴퓨터로 따지면  500만원으로도 달성이 어려운 스펙 입니다.


또한 트위치를 보면 알겠지만 4k/120fps를 실시간으로 전송하는데 사용하는 인터넷 전송량이나 비용이 어마어마 할것으로 보입니다.


결론은 4k / 120fps를 해치지 않는 품질을 보장 받으려면 게임도 따로 사고 월 4만원은 내야 운영이 가능한게 어쩔수 없는 부분 같습니다.


반면에 엑스클라우드는 월 1만4천원은 거의 공짜나 다름없는 가격이지만 실제 게임을 해보면 거의 과장해서 20년전 ADSL로 동영상을 보는 수준이죠.


엑스클라우드는 차라리 가격을 더 올린 요금제를 내서 품질을 높이는게 클라우드 게이밍을 살리는길이 아닐까 싶네요..



결론은 엑스클라우드의 거의 공짜나 다름없는 가격으로 저 품질 이용하느니 차라리 안쓰고 맙니다.

반대로 지포스나우는 너무 비싸서 못쓰는 상황이라 지포스나우 무료로 이용중입니다.


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whytong    친구신청

지포스니우가 4만원까지 올라갔군요 ㅎㄷㄷ

GO양2    친구신청

지포스나우 9900원 기본형있을때가 가성비가 좋앗는데 ㅜ

바쿠찬    친구신청

지포나 무료로 열심히 이용중.....무료라서 감사할뿐....

kerakera2    친구신청

와 4k 120 프레임 ㄷ
[기본] 블랙커피 마시고 향 느끼는법 (7) 2024/03/10 PM 07:57


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블랙커피를 마시다가 보면 한 모금 마시고 

어느 순간 특정 조건이 되면 코 속으로 커피의 향이 확 들어 오는게 느껴지는데

그러면 커피의 쓴 맛이 아닌 부드럽고 은은한 향이 확 느껴집니다


커피를 마시고 나서 특정 호흡을 하면 그렇게 되는거 같은데


저같이 커피 쓴맛 삼키고 나서 코로 부드럽고 고소한 커피 향이 확 들어오는 경험 해보신분 계신가요?


이런 커피 테크닉 같은게 있는건지 영어로 검색해도 안나와서 계속 찾고 있는중이긴 합니다



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하마아찌    친구신청

뭐 옛날에는 혓바닥 U 모양으로 말아서 호로로록~ 하고 공기반 커피반 해서 빨아들이면 어쩌구저쩌구 하는 양반들도 있었는데 그건 그냥 퍼포먼스 오바질이 아닌가 싶고,
저는 아무것도 안 탄 드립커피 같은 경우에는 커피를 입에 머금고서 코로 숨을 쉬면 공기가 들락날락 하면서 커피 향이 코 안에 퍼지는, 그런 느낌이 들 때가 종종 있습니다.
말씀하신 경우도 비슷하게, 입 안에 남아 있던 커피 향이 코로 나갔다 들어오던지 입밖으로 나온 커피 향이 코로 다시 들어온 게 아닌가 싶습니다.

사러가자!!    친구신청

커피는 한방에 후루룩!! 끝

춤추는산삼    친구신청

뜨겁기 직전의 커피 한모금 머금고 반만 삼킨다음 코로 크게 숨 들이마셨다 천천히 내쉬어보셈

운석열    친구신청

코로 마시면 됩니다.

관리자가인정한_부가티 오너    친구신청

저급의 커피에서 나는 쓴 맛을 긍정적인 맛으로,,, 추출하는 건 불가능하고요,

애초에 부드럽고 고소한 커피 향이 그 커피에 존재한다면,
쓴 맛이 나도록 추출 또는 로스팅한 것에 잘못이 있습니다.

꼭지    친구신청

가글하듯이

카레면    친구신청

커피반 공기반 후루륵 까지는 할 필요 없고 그냥 입안에 남아있는 커피의 향기가 올라오는 걸꺼에요. 쓴 맛과 커피 향기는 나눠서 느껴지는 거에요. 혀에서 느껴지는 쓴맛, 농도감, 코에서 느껴지는 단향, 고소한향이 제대로된 비율로 우연히 맞춰져서 좋은 향으로 느껴지는거죠. 같은 맛과 향이 비율이 달라지면 또 다르게 느껴질 수 있습니다. 역하거나 인공향처럼 느껴진다거나..
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