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[기본] 파판15, 16, 7R 하면서 단 한번도 최적화 문제 못느꼈는데 (4) 2024/10/03 PM 01:15

16 같은 경우는 중반 넘어가면 아 이거 PC 나오려면 꽤 걸리겠다고 


느낀 분들 많았을거구요




일단 개인적인 생각에 얘네들 60프레임이나 고프레임 옵션은 그냥 넣어놓기만 한겁니다.


그게 기준이면 모르겠는데 모든 시리즈가 철저하게 30프레임 기준으로 맞춰져 있어요


이번에 프로 리버스 영상이라고 나온것도 5노말 화질버젼이랑 비교하면 아주 약간 우위 정도라고하고, 


어쨌든 얘들 겜은 30기준잡고 만들고 60모드는 그냥 다 너프시키는식이라 프레임도 충분하지않은데 비쥬얼도 떨어지죠


30으로 보통 사람들은 충분히 합니다. Fps나 격겜 레이싱 같은거 아니면



취향을 바꾸라는 얘기는 아니고, 60프레임 기준 최적화 패치는 기대하면 안될거에요.



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공룡매니아    친구신청

Ps4때에 비하면 엄청 나아진거죠
그땐 60 고정이 안되서 아쉬운게 아니라
30고정이 안되서 아쉬웠던 ㅠ
그래도 ps4초반엔 해상도가 쨍해서 차세대 느낌은 더 좋았네요

GGSS    친구신청

15 ps4판은 프레임 거의 칼이긴 했어요.
차세대 느낌은 갈수록 기기스펙상승폭이 적어지다보니
(요즘분들은 기술발전이 빠르고 어쩌고 하는 분들 있는데 사실 과거에 비하면 거의 정체수준...)
PS5도 조금 과장하면 사실 PS4 프로에서 한번 더 올라갔구나 정도 느낌이라...

공룡매니아    친구신청

Ps4노멀과 ps5노멀과의 비교였네요
그게 맞는거긴 하죠
파판은 15가 ps4 게임인데도 이후 나온 작품들보다 모션도 훨씬 좋고
비쥬얼 야망도 더 높은 게임이었네요.

밤하늘의별빛    친구신청

파판15는 플스4로 시작했다가 엑원X로 해보니깐 무슨 4k로 눈돌아가는 그래픽으로 나오는거 보고 감탄했었어요
4k 60fps가 동시에 되진 않았던것 같고 전 프레임 fps 높은 옵션 주고 했었어요
[기본] 감성, 문화가 과거 일본식에서 요즘은 미국식 따라가는 느낌인데 (3) 2024/09/19 PM 02:00

옛날보다 뭔가 더 편해지고,


단순해지고, 


더 자본주의? 적 느낌이 드는데 저만 그런가요


음악, 노래만봐도 훨씬 가볍게 부르는 소리들이 흐름인거 같고 


(예전엔 소리도 엄청 무거운게 대세였음, 주제도 그렇고)


먼가 전체적으로 감정이 과하다 싶은건 다 쳐내는 느낌이랄까...




어렵다, 어렵다 하지만 솔직히 상대적 박탈감이 계속 심해져서 그렇지


먹고사는건 전보다 갈수록 좋아져가는거 같은데 그 영향도 있는거도 같고...




개인적으로는 일본, 미국 나라를 떠나서, 낭만도 사라져가는 느낌이 듭니다...




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아몰러    친구신청

음....
그다지 변함없는 느낌입니다.
요즘 애들 버릇없다랑 노인네들 죽어야지만 봐도,
그리 크게 변한거 아닌거 같은데요.
노래만 봐도 우리아버지가 조용필이(따위가) 가수가 하던게 잊혀지지 않아요.

루리루리루    친구신청

문화가 문제가 아니라 나의 감수성이 줄어든거에요.

ㅇㄱㄹㅇ    친구신청

이런 답변을 보니 글쓴이분의 말이 맞는 것 같습니다.
[기본] 카우보이 비밥 더빙이 원음급인가요? (17) 2024/09/05 PM 02:31

어렸을때는 이게 왜 명작이지... 했는데 

오히려 나이 좀 먹고 보니까 더 와닿네요 

요즘 기준이라면 등장인물들 나이도 +10살 하면 더 맞을거 같은데 



예전엔 더빙으로 봤는데, 크게 감흥없다가 넷플릭스에 있길래 원음으로 봤는데 

와... 하면서 보고 있습니다. 

