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[기본] 파판 15 재미있네요.. (11) 2023/03/01 PM 02:50

파판 16 영상 뜬거 보고 문득 한참 전에 깔짝 깔짝 하다가 만거 생각나서 다시 깔아서 처음부터 해봤습니다.

 

음.. 재미있네요?? 이거 그땐 왜 안 했었던건지 ㅎㅎㅎ

 

그래픽도 어찌된게 해상도는 좀 딸리지만 화사한게 포스포큰보다 더 나은 것 같구요;;

 

같이 차타고 캠프하고 하는데 여행하는 느낌도 들고...

 

뜬금없이 다시 하는 건데 재미있어서 좀 당황했습니다 ㅎㅎ 이번엔 본격적으로 해서 엔딩 봐야겠어요

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칼 헬턴트    친구신청

파판은 이러나 저러나 재미지는 요소 하나는 꼭 있더라구여
저도 15 재밌게 했는데 오픈월드에서 여행하는 듯한 요소가 저도 잼나더군여
예전같은 복잡 미묘한 재미보다는 자유도가 높은게 또 잼나는거 같습니다

유람이    친구신청

저도 엄청 재밌게 했습니다 10이후로 첨으로 몰입해서 했네요

레알 마드리드    친구신청

15의 가장큰 문제는 시나리오라서 전투나 오픈월드 돌아다니는건 그럭저럭 할만하죠
스토리를 풀어가는 방식이 아주 개 똥만도 못해서 문제지

LASTFANTASY    친구신청

저도 재밌게 했었습니다. PC로 했었었는데 그래픽이 너무 좋았었어요.

키위맛    친구신청

저도 재밌었는데 후반부에 응? 싶었죠

hannel    친구신청

무난하게 재미있어용 ㅎㅎ

스폰    친구신청

엔딩이 정말 잊혀지지않는 여운이 있어요

쵸파발바닥    친구신청

저도 정말 재밌게 했는데 하도 까대서 재밌게했다는 말도 못꺼내긋음

케오K    친구신청

Stand by me

로열나이츠    친구신청

똥이라고 까는 사람이 많은데
막상 보면 스팀 평도 좋고 나름 재밌는겜이죠

신타고    친구신청

마지막 그 스토리만 좀 다듬거나 추가 DLC만 완벽했다면 정말 좋은 게임이었는데 ㅜㅜ 아쉽습니다
[기본] 포스포큰 6시간 소감 (1) 2023/02/04 AM 11:12

이제 6시간 정도 플레이하고 소감 한번 써봅니다.

 

아주 간단하게 말하자면 전투에만 공을 들인 그저 그런 오픈월드 액션어드벤처RPG.. 정도로 요약할 수 있겠네요.

 

우선 장점부터 말하자면  필드를 빠르게 달리면서 하는 전투가 재미있어요.. 이게 웃긴게.. 본편을 해보니 왜 데모를 그렇게 풀었는지 알겠더라구요. 제작진도 안 겁니다... 자기들 게임의 재미는 넓은 필드에서 몹 잡아면서 이런 저런 마법써가며 전투하는 거라는 걸..

 

근데 데모의 경우 그냥 여러 마법을 다 갖춰진 상태로 떨궈 놓으니까 뭐가 뭔지도 모르고 활용도 못하고 재미없다고 생각하는 경우가 많았는데, 본편은 내용 진행되면서 익히게 되다보니 활용을 잘하게 되어서 재미를 느끼기 좋습니다.

 

그래서 데모를 전투 위주로 하는 걸로 만들었던 같은데.. 문제는 데모의 경우 마치 게임 중간에 뚝 떨어뜨려놓은 것처럼 되다보니 많은 플레이어가 적응을 못하니 데모는 괜히 푼게 되어버렸죠. 

 

뭐 암튼.. 게임의 단점은 그럼 무어냐.. 우선 스토리가 별로에요.  이상한 나라의 엘리스를 차용한 듯 한데.. 스토리에 흥미가 유발이 안됩니다. 그냥 성에만 들어가면 지겨워서 빨리 필드나 나가고 싶어져요. 사이드 미션도 정말 너무 단순해요.. 제일 어의없던 미션은 뭔 양한테 먹이 주라는거.. 이걸 왜 해야하나 싶더군요 재미도 없고 의미도 없고....

