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[놀거리] sd건담 넥스트레볼루션 감상평 (6)
2015/03/12 PM 06:56 |
길게 쓰고 싶은데 맨처음 튜토리얼로 앞사 잡고 마을에서 타워로 가라는데 - - '먼~ 배경'만 보이고 건물이나 내 기체따위 안보이고 가만히 있다 뻗어서 테스트 거의 못함요.
일단. .렉이나 서버쪽 문제로 보이는건 다 건너치고...
장 - 그래픽 맘에듬. ui도 캡파보다 훨 깔끔.
특히 이동중 공격할때 허리 돌려서 총쏘는거 굿
사운드와 이펙트도 기존 캡파의 호쾌함을 잘 가져옴
단 - 스킬들이 즉발인거.(롤도 퀵스킬 온오프 가능하지만 오프가 기본셑팅임)
이동과 칼질만하는데 중간중간 지멋대로 스킬이 나감.
칼질과 총질 같은 경우는 렉이 있어도 제대로 발향에 맞춰서 잘 나가는데
스킬같은 경우는 어긋남.
대쉬중 점프,같은 입체적인 이동이 상당히 제약됨.
이쪽은 캡파쪽이 훨씬 좋음.
총평 - 캡파에 aos의 조작을섞으려고 시도함.. 캡파의 1234가.. 롤의 qwer스킬이 되고,
마우스, 좌클릭은 칼, 우클릭은 총이 되었음.
그래서... 별로임.. 솔직히 캡파의 조작감은 상당히 좋았는데.. 버린게 너무 아쉬움.
(개발진들 롤 접고 캡파 다시 해보길 하길 바람.. )
특히 캡파의 직관적이고 편리한, 입체기동이..제약된것이 위 변화와 합쳐지면서
전체적인 조작의 재미가 엄청 감소 했음.. 될거 같은게 안되서 생기는 답답함까지 있음
그래도 버릴 정도는 아님. 아직 클로즈베타기에, 앞으로 개선될테고,
타격감과 평면에서의 조작감은 살아 있음.
솔직히 말하자면.. 아직... 이렇게 공개적으로 클베 할정도는 아닌듯.
좀더 내부 테스트를 했어야 하지 않나 싶음.. (머 다 돈때문이겠지만.. - -)
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[놀거리] 전설의 주술사 콤보 (3)
2015/02/19 AM 01:58 |
전설의 주술사 1마나 콤보!!
그런데.. 하필 상대가.... 법사 ㅜ ㅜ
장난삼아 질풍+전투의함성피해조합인데요. .(일단 가지고 있는 해당하는 하수인 카드를 다 때려박고.. 남는 자리는 다른걸로 채움;; 4장 남더군요 ㅜ ㅜ;;;)생각보다.. 이기는게 신기;;
재미도 있고요 ㅎㅎ
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[놀거리] 오늘의 하스스톤.. (4)
2015/01/06 PM 11:10 |
전턴...
상대방 필드엔 블러드후프랑,누더기골렘이랑, 신병이 있었어요..
제 필드는 텅텅 비었고
제 손에 있던건, 고대의 영혼2장이랑,남작리븐데어,윤회,피의 욕망이 있었죠..
필드가 없었기 때문에 어쩔 수 없이 남작 리븐데어를 꺼내고,
꺼내자 마자 죽으면 의미 없으니 고대의 영혼을 걸어주고 토템을소환했죠..
상대 차례가 되자.. 상대방은 승기를 잡았다는듯, 수호자를 꺼내어 만피를 채우곤
신병을 소환하며, 소랑 골렘으론 남작을 무시하고 걍 영웅을 때리더군요.
그리고 제턴.... 덱에서 빠져나와 제손에 잡힌 카드는 실바나스 윈드러너!!!!!!!
엄허나.. 남작 리븐데어가 필드에 있네? 죽음의 메아리 두번 발동이네?
실바나스를 필드로소환하고, 고대의 영혼을 걸어 줍니다~
그리고.. 윤회를사용해떠요~
소환된 실바나스는 바로 뒤집니다.. ㅜ ㅜ 아 불쌍해..
고대의 영혼이 발동합니다!! 1마리던 실바나스가 2마리가 되었어요!!
그리고 실바나스의 죽음의 메아리 발동!!
아아... 이럴수가... 신병을 끌어오네요 - - 최악입니다....
하지만 제 필드엔남작이 있죠.. 죽음의 메아리가 한번더 발동 합니다!!
썩 맘엔 안들지만 누더기 골렘 겟!!
그리고.. 윤회로 부활해서 실바나스하나 더 복구되면서 짤방과 같은 결과물이!! ㅎㅎㅎㅎ
덱 짤때 가능성은 인지하고 있던 콤보지만.. 실제로 써먹는건 처음이네요. |
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건담이 건담 같은 맛이 없음. 그냥 땅에서 왔다가 갔다 하면서 적을 칼질하는게 끝
메카닉 게임이면 3차원적인 기동이 있어야 되는대 이건 그냥 2차원임 점프는 장애물 회피용