캐릭터들 과거도 그렇고 다들 매력있네요. 진짜 살아있는거 같음 



더빙을 한번 구해볼지 고민입니다.

나이들면서 감상 자체가 달라진거 같기도 해서  

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블러디 이프리트    친구신청

더빙 명작이긴 하죠.
원음과 비교해도 우열을 가리기 힘든.

아련감는새    친구신청

우리나라 더빙 수준은 상당히 높은 편입니다
아즈망가 대왕이나 정글은 언제나 흐린뒤 맑음 같은 경우엔 원작초월이라 생각합니다

ya한여자    친구신청

제트 성우 맡으신 김기현님은 오히려 원작 이상인 거 같고..
페이 발렌타인 성우도 원작보다는 더빙판이 개인적으로 더 좋았음.

알베르토VS대종    친구신청

더빙은 흠 잡을게 없는데 25년 전 세기말 작품이라 말투나 단어가 좀 촌스럽긴 해요.

공허의 신혜선♥    친구신청

초월 더빙이라 생각합니다.

prs21    친구신청

성우진은 좋은데 개인적으론 스파이크가 제트에게 존댓말 쓰는게 적응이 안 되서 포기했었네요

ʕ̢̣̣̣̣̩̩̩̩·͡˔·ོɁ    친구신청

제트는 원작 초월

우량호박군    친구신청

저도 둘 다 좋지만 더빙이 더 멋지다는 생각을 합니다.

RAHARU    친구신청

보통 먼저 접한 쪽을 선호하기 마련. 전 오역 같은 것 때문에 무조건 원어를 선호.

lean28    친구신청

퀄리티는 절대로 안밀리더군요

뉴타입중년    친구신청

더빙도 더빙이지만 ost도 ㄷㄷ

석가여래    친구신청

더빙판

아싸폐인    친구신청

담배 다시 피우기로 했네

주연 조연 다들 잘했어요

ㅌㅍㅅ    친구신청

전 이악물고 더빙으로만 봄

버섯먹는마리오    친구신청

구자형 성우 스파이크 역 지렸음 마지막에 방~! ㅠ

★アニメ 大王    친구신청

제가 볼땐 원음이 더 좋았음ㅜㅜ넘 매력적임

세기말의쎄자    친구신청

더빙도 시대에 따른 유행이 있어서 예전 더빙 애니들을 요즘 들어보면 약간 촌스럽다는 생각이 들기도 하는데
카우보이 비밥은 지금 들어도 전혀 그런게 없음
더빙 스타일 자체가 애니메이션이 아닌 외화나 영화 방식으로 하다보니
[기본] 스트리트파이터6 x 마이트가인 (카트리느 비통) (0) 2024/09/04 AM 09:23


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스트리트파이터6 


마이트가인 카트리느 비통


カトリーヌ ビトン Catherine Vuitton

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[기본] 안해본 게임을 비평하는게 정당한가? (10) 2024/06/21 AM 12:42

일단 줏어듣기만 하고 실제로 해봤을때 인상이 엄청나게 다른 게임들이 많았습니다 

주로 취향은 타겠는데, 와 이거 노력이 엄~청나게 들어갔겠구나 하는 게임들이 그랬었는데요 

그런 겜들이 취향에 맞으면 인생 갓겜이 되기도 하고 그랬죠 

이런건 그냥 메타점수 숫자로는 평가할수 없겠구나... 다 무난해서 80점이랑 

어마어마한 노력이 들어갔는데 취향은 타서 80점이랑은 확실히 다른거라 




그런데 일단 게임을 안해보고 비평하는게 맞을까 싶네요 

예를 들어서 페르소나 완전판 새로 팔기 같은경우는 우리가 반절이상의 내용물은 알고 있다는 전제가 있기에 다를 수 있을것 같기는 하지만 
(리메이크 작들은 제외)

요즘보면 우선 본인들이 안할 이유를 (사실은 못하는 환경이라) 찾기위해 까는거 같은 느낌도 많이들고 





심지어 리뷰어들의 경우는 (다른건 몰라도 적어도 리뷰어라면) 