 

그러다보니 게임에서 남는 건 결국 필드에서 뛰어다니며 몹 잡는 것 뿐인데.. 여기선 또 문제가 게임이 그래픽이 좀 들쭉날쭉 합니다. 어떤 때는 제법 좋은데 어떤 때는 너무 단순하고.. 특히 가장 초반에 뉴욕 그래픽이 나중에 아시아보다 별로인건 이유를 잘 모르겠네요.

 

암튼.. 이러쿵 저러쿵 해도 저는 필드 탐험하고 몹 잡는 재미는 좋아서 즐기고는 있습니다. 즉, 데모 진득히 해보시고 그거 마음에 드시면 하나 사서 하셔도 좋아요. 단 스토리 등 다른 요소는 기대하지 마시구요.

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의리의WWE    친구신청

DL로 예약한 후 예특전으로 올 셋팅 및 강화하면서 엔딩까지 즐겁게 플레이 했습니다.

나이먹다보니 지나치게 복잡 및 어렵거나(소울류 젤 싫어함) 멀티나 이런건 거의 안하고,
스토리 및 솔플로 시스템 자체를 즐기면서 느긋히 즐기는걸 선호하는데

보통 데모는 거의 이런겜인지 저런겜인지 구별하는 정도로만 파악 하고 그 이후로는
데모 플레이를 더는 안하는데, (예로 PV보면 단순 액션인줄 알았는데, 해보니 소울계? 젠장 패스!정도)
말씀하신것 처럼 어정정한 부분부터 시작하는게 되려 겜 자체의 흥미를 떨어뜨리기에
전 성장형 게임은 첨부터 하나하나 직접 써보며 그걸 이해하고 납득한 후
최종적으로 나한테 맞는 셋팅을 찾는것을 즐기는 타입인지라 아예 겜을 구매해 하거나 말거나 합니다.

해서 전투도 좀 싱거운것 같고 특히 데모에선 벽타기가 상당한 불만이였는데,
본작에서 직접 성장시키며 진행해가다보니 전투도 너무 재미있고 이동에 관련한 시스템을 납득한 후로는 받아들여 정말 더더욱 즐겁고 잼나게 플레이 했습니다

스토리의 앨리스 컨셉의 도입으로 시작하여 엔딩까지의 진행도 무난 하였고 괜찮았습니다.
확실히 성 컨셉에 좀 치중하는 것도 없지 않지만 나중에 제작사도 그걸 인지 하였는지
감안한 부분도 보이더라구요.
어떻게 보면 배려고 어떻게 보면 스토리가 좀 짧아진 느낌이 들지만 괜찮았구요
(자세한건 스포일 수 있으니)

사이드는 확실히 좀 빈약했습니다. 갠적으로 댄스 퀘의 퀄 낮음을 보니
대략 다른 사이드 느낌이 오더라구요.
그래도 몇몇은 스토리 받침의 역활로 무난한 것도 있었습니다. (오덴 관련이라든가)

후속작이 나와주었으면 하지만, 분위기 보니 기대는 어려울것 같고,
적어도 사후 관리라도 해주었으면 하는 바램이 있습니다 (DLC 추가 등)

[기본] FTC는 왜 MS의 액블 인수를 반대하는 것일까? (3) 2022/12/09 AM 10:55

지금 정게에 아주 시끄러운.. 올리기만 해도 댓글 50개는 기본으로 넘기는 주제지요. MS의 액블 인수건인데..

소니가 최근에 매우 징징거린다(...)는 거야 저도 알았지만 솔직히 이게 무슨 정치권이 등장하고 법이 등장하고 이런 이슈가 될지는 예상 못 했었습니다. 그도 그럴 것이 베데스다도 이런 과정을 나름 거쳤지만 아무 문제없이 인수되었으니까요.

