다음주에 베타 참여하긴 하지만
이 게임이 어떻게 만들어진건지 찾아보았는데
레알 답이 없어보임;;
아마 이거 꼬접하고 아이온2에 몰빵할 가능성이 있어보임;
이 게임은 역사가 상당히 김
지금에 와서 1000억을 썼다고 하지만 왜 그만큼 들었는지? 이 게임은 장작 17년을 끌고온 기나긴 여정의 프로젝트였음.
2007년 리니지 포에버라는 프로젝트로 시작되었지만
와우라는 복병을 만나고 디아블로이후 로스트아크가 대박을 치면서 수차례 갈아엎고 팀원이 교체되는등
리니지포에버는 리니지이터널로 이건 또 프로젝트 TL로 변경되어왔던거
게임에서 풍겨지는 리니지의 냄새가 왜 진한지 알거같음;;
결국 혈맹과 전쟁. pvp가 있는한 경쟁심리를 자극하는 형태로 게임이 흘러갈 수 밖에 없는데
그렇기 때문에 그 한계를 극복하는 과정에서 늘 하드한 BM요소를 써도 수요가 있어 왔던거죠.
이번 작품 또한 변신, 펫이 등장할 예정이고
특정 맵들은 변신이 가능해야 돌파 할 수 있다고 하니까 더욱 악날하게 쥐어 짜지 않을까;;???
이 게임이 출시 예정인 다른 pc mmorpg와 다르게 언리얼엔진4로 제작되었는지 알 수 있던 대목이엿음;
그만큼 준비기간이 오래되었기 때문인듯;;; 길드워 제작에 사용되었던 엔진툴을 이용해 준비했다가 언리얼엔진4로
바꾼건데;; 이미 준비기간만큼 오래된 엔진이 되어버린거;;
물론 잘 만들었을 수 있음. 하지만 대부분이 찍먹도 전에 NC가 NC한 게임이라고 생각할텐데
린저씨 이외의 새로운 수요가 있을까?!????
이 부분이 NC가 가진 가장큰 숙제가 될듯;