게임을 엔딩까지 봐야한다고 생각합니다. 이쪽은 직업이니까. 유저라면 끝까지 안하고도 평할수 있다고 생각하는데 


근데 리뷰어들 중에서도 이거 끝까지 안해보고 평가내린 사람들도 많을거 같아요 

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남성부브라더닷컴    친구신청

동영상 보니까 할 생각이 없어졌다..
이런 말은 얼마든지 할 수 있지만
명색이 리뷰어, 그러니까 영화 쪽으로는 이동진 평론가 같은 사람이라면
엔딩까지 보는 게 도리겠죠
물론,
중간에 하다가 지루해서 관뒀다
엔딩까지 볼 거 없이, 중간까지만 가봐도 이 게임이 어떤 지 알만하다
이런 식이면 되겠죠

I루시에드I    친구신청

리뷰어 중에 엔딩까지 가는 사람이 드물 듯여

이부키아오이    친구신청

똥겜은 엔딩까지 보기 힘든 경우가 매우 많음
최소 몇시간 이상은 해보고 평가하는게 합리적임
보통 똥겜은 서너시간 정도만 해봐도 어느정도 파악됨
제아무리 리뷰어라고 해도 전게임 엔딩보는건 불가능함

루리웹-2672327379    친구신청

리뷰어나 평론가 등등은 보통 아무나 할수 있어서 딱히 자격이 정해진게 없긴 하죠.
그래서 수준낮은 리뷰어도 많고 , 특히나 PC 페미 쪽으로 가면 더 심각하죠.
스텔라블레이드도 어그로 리뷰어 있었고,
스파6 같은 경우도 초반에 아주 잠깐 나오는 성소수자 아나운서 등장한다고 극찬한 리뷰어도 있구요.

여튼 저런 리뷰어들은 그냥 본인 어그로 끄는 수준이라고 생각합니다.

퓨전君    친구신청

뭐 요새 아무나 다 리뷰 하는데 수준이야 뻔하죠 뭐
잘 골라서 봐야됨

Routebreaker    친구신청

다른 컨텐츠들을 예로 들자면 책 한권을 완독하는건 보통 반나절도 안걸리고 영화는 그것보다도 더 짧습니다. 도서나 영상물이 새로 나오는만큼은 아니어도 게임 역시 매달 여러개가 나오는데 게임의 경우엔 엔딩을 보는데 50, 100시간 이상 들어가는 장르도 있어요. 현실적으로 특정 장르만 손을 댄다던가 전문적인 리뷰를 지향하는게 아니라면 현실적으로 엔딩을 다 보고서 비평을 하는건 좀 어려운 일이겠죠.

그리고 시간이 얼마나 소모되냐를 떠나서 어떤 게임들은 반드시 엔딩을 보진 않았더라도 재미를 주는 핵심적인 매커니즘을 파악할 수 있는 형태인가 하면 또 어떤 것들은 엔딩까지는 별거 없고 엔딩 이후가 메인 컨텐츠가 되는 게임도 있는지라 엔딩 자체를 기준으로 삼기가 애매해요.

GBT군    친구신청

아예 안하고 하는 비평은 당연히 걸러야 되지만

도저히 못해먹을만한 게임이라 도중에 그만 뒀다면 거기에 대해 할말은 있겠죠.

공허의 노제♥    친구신청

유언비어 날리고 경찰에 수갑 안차길 바라는 심보랑 뭐가 다르겠습니까 ㅋ
경험을 토대로 말하고 행동하는건 신뢰가 생기지만
어설프게 안한걸 했다 혹은 한걸 안했다 하는건
표현 자제 안하는것만 못하쥬

morekool    친구신청

비슷하게...작년에 콘솔게에 올라온 기사 중 연말 게임 시상식 관련해서 "발매전 가장 기대되는 게임"....대충 이런 게시물이 있고, 어떠어떠한 게임이 많은 사람의 기대가 되어서 상을 받았다...는 내용이 있었었죠

게임이 발매도 안되었는데 무엇을 보고 기대하고 평가하는거지? 아니, 뭐 그럴 수 있다쳐. 그런데 거기에 상을? 왜줘? 그냥 이런 앙케이트가 있었다로 끝나야하는거 아닌가?
...라는 댓을 달았더니 다들 절 공격하더군요 ㅋㅋ

전 아직도 이해를 못합니다. "상을 주었다"라는 부분을요

그 게임들이 얼마나 재밌는지 해본 사람이 없는데 왜 상을...?
마이티 어쩌구 게임의 상황도 있었는데 다들 외면하나 봅니다

JOSH    친구신청

하고 싶지 않을 정도의 게임이라면 뭐
잘 설명되면 가능하긴 하겠죠.,

찍어먹어봐야 아나 라는 말이 달리 있는게 아니니
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