그래서 이게 왜 이리 시끄러운가 싶어서 나름 월급루팡짓을 하며 검색을 좀 해보았는데.. 아.. 이게 어느 정도 예견이 되었던 일이더군요.

자 우선 올해 초에 올라온 기사 한건을 보시지요.

MS, 알파벳 지난해 기업 인수 규모 10년 간 최대 기록…FTC와의 마찰 예고

출처 : https://www.sedaily.com/NewsView/260ZMCF5RY

올해 1월에 올라왔던 기사인데.. 이 기사에서 이미 MS,아마존,구글을 상대로 FTC가 반독점 대응을 예고한 상태였습니다.

MS만 해도 21년에만 인수합병이 56건으로, 빅테크의 확장을 기본적으로 반대하는 FTC의 심기를 건드렸다는 거죠.

그리고 액티비전과는 경우가 많이 다르지만.. NVIDIA의 ARM 인수 불발건도 있습니다.

48조원짜리 엔비디아 ARM 인수, 왜 불발됐나

출처: https://zdnet.co.kr/view/?no=20220208160541

이 경우는 거의 모든 경쟁 기업이 FTC에 반대의견을 제출하며 NVIDIA가 결국 GG를 쳤죠. 반대의견이 많다는 점에서 액티비전 인수건과는 상이합니다.

하지만 결국 FTC가 여기에 역할을 했고, 이번 액티비전 인수에 제동을 건 것이 FTC라는 점에서 궤를 같이 합니다.

결국.. 아주 큰틀에서 보면 현재 FTC는 소위 말하는 빅테크 기업의 인수 합병 움직임에 기본적으로 반대하고 있다는 겁니다.

사실 이 외에도 최근에는 인수합병이 잘 안된 사례가 좀 많기는 합니다. 당장 국내에서도 대한항공의 아시아나 인수 합병이 무산 분위기로 흘러가는데.. 이게 그림이 현재 MS의 액티비전 인수와 많이 유사합니다.

조선 이어 항공 산업 재편도 ‘흔들’… 고개 드는 산은 책임론

출처: https://biz.chosun.com/stock/finance/2022/11/18/OWHGZMYHJBDTXEZTRSLQOGJZPA/

자 그럼 앞으로 어떻게 흘러갈까요? .....그걸 알면 제가 주식으로 부자가 되었겠죠 ㅎㅎ 암튼 최소한 버핏은 여전히 액티비전 주식을 다량 보유하고 있는 걸 보면 아직은 분위기가 살아 있는 것 같습니다.

다만 게시판에서 나오는 반응을 보면 좀 안타깝달까.. 이 이슈를 아주 사소한 팬보이들의 싸움 수준으로 인식하고 논쟁을 하고 있으니.. 그런 게 좀 안타깝더군요. 뭐 여기는 게임기 얘기 하는 곳이니 논점이 그걸로 흘러가는 건 어찌보면 당연하겠지만요.

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찰칵찰칵    친구신청

그냥 착한기업 나쁜기업 이런수준의 대화만 오가는게 참 웃기더군요

로꼬로꼬    친구신청

엔비디아나 대한항공 인수와는 좀 케이스가 다른게
해당 건들은 1위기업이 동일업종 기업을 인수하여
점유율 자체를 올리는 상황이고

ms의 액블 인수는 풀랫폼기업이 자체적인 역량강화를 위해
컨텐츠 기업을 인수하는거라고 봐야합니다
심지어 MS는 콘솔시장에서 1위기업도 아니구요

ms가 액블을 인수해도 당장에 시장 점유율에는 변화가 생기지않아요
액블이 가지고있는 IP가 강력하지만
콘솔시장 판매는 별개의 문제이니까요
심지어 ms가 소니, 닌텐도에게 콜옵 발매를
10년간 보장해 주겠다고 했는데도
이번 인수합병이 무산된다면
그저 소니를 위해 편드는 거라는 의심을 피할수가 없는게 당연한겁니다

히이로 유이    친구신청

대우조선 10조도 안되는 인수도 무산되는데, 80조 짜리 딜이 순탄할 거라고 생각하는게 이상한 거죠.
[기본] 모 베스트셀러 자기개발서를 읽었는데.. (14) 2022/12/08 PM 11:00

음.. 괜히 책 제목과 저자를 적었다가는 왠지 이 책을 좋아하시는 분은 기분 나쁠 수도 있겠다 싶어서 제목은 적지 않겠습니다

 

현재 베스트 셀러 중 하나인 자기개발서를 방금 완독했습니다.

 

우연히 서점에 갔다가 표지에 끌려서 약간 충동구매하는 식으로 구매해서 읽었는데요..

 

음.. 이 사람 음.. 사짜냄새가 아주 찐하게 나네요.

 

뭔 돈을 버니 자기를 개혁하니 하면서 방법이랍시고 제시하는 것도 그렇고 현재 자기가 한다는 사업도 그렇고.. 뻔한 얘기를 대단한 것인양 포장해서 얘기하고 정작 자기는 뭐 많이 번다년서 아무리 생각해도 누가 그 가격에 그 서비스를 사나 싶은 걸 많이 판다고 하고..

 

이거 딱 한때 일본에서 무일푼에서 빠르게 돈을 벌었다고 책도 쓰고 강의도 하고 했던 사람이 생각나더군요. 검색해보니 요자와 츠바사라는 이름이네요.

 

그런데 서평을 보니 이 책을 읽고 자기가 변했다는 찬양이 가득한데... 진짜 같은 책 읽은거 맞나 싶네요. ㅎㅎㅎ 솔직히 알맹이는 없고 결국 요약하자면 공부한 걸 실천해라 이건데.. 아니 이런 소리를 뭐 그리 대단한 이론이라고 떠드는 건지 참..

 

보니까 고액 강의도 팔고 있던데.. 이 책 진짜 많이 팔려서 베스트셀러인게 맞는지 좀 의심스럽습니다.

 

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사랑해황실장    친구신청

자기개발서 가 무엇인지 곰곰히 생각해보면 모든의문이 다 해결되실겁니다

루리웹-2354716291    친구신청

박세니?

루리웹-2354716291    친구신청

아니면 자청?

병무청1    친구신청

저도 예전에 자기계발서 비관론자였습니다만...
자기계발서는 읽는 이유와 의도가 맞아야 도움이 책이라 생각합니다
-뭔가 감정적 에너지(동기부여)를 얻기위함
-실제로 성공한 사람의 멘토링(사실여부를 떠나 성공한 사람의
평소 생활이나 멘탈을 알기 위함)

이 두가지가 가장 크다고 생각합니다. 저사람이 성공한 방법이나 저렇게 되겠다 공략집 같은 개념으로 본다면 님처럼 사짜 느낌을 많이 받을 순 있을 것 같아요

사짜같아도 말이안되어도 이사람은 어떤 생각과 과정으로 성공했고 또 나는 이사람을 통해 무엇을 얻어갈지 .. 생각하면 돈이 그나마 덜 아까울 것 같네요

무엇이든 부정적으로 누가 저런말 못해 너는 이미 성공했으니 과정을 포장하는거지 요론 의심으로맘 본다면 사실 자기계발서중에 볼만한 책은 없을겁니다

Misohunter    친구신청

동기부여는 확실히 잘 되는 것 같은 ㅎㅎ

nox3687    친구신청

무슨책인지 바로 알 것 같습니다 ㅎㅎ

까치발    친구신청

자기계발서의 대다수 거의 자기자랑서일 뿐이긴 하죠.
하지만 살다보면 그런 책이 필요해지는 순간 순간이 오긴 하더라구요.
그때 우연히 내 손에 그런 책이 잡히면 인생책이 되는 거죠. ㅋㅋㅋ
개인적으로 자기계발서를 극단적으로 혐오하는 편이지만
그런 책들이 이 사회에 필요없다고 단언하지는 않습니다. ㅎㅎㅎ

아틴    친구신청

아예 불쏘시개는 아니지만, 효과를 볼 수 있는 대상이 극히 한정된 약같은 느낌임

소신발언안함    친구신청

자기 필요한 부분만 쏙쏙 빼먹으면 됩니다 ㅎㅎ
근데 처세술 책들이 보통은 제목 한줄 지어놓고 그거 합리화 하다 끝나죠 ㅎㅎㅎ

Makima    친구신청

요즘 유튜버들 책들은 거의 다 쓰레기라고 봅니다 'ㅅ'

최후의수    친구신청

저도 한때 엄청 찾아봤는데..
정말 내게 적용해서 도움 될 책은 소수라고 봐요

濃密    친구신청

세상에서 제일 쓸데없는 책이 자기계발서라고 생각하는 1人

발암난가족    친구신청

왠지 역행.. 그 책 아닌가싶은데.. 저도 최근 밀리 뽕뽑는다고 경제관련된 베스트셀러를 닥치는대로 읽다시피했는데 가장 의아했던 책이 그 책이었습니다.. 뭐랄까 성공한 사람이랑 술자리 대화를 한 것같은 느낌이 들어서 2회독은 못 하겠더군요

구름나무    친구신청

운좋게 로또 1등 당첨된 사람이 쓴 "나는 이렇게 해서 로또 1등에 당첨됐다!!"라고 쓴 책 = 자기계발서
[기본] 건그레이브는 참.. 안타깝네요. (0) 2022/11/23 AM 12:27

아주 오래전에 PS4 초창기 시절에 이름도 기억안나는 국산 인디게임이 5천원엔가 PSN에 출시된 적이 있습니다. 당시 애국심이랄까.. 응원하는 마음이랄까.. 그닥 비싸지도 않고해서 구입해서 한두시간 했던 기억이 나는데.. 하면서도 뭐.. 이 가격이니까.. 국산 첫 도전이니까.. 생각하며 아쉬워도 플레이했던 기억이 납니다.

 

 

오늘 건그레이드 GORE를 플레이하면서 그 느낌을 다시 받았네요 ㅎㅎ

 

게임으 때깔이랄까.. 영어로 적자면 Presentation은 괜찮았어요. 메뉴의 구성 영상의 연출 등등.. 성우 연기도 뭐 나쁘지 않았구요.

 

하지만 본 게임은 음... 후하게 봐준다면 PS2시절 게임을 잘 재현했다고 말할 수 있겠지만.. 그냥 시대에 많이 뒤떨어졌다는 느낌이었습니다. 

 

이 게임의 재미가 제가 기억하기로는 아주 스타일리쉬하게 몰려오는 적을 물리치는 그런 것이었던 걸로 기억하는데...

제 앞에 오늘 펼쳐진 게임은 이런 저렄 요소가 어설프게 조합되어 나열되는 못만든 인디 게임이었네요. 요소 하나하나 뭔가 초반부터 튜토리얼이 잔뜩 나오는데 그런게 나중에 아우러져 게임을 이룬다기 보다는 그냥 따로 놉니다. 내가 앞에서 배운걸 직접 활용한다는 느낌이 아니라 여기선 이거 저기선 이거 다 정해놓고 따라가야 한다는 느낌? 딱 PS1~2시절에 잘 못 만든 액션 슈팅 게임이 이런 느낌이었는데 그걸 2022년에 다시 느끼게 해주네요.

 

원작을 잘 기억하고 있다면 원작의 모습이 최신 그래픽으로 재연되는 이 게임에 만족을 하실지도 모르겠습니다만.. 대다수의 게이머들이 원한 건 이게 아닐 것 같습니다.

 

여담으로 오늘 같이 나온 이블웨스트도 좀 해봤는데.. 이 게임은 좀 예전 스타일을 표방하고 있지만 이건 타격감도 그렇고 배운 요소를 전투에 활용한다는 면에서 매우 훌륭합니다. 건그레이브랑 비교하면 이블웨스트는 훨씬 나은 게임이에요.

 

국산이라 좀 괜찮으면 패키지로 구매도 생각했는데 참.. 이렇게 나오니 뭐라 할 말이 없네요. 그래도 좀 싸지면 하나 구매는 하지 않을까 싶긴 합니다. 뭔가 옛 정 같은 느낌으로요

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